МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Вопросы ньюбов (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Что такое "хард-"? (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3891)

Скифша 20.12.2008 23:26

Держание противника в постоянном лаге, без возможности (для противника) выполнения каких-либо команд.
Примеры уже давали. Хардбаш возможен - так как лаг башающему 2 раунда, а лаг башемого 3 раунда. Хардтрип невозможен - так как нельзя трипать уже сидящего противника.

Vtoroy 21.12.2008 00:31

Итак, мы не имеем определения "хардчегототама", но мы имеем признание того, что он возможен. Вопреки тому, что я говорил несколько выше. (я про 5%).
Так я думаю, что никто не знает что такое "хард-", а, извините, о чем тогда спорят все умудренные кузнецы, богатыри, витязи, дружинники, и т.д. ?
Или весь кайф в споре, неважно очем?

Евпараския 21.12.2008 14:48

мне вот сдается что разговор о трех совсем разных вещах:
- хард- до смерти моба - существует
- хард- вообще как таковой у скилов (сбить молот, оглуш) - существует, но зависит от многих факторов, как-то состояние сопротивлятся у моба, %данного умения, факторы вляющие на успех прохождения скила одетые на персонажа

то есть можем говорить что 100% харда ни у одного умения нету, ибо нельзя одеться в 100 удачи 200 умения, еще макс некоторых факторов, которые вляют на прохождение умения ... да и мобы сейчас есть такие, что и 200 баша - не всегда хард даже со щитом 40 вес

зато есть понятие хархолда !
и это зависит только от макс-количества качта на чаре ...
то есть 200+ каста - хардится любой моб у которого нету флага !холд

Лыдвицa 21.12.2008 18:27

Хард- это как раз то, что написал Скифша.

100 удачи не роляют щас, роляют только 50.

А ещё следует различать мобов и чаров. Моб между раундами ничего не делает, в отличие от чара, который может среколиться (а читерная профа - волхв ещё и кастануть какую-нибудь гадость). Поэтому хардхолд чаров невозможен...

Vtoroy 21.12.2008 20:14

Если хард - это то, что написал Скифша, значит хардмолот, баш и глуш существуют. И я готов доказать это. Все согласны, больше не будем спорить "есть ли хард-чегототам"? :)

Гурлич 22.12.2008 19:42

"хард-чегототам" не сушестувет вообще, как и элетктрической емкости единичного проводника
можно говорить только о "хард-чегототам" относительно чаров\мобов, и тут уже возникают нюансы такие как: % умения, резисты чаров\мобов, и т.д.
если говорить об одиночном бое, то "хард-чегототам" есть
если говорить о вообще в маде, чтоб из 100 боев все 100 боев хардить до смерти, то хз хз
могу поверить в хардбаш и мб в хардхолд

ЗЫ
дискус ни о чем, Vtoroy - провокатор *)

Вратисвет 23.12.2008 08:28

Цитата:

Сообщение от Скифша
Держание противника в постоянном лаге, без возможности (для противника) выполнения каких-либо команд.

Цитата:

Сообщение от Vtoroy (Сообщение 56203)
Если хард - это то, что написал Скифша, значит хардмолот, баш и глуш существуют. И я готов доказать это. Все согласны, больше не будем спорить "есть ли хард-чегототам"? :)

В большинстве тем на форуме обсуждается не возможность харда в сферическом вакууме по мобам первого уровня с отрицательными резистами, а стабильность его наблюдения в боях. Раскрывая тему, это означает, что условие для стабильного харда - это если хард есть в ~85% боёв с хай-резист противниками. 15% здесь - статистическая погрешность на кубики МУДа.

Т.е. в большинстве тем форума под хардом подрузамевается стабильный хард.

ХЗКВ: Всегда рад, когда на форуме разводят риторику. :)


Часовой пояс GMT +4, время: 11:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot