![]() |
#unvar тогда уж а не #unsub. #unsub снимает субсты, а #unvar - переменные.
и $ ставить не надо вроде как, $ ставишь когда ты эту переменную вызываешь, а по команде #unvar указывать что это переменная не надо, он среди них сразу и ищет. И нахрена там извращения с jscript'ом я не понел. |
Цитата:
вот кусок из моего конфига вот это в файл ... .set #alias {ъ2} {#var friend2 %1;#var friend21 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",2)} #alias {ъ3} {#var friend3 %1;#var friend31 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",3)} #alias {ъ4} {#var friend4 %1;#var friend41 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",4)} #alias {ъ5} {#var friend5 %1;#var friend51 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",5)} #alias {ъ6} {#var friend6 %1;#var friend61 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",6)} #alias {ъ7} {#var friend7 %1;#var friend71 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",7)} #alias {ъ8} {#var friend8 %1;#var friend81 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",8)} #alias {ъ9} {#var friend9 %1;#var friend91 %2; #showme хил забит на %2; #s Dl("%1",9)} где friend[i] - иминительный падеж , а friend[i]1 винительный #al {-} {#s Undl("0");#showme %0 больше не заменяется} - обычно он не нужен ) А вто скрипты function Dl(n,x) { var pos = n.length var x = x if ( pos < 20 ) { var a = 20 - pos; var i; for (i=1;i<=a;i++) {n = n + " "}; }; jmc.parse("#sub {[1;34m" + n +"[0;37m|} {[1;34m" + n + "[0;37m|["+ x +"]}"); } function Undl(n) { var pos = n.length if ( pos < 20 ) { var a = 20 - pos; var i; for (i=1;i<=a;i++) {n = n + " "}; }; jmc.parse("#unsub {[1;34m" + n +"[0;37m|}"); } и просто забиваешь хилы на #hot F1 хил .$friend1 Бой выглядить примерно так, когда спамишь гр грВаша группа состоит из: Персонаж | Здоровье |Энергия|Рядом|Учить| Аффект | Кто | Положение Крепча |[2] Невредим |Отдохн.| Да | 0:25| О СЛ |Лидер|Стоит Вайва |[10] Невредим | Полон | Да | | СЛ | |Стоит Бисения |[9] Невредим | Полон | Да | | Л | |Стоит Вианэт |[8] Невредим | Полон | Да | | Л | |Стоит Севиль |[=] Невредим | Полон | Да | | О Л | |Стоит Тилей |[7] Невредим |Отдохн.| Да | | Н Л | |Стоит Лезар |[6] Невредим |Отдохн.| Да | | О Н Л | |Стоит Вова |[5] Невредим |Отдохн.| Да | 0:19| ОД СЛ | |Стоит Стребор |[4] Невредим | Полон | Да | | О Л | |Стоит Скурат |[3] Невредим | Полон | Да | | Л | |Стоит Тилана |[1] Невредим | Полон | Да | | ОД СЛ | |Стоит ну цыфирки подсвечиваются :) |
150+ мема 50+ брони
а там по группе смотри как хилять:) |
ща вам фраг насоветует))
все лекари будут ходить и кидать гх по тригу на минул час (( |
все фигня. Лекарь должен видеть только команду "гр". Больше ничего на экране его интересовать не должно - куда надо припентят, ткнут, разбудят :)
|
что у меня:
Забиваю на переменные всю группу (ну или сколько лезет), все что смогу дисхолдить выводится комбинацией кнопок в отдельном окне наподобие: Вася в ХОЛДЕ [SHIFT+F7] ессно с цветными подсветками, чтобы было видно что жать :-), можно и без этого - но иногда путаешься и не того дисхолдишь :-) так-же и по состоянию в группе подсветки, на тех у кого состояние Ранен или хуже - подсветки на какой кнопке на него хил забинден. Чем ухже состояние тем заметнее подсветка ... Есть еще много чего:ПК конфиг, для соло зонинга, бинды по работе с мемом (иногда очень полезно быстро сменить очередь автозаучивания) и т.д. все это каждый сам подбирает. Естественно на кнопки в первую очередь назначаются танки и кастеры :-) Цитата:
А вобще хилеру главное успевать следить за группой, а все остальное делать ручками, подсветки бинды облегчают жизнь, автоматика приучает к... точнее наоборот разучивает играть. |
может кто - нить выложит конфиг клировский? :)
|
Цитата:
|
Чем тебя конфиг Килника не устраивает? Качай и юзай.
|
конфиг килника уже давно убран :) ссылка битая
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot