МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Общение с богами (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Предложения (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3888)

Субутар 16.12.2008 11:13

Цитата:

Сообщение от Urik (Сообщение 56094)
(кстати, а в кого их переименовали? Я с тех пор так там и не был)

Как тебе название моба "топельц"?

А таким там еще с десяток сделали.

lumenVindex 16.12.2008 11:30

почему бы тогда не наброситься на Китеж? или там с названиями всё ок? только озёрка не катит?

Ястрий 16.12.2008 12:35

Вот когда китеж захватят гопляны и западлины - придется набрасываться. Неадекватное сравнение. В китеже мобы были такими ИЗНАЧАЛЬНО. И их туда насильно никто не сгонял. Претензии ведь состоят не в том, что топельцы и езернимы плохи сами по себе. Они плохи там, где им совершенно не место. Мне вот совершенно непонятно, почему нужно направлять билдерский талант в такое русло. Ведь можно было довести до ад. Можно было сделать сюжет для соловы, чтобы было не просто 5 мобов от балды воткнуто с единственной целью - чтоб их убили. Куча ведь классических зон, которые сделаны небрежно и без смысла: 3д, цыгане, солова. Озерка, на мой взгляд, была сделана значительно лучше.
P.S. И я, если честно, не могу понять, где связь между кодингом и правкой баланса в виде перестановки заклов у проф. Но говно на людей лучше вылить, а то копится..(

lumenVindex 16.12.2008 14:31

По-моему, хуже зона от изменения имён не стала. Стала чуточку более познавательной, чем была с чудищами разноцветными. На болоте болотному духу Езерниму - самое место :). Про билдерский талант согласен. Сюжет для соловы или цыган пригодился бы больше, чем новые имена в озёре.

Лыдвицa 16.12.2008 15:30

Цитата:

Сообщение от Urik (Сообщение 56094)
Лучше, конечно, напрячь с этим Свентовита - тот не играл 4 года

Горрах - это новый чужой чар, или передача? :)

Ladon 16.12.2008 16:01

Если проделать такие изменения то больше всех будут опущены Охотники имхо.
За 1 раунд они никого убить точно не успеют, а потом от них будут просто реколиться и убегать. Сейчас охотник может раскатать кастера с хорошим щитом, в случае отбора баша они становятся довольно посредственными дамагерами и полным 0 в пк. Как ни крути, а воилка дамагает сильнее.

Купцу тоже становится не шибко шоколадно в пк, чармис + бросок, не убил - суши весла.

Кузнецы глушат как умеют, и сейчас имеют выбор. Геймплей это и есть выбор. Что качать щас, что потом, стоит ли вообще на морте качать баш или мортанешся быстрее.

Волшебники молчой в зонинге пользуются редко, мем от нее гораздо больше чем от холда. В пк полезно. Отобрать или нет особо ничего не изменится.

Печать у кудесников используется гораздо реже чем у волшей и волхвов, так что это просто приятное дополнение, основная функция у них не печатать. А вот убирание холда сильно понизит скорость прокачки 20->25 где в основном они качаются соло. У кудесов и так не слишком много мортов, но на работу в группе забор холда сильно не повлияет, всеравно кудесы редко одеваются во много каста/мема что бы дамагать и еще холдить.

денис 16.12.2008 17:59

Урик- ты то да знатный билдер и балансер!
Убейся головой аб стэну!
Все помнят зону со шмотками +30 хитролов +30 дамролов +30 сейвов написанную уриком и флагом вход только витязи с 30+ ловки (тобишь только для прославленного витюзя Урика).
Аффтар жги еще! И покодить ему дайте!!!
Дикий дикий ржачь! (Вот так кодит рсп)
Еще раз УБЕЙСЯ АП СТЕНУ С РАЗБЕГА! Кодер шмодер!

Dr.Devil 16.12.2008 19:10

денис помоему это не урику нуна убится аб стену а тибе прыгнуть с крышы:Р
и +30к статам какбы небыло шмоток.(это напоминает распостранение новостей в деревне "на одном углу пернул, на другом сказали обосрался")
был перебор в статах но нетакой окотором ты говориш :Р
про идею отобрать итд итп
у ахотаф нуна забрать парировать ато дикий овер блин :Р ваше и кто его нам тока поставил этож нарушает баланс всей игры!!11) вы только придставьте ахота с раскачаным парировать :Р
про баш) еси у ахота заберут баш то имх тогда переделайте всех ахотоф в витязей) и удалите ваше профу охотники
ЗЫ ладон! про охотоф ты че как это зараунд убить несмогут аниж послухам тут 6смертельно пуляют :Р а 6смертельно это 297*6=1782хита!) это даже друж сдохнет средненький)

Ladon 16.12.2008 20:07

ЗЫ Dr.Devil - 6 СМЕРТЕЛЬНО это на 2й раунд, на первый максимум 1 смертельно. Ко второму раунду нетормоза уже зареколятся.
Кроме того СМЕРТЕЛЬНО охоты выдавали когда это было 150+ а не 300.

Dr.Devil 16.12.2008 21:38

заберте баш дайте допу 10атак)

Ястрий 17.12.2008 04:56

Лично мое мнение:
богатырям дать баш и сделать концентрацию силы раза в 2-3-4 сильнее чем у кузнецов (богатыри - силовой класс с нулевой защитой, но на деле богатырям сила не роляет вообще, около 5 хитролов 10 дамролов за силу от 25 до 50). Богатырь дамагать должен сильно, а то на практике молот либо проходит на 1 раунд лаг (нет увеличения дамаги, чаще всего это выглядит %1 ударил %2, %1 сильно ударил %2).
По сну лупят иногда 2 больно.

Клерам дать печать, чтобы с колдуном уже была кастерская основа для группы.

Татям увеличить дсу либо до нормального, либо в полтора раза выше чем у всех остальных, либо срезать стаб из-за спины танка раза в 3. У татей солозонинг покруче купца, дсу мизерные, в группе овер - 155 трипа это железная страховка 2 змеичей на мосту. Критстаб, идущий через раз и сносящий мобам 10к+++ хп (причем не змеиным копьем).

Волшам перенести большинство заклов (4, 5, 7, 8) абсолютно неюзабельны, приходится мемить 15 фрешей, 15 печатей, по 1 обкасту и видимо 10 огнехранов, 15 ангелов. Мне кажется, логично было б перенести молчу на 4 круг, мх на 8, щит на 7, локейт на 5 и на 9 круг спелл новый, раз уж по официальной верссии волш - обкастер, что-то типа божественное проведение - все положительные обкасты, кроме саней. И после 8 денить мортов бонусная абилка в виде 30 мема, после 11 - 60.

И давно, мне кажется, уже пора разрешить поклоняться любым богам богатырям, витязям и волшам. Полно ведь исторических примеров, например герои большинства древнегреческих мифов (персей, геракл и т.д.) были витязями, уничтожали чудовищ и при этом были язычниками. Еще можно вспомнить огнекудрых витязей на службе огнебога (кстати, нашедших себе место в зоне есени) - что-то мне подсказывает, что христианами они быть не могли. Так же, если вспомнить, то многие богатыри на руси были монахами (в частности, схватка пересвета с челубеем перед началом куликовской битвы). Ну и волшебники - токо христы, тоже бред, решительно непонятно, почему так. Ведь даже когда применяются врата, пишут свел руки в молитвенном жесте, испрошая у БОГОВ врата... И ведь это не прихоть или не возможность богатырям зонить валаам или там колдунам и волхвам носить каст с ада, для меня лично это малая часть ролеплея в маде. В общем, как-то так!)

денис 17.12.2008 18:25

Цитата:

Сообщение от Dr.Devil (Сообщение 56105)
денис помоему это не урику нуна убится аб стену а тибе прыгнуть с крышы:Р
и +30к статам какбы небыло шмоток.(это напоминает распостранение новостей в деревне "на одном углу пернул, на другом сказали обосрался")
был перебор в статах но нетакой окотором ты говориш :Р
про идею отобрать итд итп
у ахотаф нуна забрать парировать ато дикий овер блин :Р ваше и кто его нам тока поставил этож нарушает баланс всей игры!!11) вы только придставьте ахота с раскачаным парировать :Р
про баш) еси у ахота заберут баш то имх тогда переделайте всех ахотоф в витязей) и удалите ваше профу охотники
ЗЫ ладон! про охотоф ты че как это зараунд убить несмогут аниж послухам тут 6смертельно пуляют :Р а 6смертельно это 297*6=1782хита!) это даже друж сдохнет средненький)

Dr.Devil после рипа Стари лично в войне лично лорил шмот с него!
Такие там статы и были а тебе Dr.Devil советую не рассуждать по принципу слышал звон да не знаю где он!!! Либо твоим языком ктото пукнул а сп кричит в лице Dr.Devil обкакался. Лорь шмот!!!
А охотник нормальная профа и даже если убрать баш рулит и будет рулить на фоне других проф.

денис 17.12.2008 18:33

РСП предлагаеца повесить всем ее ратникам флаг !агр! чебы не было недоразумений и в замке им сделать выдачу любого стафа. Это же кодерская дружина пролитая славой! Которая не дает их агрить и сажает иммами всех в ад без разбора по выдуманным причинам!!!

Пример тому посадка моего чара около 2 недель назад в ад за агр на РСП по причине спам ПК. РСП жгите еще!!! Самое удивительное что был сагрен только 1 чар рсп изза стафа больше никого не агрил!! Причина ада - спамПК! Долго ржал!
Рсп - накой понтаваца своими нелепыми иммами если руки растут из по..?
Вешайте себе флаг !агр! шмотки по желанию = замок перенесите себе в поднебесную к иммам! Там и живите!
Так хоть адекват будет дальше поднебесной вы никуда и не выдите ! Мобов можно сумонить)
Имх тема!

lumenVindex 17.12.2008 20:39

ты б поконкретнее чтоли, с именами там, обвинения выдвигал.. а то непонятно о чём вообще речь даже..

Путей 18.12.2008 04:14

охотник:
средне дамагает. танчит при соответствующем эквипе почти везде. в большой группе нужен преимущественно как башер.
че за втиралово насчет охотники ничто в пк без баша
ыгы а маскировка (вспоминаем как мурина в войне рп-гд-нд вс дсс в маскировке шел за врагами всю солову. когда файтеры пореколились осталься колдун - он был внезапно убит). а найти ? единственный чар который может "заглянуть" дальше соседней клетки - не приблежается ли враг. Постоянный мониторинг за тригом враг или нет. постоянный мониторинг (без мема переходов) занятых ключевых зон в маде
так что без баша охот соло кудеса не завалит. однако в группк попрежнему незаменим
ну а приглядется - овер выковырять чара в тьме из ванрума.

кудесы
ну вроде когда описываеш - внатуре папский. и дамагает и заклы есть и одеца может в хп и не умереть. но чисто субьективное мнение кудеса 10мортов на праве - не интересен для активново игрока. Вечно он на третьих ролях. Вечно дохнут чармисы, вечно дохнеш от лягух на болоте чармя охотов. Не прет и все тут. По моему не только меня, но и каждово раскачанного кудеса. Так что не убирать - а добавлять. или убирая добавлять. А то чето реально грустная профа

Колдуны
Мэйнлагер. Вы скажете волхв в касте тоже штормит. Я отвечу - штормящий волхв (29 лвл, одетый в щи, сняты руны 10в мире которых) эквивалентен кругающему колдуну в касте. А кругающий колдун - это очччень неплохая штука. Да, круг не шибко доступен широким массам. Но овер) И колдун - лучшая профа лидящая (для лидеров среднего ранга). Для оверлидеров - имх волхв.
Тем файтерам, которые никогда не садились за лидящую профу скажу следущее: когда жмеш танк ->восток, скан - видиш мобов, и сразу думаеш что ты будеш делать на входе (а ты и только ты можеш кардинально переломить ход битвы))), жмеш восток и действие - несравнимы ощущения с однотипным спамом баш цель, или кнопкой автопом. А из списка действий на входе в клетку с боем могут выбирать только колдун, волхв, в меньшей степени кудес волш чернок.
Колдунов не вижу смысла менять. Лаг по одной цели у колдуна есть. Трудно снять, но он того стоит.

Черноки:
средний дамагер и весьма неплохой суппорт кастер. Ужи, сенса, трясы, прокла (одевающийся чернок с проклой - желанный гость любому лидеру). Много много одноразового хп. Но обычно одноразовово хватает чтобы выжить.
Отнять слепоту - большинство черноков-ботов ничего не потеряют. Потеряют только весьма пряморукие мастера играющие этой профой. Какой смысл досаждать им?)

Волши
Есть овер волш. ходит там где никто в жало не ходит. но он один и весьма пряморук - он заслужил)
Есть остальные волши. Что имеем - весьма удобная и комфортная система перемещений по миру 1-3минуты (про волшей ~9 мортов говорю). Хромающий на обе ноги соло-зонинг. В пределе - хорошая выживаемость (щит зб небесная). В малой группе - лидер. В большой группе желанен всегда (больше изза группризм групсанк чем изза остальново). Одетый в зб на пк - овер и поэтому всегда таргет №1.
Убирать молчу - я бы не стал. Какого то глубинного смысла лишать волша страховки при рехолдах не вижу)

Купцы
комфортная солопрофа для игрока с руками среднего радиуса кривизны. Для рукастых игроков, умеющих преодолевать постоянный геморой (с репопом ГОРЫ стафа, с репопом автосников автосанков призмов, вареньем хилов, попом палок гх) - овер профа. Клевый дамагер с глушащими чарами - ему везде рады. Живет вольготно, умирает редко и последним. Убрать длиту - ну абсолютное большинство хайкупцов предпочтет стиль сомнительной привилегии мемить длиты по 40 сек в 150мему, да еще и без стиля. А вот по трешпккупцам вдарит ето дело папски)

Витюзи
Лучший башер для группы. Подвязаны на фулл. А поетому на хороших витязей подвязаны топ дружины, топ лидеры снимающие в фуле заклы, стаф, експу. Неплохо танчит. Точит из блока)) 25 касту молчи слепи - ценителям нравится. Если не закоренелый бот - имеет досадную повинность санкать группу.
Баш с коня - звучит интересно. Масслепь я бы давать не стал - слишком оверно в пк получится (мм выключает из боя 1-2 кастеров вражеских, мс - не даст спамить баш файтерам которых много. а еще там сфликать можно от слепой группы и прочее)

Кузнецы
Не играл, но че вижу - папские чары. Должный уровень задроства - и у тебя есть выбор - сковаться в защиту от чар, в удачу, хитрол или силу, или стать тушкой на 2к+ родных хп. Тебя любит дружина, ты плавиш в стаф камушки. Защитица от глуша кастеру имх тяжелее чем от баша. Убрать баш - кузнецы по моему немого потеряют. Появица канеш пару десятков узких мест - где нужен именно баш) Но терпимо. Холдица тока совсем дешево кузнец

Богатырь
9мортов чар - унылое гавно в наше время. Вроде канеш уникальный молот. И пару богатырей пригласить убить черного змея приятно - но чет не выдерживают конкуренции имх) Есь пара овербтров - но их всево пара. Можно сказать они как лешко) Я бы ченить добавил

Дружинник
самый живучий в етом маде. Башер в группе. В средней оверности эквипе - лучший танк. Вспоминаю рукастых дружей типа Дивинта или эйрара - не поленись спопить палку гх, забежать за свитокм заморским, рескай по уму а не на тригах - ты будеш ценен. В пк ты можеш в стиле подбирать трупы хилять и все такое. Если ты однокнопочный - то 2 выбора баш цель, или акшн лидер сообщил группе.

Лекари
ну вроде прикольныЙ) и труднозаменим в узких местах. И живуч и фрагает. Но когда твоя функция жать групп каждый раунд - нужен особы склад ума) Таких умов маловато. А лидить клером лично мне не дает неспособность активно влиять на бой. Хотя есть и лидеры клеры.

Тати
Оверно подамагает в любой группе. В пересчете dps - на уровне лучших купцовых чармисов. Мало ограничен выбором солозонинга. Поворует похайдица.
В пк - унылое гавно. Хотя может полезно трипнуть вначале боя. Теоретически может полезно стырить у вражесково чара реколы или руны)

Волхвы
Прокчал волхва 9 мортов 3 года назад. Потом умер 2 раза в проигранной войне - и забил)
Имеет кучу гемороев с рунами. Ничего из себя без них не представляет (= ненужный чар в партизанской фазе любой войны). Короткий срок всевластия с 29 лвла (все заклы). Утомительный срок "мешка с рунами" 1...23 лвл. Меньше всех остальных проф имеет плюшек за 8+ морты. Оверный лидер имх. Весьма привлекателен гипотетический волхв 17мортов со своими заклами на 24 уровне) Но ето миф. Реальность - топ1 3года неиграющий волхв. А 17 мортов мы видем наемов, татей, охотов витязей, бтров
Убрать 8-9 круги - убрать мм, тряс, шторм, суд, мслеп. Значит убрать тот самый выбор влияния на бой в клетке. Имху значит убрать ету профу из списка самых лидерских. Остануца колдун и волш. В пк шторма (10 рун в мире) суды - большой риск) А такой риск выдает большой выигрыш или большой проигрыш, что весьма логично. Вдобавок очень уязвим для татей с украсть

Наемы
Долгое время был говном. Потом долгое время был овером. Теперь снова ближе к говну)
Подрезали комплексно ац, стаб, стиль, скрытый. Соло мрет часто) В группе весьма слабо востребован для убивания моста. Больше не востребован. Даже раньше наем с десятком гх в сумке, свободно сникающий по любой зоне по командам - не находил особых его ценителей, а сейчас вообще.
Порезка мало повлияла на лоуморт наемов. Способен резать абсолютное больншиство средневатных зон. Чекать сеты умеет прекрасно в озерке, заставе, рыбке, меде и прочее. (правда волшем удобнее и быстрее перемещаца по миру). Но дрочить в соло такие зоны - нужен особый склад ума(почти как у лекарей). Нужно придумать применение наему в группе.
В пк - субьективное мнение - башится/глушится любым топчаром. Стабает змеиным копьем в 50 силы меньше тыщи хп. Раньше вы могли одеца в удачу и башить сквозь стиль, или одеца живучесть и хп - и резать стабы пополам. Сегодня все итак пополам, оденем 60живучки, сварим банку возд щита - и получим от наема змеиным стаб на 150хп :) Кто желает - могу предоставить для тестов наемника)
Ослабили живучесть в пк правильно, но на данный момент я бы дал возможность критстаба по чарам. Потомушто рулетка должна выдавать положения "умри", "убей". А сегодня рулетка выдает положения "умри", "таргет среколился после стаба", "убей ватново кастера". А еще тараканьих усов можно наварить - и наем не стабнет вообще)

Как то так)
И не забываем нажимать рекорды в строке мад клиента) Они о многом говорят

ззы блин писал писал быстрый ответ, нажал ответить - залогинтесь грит. и полтекста просрал) поетому последнюю половину дописывал в сокращенном варианте


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot