![]() |
А можно узнать - проблемы с самим фактом нычек или просто с наказаниями за те из них, которые признаются читерными? Потому что с самим фактом нычек вобщем-то можно извращаться в коде достаточно успешно, включая двери, телепорты тригами и т.п. темы в бд...
|
Цитата:
2all, вопросы о наказании и о прочих подобных вещах обсуждаются согласно ст.3 УКБ. |
Склонен согласиться с мелесом.
В нынешних условиях развития мада полагаю необходимым больше уравнивать шансы всех игроков и стремиться к честному противостоянию. Ликвидация нычек как таковых даст сразу несколько ощутимых преимуществ: 1) Возможность всегда отомстить врагу. 2) Возможность положить конец взаимным претензиям на тему "кто как кого нашел и почему". 3) Возможность толком завершить пк, а не искать по всем нычкам мира недобитых. По-моему, в целях уменьшения нычек, необходимо: 1) убрать из мира клетки !найти. 2) скорректировать зоны куда невозможно попасть иначе чем прыжком после активации первичного триггера зоны (и это не только северные земли либо япа... многие даже не представляют каково это прыгать в стихии... а есть еще намного более сложные для доступа зоны). 3) убрать возможность запираться за непробиваемыми дверьми. 4) от себя бы еще добавил запрет пользоваться пентой в бд. Кроме того, пользуясь случаем, хочу в которой раз настоятельно предложить пофиксить кастеров в пк. Потому что в нынешней ситуации мас-касты решают больше чем что-либо. Идеи: 1) Изменить свойство заклинания "глухота". Под воздействием данного заклинания персонаж получает иммунитет к воздействиям заклинаний магии разума. 2) Ввести заклинание, резко повышающее защиту от вторичных эффектов заклинаний. Тем самым мы надеюсь сможем избавиться от превосходства мас-кастеров в пк. |
Цитата:
Обсуждение как раз началось после фразы Свентовита о том, что он готов выслушать комментарии... Да и по существу все комментарии, которые не удалены. |
Меля не глупи)
2all = to all = всем :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ты так уверен что если не мембер НД не мог взять знак из трупа, то он смог бы поднять его с земли после того как труп сожрет умертвие? Насчет смешных примеров Рольта про япу, я как бы в курсе, что любой персонаж зашедший первым в любую нычку имеет преимущества. |
Цитата:
Чтобы попасть на север, где прятались нво и рсп, нужно ждать 10 или 15 минут репопа зоны. Ведь как то люди научились вытаскивать шмот из именных суммок из трупов врагов несмотря на то, что их как бы чужие брать не могут. |
Цитата:
Т.е. придя вторым к нычке нд надо подождать репопа тарантула, а патом 10минут дикея трупа. При этом в течении 10минут знак будет замечательно локейтиться в трупе, что дает возможность подготовить другую нычку. У мембера нд нет ведь никаких проблем после использования знака сунуть его чармису, клону или храну а патом при необходимости забрать его, следовательно квест айтем находиться в инвентаре минимальное время и вероятность его отлокейтить тоже мала. |
Цитата:
|
А с чего ты взял, что члены нд убивают тарантула?
Почти во всех пк, в том числе и в том где урик прыгает релокейтом на нас, тарантул был жив. Мои чары почти никогда не выходят на пк без знака. А знак я чаще всего снимаю 1 раз с утра как захожу в мад, если он дикеится. Когда нво и рсп крутило вокруг нашего замка, тарантул был жив и бегал по зоне. Да и повторюсь в который раз. Никто не мешает членам рсп наделать этих знаков заранее. Угу тока никто не мешает трешем рсп убить скомороха, либо пастись трешем вокруг него, дабы отслеживать передвижение врагов) В случае появления оных, можно без проблем свалить из зоны. Да и сама нычка на севере даже в условиях появления врагов в ней, позволяет пить кофе. Ибо шансов убить полноценную гопу из 12 рыл там почти нулевой) |
Цитата:
Еще раз повторюсь знак у нво или рсп всегда будет локейтиться либо в трупе либо в инвентаре а мембер нд спокойно может его засунуть в чармиса, клона или храна. Никто не мешает нд использовать нычку на севере, для попадания туда достаточно иметь голого треша 11+ лева заренченого в брянске, при этом время затраченное на попадание в нычку одинаково для всех независимо от приписки |
Цитата:
Добегаешь до тарантура, пентаешь на себя татя. Тать ворует знак у тарантула и вуаля. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot