![]() |
RE: Роллинг чара
Сэйвы у батыря и кузнеца одинаковые, так что катают их одинаково. Зато ловки у кузи больше - мелоч, а приятно :)
|
RE: Роллинг чара
вот мой бред:
роллинг волшебника. Ну, если вы хотите много гемора, то вперед дорога (хотя в трешпк волши довольно таки рулят имх... Сила : 13(13) Подв : 9(9) Тело : 11(11) Мудр : 18(18) Ум : 25(26) Обаян: 16(16) Ессно возможны варианты между Подв и Телом, но имх такой рол наиболее веселый... Сила 13(13). По-моему самая оптимальная кастерская сила для 1 морта... - и 6 вес в офф берется (перо птицы) и в прайм 13, чудский тож доступен сразу... Род - предпочтительнее велянин (+5 каста), но для особенных извращенцев можно и кривич (+мем) Ну волш, это имх всё-таки холдер первым делом :)Поэтому на 7 левле нужно снять холд (на главе). На 14 левле снять защитника в разоренке, а дальше левла до 25 халява. Параллельно ищем каст и реколимся от ПК типа Прони или Жупы... ну или мочим их :) К 25 левлу неплохо бы иметь этак 20-30 каста, уже более-менее нормально для ватных зон, будут в группы брать. Неплохо также иметь пару-тройку +3 слот чтобы побольше оцеп было... |
RE: Роллинг чара
Ну насчет дексы ето да, чем больше мортов тем она сильнее начинает ролять:). Но еслиб у меня была возможность переролить чара, то я бы скорее перекинул очки из хари в инту, а не в дексу. Хотя на первых 3 мортах дексу вообще не ощущал, и для нубиса она никуда не впилась:).
|
RE: Роллинг чара
раз уж начали, то давайте по всем профам...могу выложить соображения по волхву
|
RE: Роллинг чара
Выбирая данную профессию, вы должны осознавать 3 ньюанса:
- Ваша жизнь в маде будет протекать в режиме постоянного временного цейтнота - поиске артефактов- рун - Вы должны обладать либо огромным количеством денег для приобретения этих рун либо довольно обширными познаниями о мире (специфического характера - где и как снимать руны) - у Вас должна быть связь качества выше среднего, железные нервы и неограниченное количество времени При наличии или зачатках данных пунктов приступим к созданию чара 8-) Выбор статсов аки параметров: 1) Следует помнить одну вещь - преобладающим элементом для волхва является Интеллект он же УМ - поэтому его загоняем до максимума (24:-) 2) Волхв - это прежде всего маг или его подобие, с одним важным но - зависимость "крутизны" Вашего мага определяется всего одним параметром (пункт1), что в свою очередь предоставляется определенную свободу выбора при роллинге 3) Из личного опыта рекомендую поднимать УМ остальное кидать либо в ПОДВИЖНОСТЬ либо в ТЕЛО - первый параметр определяет количество носимых предметов и АС(не особенно:-), второй - количество ваших хитпойнтов (это особенно важно: лишние хитпойнты не помешают) 4)Распределение таких параметров как СИЛА МУДРОСТЬ ОБАЯНИЕ особого значения при создании волхва не имеют УМЕНИЯ: 1) Учим стандартный набор мага у гильдмастера 2) Довольно спорный момент - [-!-] опознание - лично никогда пользовался и остальным не советую в силу долгой прокачки скила 3) [-!-] сглазить - учится на квесте у Бабы-Яги в сказке первой родовой деревни 4) лидерство - необходимый компонент, учится по квесту в гильдии воров в Тотьм е с 25+ ПРОКАЧКА: Оговорюсь сразу, все ниже сказанное верно при наличии рун Есть три опорных момента - прокачка до 12 (добавляется заклинание "освящение") прокачка до 16 (добавляется заклинание "критическое исцеление") прокачка до 25 (добавляется заклинание "исцеление") Подробно описывать не буду, технологии обсуждались давно и много :-) ТАКТИКА ВЫЖИВАНИЯ: Любителей |
RE: Роллинг чара
Любителей огромного дамажа от ареа спелов и фрагов так же как людей, считающих что волхв это холдер, спешу огорчить - с первых мортов вашей единственной задачей будет лечить лечить и еще раз лечить, поскольку цена заклинаний а также количество маны определяется только интеллектом и количеством ваших мортов, то поначалу придется серьезно задумываться о грамотном распределении маны во время боя.
Данная зависимость цены заклинаний и количества маны выравнивается с увеличением интеллекта и уровня, но все же волхв без ремортов остается довольно однобоким лекарем и неплохим саппорт кастером Ну вот вроде бы все P.S. забыл напомнить, волхв был есть и будет целью №1 в пк P.P.S. Все вышесказанное относится к личному опыту автора, поэтому прошу не судить особо строго, мнения могут расходится P.P.P.S. дополнительная информация по настройке сетов и нахождению рун находится тут: http://xpb.netfirms.com/r.shtml (special thanks to Beale) |
RE: Роллинг чара
Цитата:
в свое время поставил на древлянина и не жалею... ЗЫ. я про кузю |
RE: Роллинг чара
про охотов напишите фак пожалуйста или советы ньюбу дайте
З.ы. если таковая тема была пожалуйста ткните нерадивого :) |
RE: Роллинг чара
Цитата:
24 инты,18 мудры. Остально в тело,хитов по больше и будет приятно когда вы умрете за 2раунда а не за один)))Оговорюсь,что волхв очень дорогостоящая весчь,при том условие что почти рента каждой руны состоит 50-100 кун,и в общей сумме рун,а так же стафа у !морченных и с ватным шмотом заходит за 1000-1,5 в день.Во вторых,вам будет тяжело,вам нельзя никому доверять,если чел грит что он хочет вам помочь,то скорее всего он жаждит вас убить и раздеть. Вы цель номер один для треш пк. Если вы не преписанны к клану,то вас будут убивать все. Если вы приписанны к клану,вас не будут убивать те кто состоит в вашем же клане.Щас существует такая весчь как базар. На нем находяться все начальные руны и в большинстве стоят не дорого. Посему в начале у вас много денег не отнимет. Уровни пракачки он указал правельно. Сначала вы мучаетесь до санки,потом до крита,потом до хилла(как я помню он с 24). Дальше настоятельно советую вступить в любую дружинну(ну если вы в ней еще не состоите). |
RE: Роллинг чара
Советы по прокачке - советами, а вот указания по местоположению рун - уже игровая информация. Советую ор этом не забывать. То же касается и ветки насчет !сна!
|
RE: Роллинг чара
2Остофол... вообще волхв незаменим как печатер, а если ты убьешь при роллинге инту.. уу.. убогий он у тебя будет.., а хилять хиллер может, и делает это он ..лучше... и траблов меньше
а вообще, если ты новичок, то волхв для тебя будет выражаться в куче потраченного времени, имх волхвом надо играть, когда 1) ты в клане 2) ты неплохой лидер и вообще шарящий перец ;) С ув. |
RE: Роллинг чара
Цитата:
|
RE: Роллинг чара
Подскажыте как после нововведений ролять чернока, а то я чет не понял надо ему харю или ваше не надо.
|
RE: Роллинг чара
Ну насколько помню, при каждом морте волхв получает +800 маны, так что целесообразность ношения и максимального роляния в мудрость лично для меня под большим вопросом))
|
RE: Роллинг чара
черноком не играл, не знаю) пусть народ поактивнее пишет)
2Свентовит: ну в общем то правильно, но эта инфа носила закрытый характер, и потом, кому нужно было, тот давно все нашел :-D |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot