![]() |
Цитата:
|
рескать в 1 раунд после шторма и порядок
|
Найди такого танка который будет смотреть за раундами,чаз ведь в основном танчат на ботмоде,и идут курят.
|
я обычно смотрю..
хотя бывало и фул ходил на боте.. с -17 ас.. и кстати выжил.. ) эхх.. ДСС... *взд |
re
Ога, секрет ДСС
след .ясна Вы приняты в группу ясны. ск ясна триги знаешь. трахаться/бухать/курить траву/свой вариант спать проснулись, альт таб в мад: Вы получили право на перевоплощение! гд Право! %0 дружине: Гратс! %1 дружине: Гратс! %2 дружине: Гратс! гд Я морт! Разница левов позволяет - след .ясна. И так по кругу, ага. Извините что не по теме, просто когда начинают кидать пальцами там, у меня охот 9 мортов, у меня друж 10 мортов, у меня витязь 9 мортов, а эти человечки не знают как дойти в НК из Корсы и с соло зон макс солова-цыгане, т.к. 99% экспы на боте. Это грустно господа. |
Цитата:
|
Лотик был в дсс? Если не был то не говори чего не знаешь. Я например кудесу сделал 7 мортов в дсс, придя туда полным нубом. А когда вышел из дсс - знал уже дохрена зон, мог с нуля напопить себе стафу, лидить не особо оверные зоны. А то что ты написал применимо только к нескольким людям из дсс, да и те там долго не задержались.
И если дсс сделетили по п о д о з р е н и ю в читинге - это не повод поливать грязью всех мемберов дсс. |
Цитата:
ЗЫ. а вобще знание мира вовсе необязательно чтоб считаться опытным игроком. Былины всеже групповой мад, и я знаю много зон на уровне "че, каво башить\глушить\стабать" а отлидить их не смогу.... не завидуйте ) |
re
Лотик небыл в дсс, лотик достаточно зонил с дсс и знает как это делал бог.Зарецкий, лотик знает 70-80% человек в дсс вот уже много как времени. И да, он знает как обстоят дела.
|
а как там называется когда человек говорит о себе в третьем лице? :)
|
Цитата:
Большинство мультиморченных чаров ДСС которые 99% экспы на боте, никогда не пишут в форум. Они спят/курят/трахаются (а не то что вы подумали). |
Цитата:
|
Цитата:
дето наерно 70% магов тоже самое. неважно дсс не дсс оч сомневаюс что ты допустим отлидиш фулл, или ближние горы, или 3царства, или ад или замок нежити или марьин чертог список можно продолжать причем слово отлидить не подходит тем людям, которые скажут "дайте мне гопу, логи есть, зона отрисована я все отлидю" только когда ты собираеш людей, и ведеш их кудато - ты лидер. И таких людей на весь мад пару десятков наерно наберецца а с моей точки зрения остальные мало друг от друга отличаются. кто может отлидить принса кто то посика кто то все это сразу может, но ни разу в жизни не ходил из корсы в тотьму через рыбку, и даже не подозревает о существовании города тверь... А бот отличается от небота тем что разговаривает в группу с другим неботом, а у лидера времени обычно нету на разговоры. Канеш приятно когда кто то бьет по целям, а кто то осматривает мобов и восхищеено орет "на теле: прочная шкура, статы ?" Ну и правда неботы могут спасти при стреме группу, или сделать более возможным цр (типа как шаныч прыгал в !реколе !флике когда все сдохли, потом хоть было куда спентица). А самое главное боты были, есть и будут есть далеко не только в ныне канувшей в лету дружине дсс |
есть еще онли соло зонеры которые носяться по всему миру знают какоето количество зон но если ему на хвост кого нить посадить обязательно порипает)
|
да танк-бот нормальное явление. делаешь на тригах рутину в основном, а ручками то что интересней: палки/свитки с гневами/хилами, осматриваешь, реколишь если что согрупников :)
ну сходил покурить, ну а что такого? ) если все это видел не единожды... зона обкатана сто раз, лидеру и группе доверяешь. ну и овертанку, которые обычно юзают бот-режим, в этом деле проще. потому как топ кланы, бегая рипеи, рискуют куда меньше чем нубы, идущие какую нить относительно простую зону. |
Цитата:
Но вот что обидно - не получается у меня лидить даже простые зоны волшем (не говорю тут о совсем простых у Корсы или о Рыбках, таборах). Конечно, можно загрузить ....лку, поизучать зону самому. Но для этого в ....лке надо чара создать, одеть его как надо и еще найти ..ны. А до этого еще саму ....лку надо найти не 3-4 летней давности. Идти в реально работающем маде эксплорить зону страшно волшиком. А качать купу, татя или еще кого под это времени не хватит. Вот и сидишь дурак-дураком по замаксеным зонам или на ренте. |
Путей, лидил, отлижу и буду лидить:). И ад и стихии и фул и 3ц и горы и т.д.
Я не об этом хотел сказать вообще-то, просто есть офигительная разница между человеком, который ничего не знает, сидит перед монитором и жмет "пом" и между человеком, которому дали готовые тригера, который идет спать и просыпаеться с правом. Насчет выйти покурить, конечно можно. Но когда гопа зонит с 10 вечера до 6 утра и за это время НИКТО не сказал НИ СЛОВА кроме лидера и клера, странновато, ага? Но самое интересно, ведь и в пенту всегда успевают, и бьют всегда по целям, и рекают по "гг реск", все как у людей, а молчат! |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Как-то с -5АС танчил р1)
Даже пытался баш качать, но, кажется, Лори сказал что в следующий раз когда я сфэйлю баш, получу вместо хила вред) |
Цитата:
|
Цитата:
|
А если дать возможность дружу при использовании веерки отражать атаки в противника? Аргументирую:
Не раз наблюдал, как в том же кен-до(один из партнеров с непрокачанным умением владения холодным оружием) при нанесении удара сверху встречал едва уловимое движение бокеном и не в состоянии остановить и зафиксировать клинок, попадал себе в ногу. Или если человек забашен, то, насколько я себе представляю бить он будет либо острием в живот, либо с правой руки с размаху скорее всего по ногам противника. Друж в это время похож на ветряную мельницу. Он с легкостью отбивает удар и меч врага с большой вероятностью описывает небольшую дугу по горизонтали и попадает в левое плечо владельца частью меча, близкой к гарде. Не сильно, но неприятно. Если эта идея уже предлагалась ранее, она не вписывается в техники боевых стилей Руси, противоречит самой концепции умения веерная защита или это просто чит - сори. P.s. Как друж будет отражать атаки в батыра или луча, хз, этого его дело, на то он и мастер этой техники. |
не знаю, я видел настоящий бой, не бокенами, а реаьными железяками+)
веерная защита - ЖУТКО трудоемко, однако в итоге перед тобой как бы щит из лезвий... причем любой удар отражается в противника. Если говорить о маде - веер как умение должен быть наподобие включаемого огнещита, который отражает атаки в атакующего от 30 до 150% его же атаки (в зав. от раскачки), ну и сам уклоняется от атак(х6) |
о, совсем забыл... дружам стоит добавить умения ala дндшная насмешка.
Что бы если мобы не агро, то агрят и дружу нет лага от атаки, а если мобы уже в бою, то переключаются на дружа. Такой массреск получается. Оч клево получится, дружа можно будет брать вместо печати+) |
Цитата:
ну или товарищ нажратый... или невыспавшийся... или накурился в щи... )) ах да, великим теоретикам на заметку: любой крендель с любой защитой, который не передвигается или малоподвижен(а с такой защитой я полагаю особо не побегаеш, хатя кнешн в живую не видел и не могу утверждать точно) в обсалютном большинстве случаев обречен :) |
тешик, в маде ты шариш, здесь нед+)
человек, юзаюшший веерную защиту не стоит на месте (в маде он стоит на 1 клетке- что обозначает квадрат 1км х 1км :d ), а крутит железными палками вокруг себя, больно стукая попадающихся под руку. единственно - прыгать сложновато, но если сильно хочется ,то можно:d З.Ы. скилл должен зависеть еще и от силы ибо силы веерка требует вагон %) З.З.Ы. даже неплохо владеющие оружием получают по башке атакуя "верщика". Или своим оружием, или его |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
в другом случае атакующая ценность сего маневра резко сузится до весьма жестких тактических моментов(само собой имху, с длинными клинками я не имел дело...) Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Тебя устроят отзывы людей, бьющихся затупленным или учебным оружием? Если да, то просто зайди на форум реставраторов, там есть неплохие специалисты по бою с холодным оружием, с длинными клинками в частности.
|
Цитата:
|
www.rolevik.org - Форум, раздел "Реконструкция", там разберетесь.
|
Если уж зашел разговор про ролевиков, то я видел кренделей которые в строю умудрялись своих окучивать на замахе. нада ввести такое что если скиил прокачал плохо то есть шанс задеть своего )
|
а так вообще веерная защита это набор простых довольно раскруток и блоков но быстро очень
|
Цитата:
покопавшись по инету я таки набрел на сайтик товарищей, занимающихся рестврацией боя холодным оружием с практической точки зрения... вот что там пишут вро веерную защиту те, кто реально занимается такими штуками: http://tgorod.go.ru/cgi-bin/board/to...rum=6&topic=94 Honored:"Далась Вам эта веерная защита. :). Да и для чего она вам нужна? Сколько не встречал людей в большинстве своём мнения сводились к тому что это не более чем дешёвые понты с оружием. Я с этим согласен. По сути веерная защита это обобщающее защитное действие оружием из третьей позиции в восьмую через четвёртую и обратно в третью или в шестую в зависимости от желания, оружия, или доспехов. (Соотвественно второй рукой действие зеркально противоположны). А как правило обойти обобщающию защиту т.е. защиту в которой в одном движением перекрывается несколько позиций довольно просто. Как простой задержкой темпа атаки так и ударом в темп. Впрочем совершенных прёмов не быает бывает удачное или не удачное их исполнение. " Tour: " День добрый. Веерная защита звучит довольно забавно. Сомневаюсь что этот прием будет смотреться в постановочном поединке (именно поединке, "кидание понтов" другая тема), не говоря уже об эффективности близкой к нулевой. " и т.д. в том же духе... мб есть другие точки зрения? вообщем я их не наблюдал... вот что пишут про работу с двумя длинными прямыми клинками: http://tgorod.go.ru/cgi-bin/board/to...rum=6&topic=40 Anton: "Эх, не надо играть столько в Diablo 2 за варвара ;)) Мое личное мнение - вооруженному двумя _длинными_ клинками очень сложно кординировать свои действия: внимание рассеивается на каждый меч и риск запутаться в клинках и руках очень большой. Если противник один, то еще можно как-то строить комбинации ударов обоими мечами, но например в бугурте?? Из моего не бог весть какого опыта противостояния противникам с двумя клинками (у меня был каждый раз полутораручный меч) великолепно работает тактика слома сильным ударом любого из клинков и нанесения сильного удара, который сложно парировать одним легким мечом, или сбив одного клинка на другой и после этого можно делать в следующую пару секунд с противником все что угодно ;) " Zulu: "Реально противостоять бойцу, вооруженному щитом+мечем, с применением двух клинков не получится. Если ты учишься для того, чтоб развить координацию - в добрый час... Если для того, чтоб показывать публике красивый бой - тоже. А если для того, чтоб биться парой... Не выйдет. Увы. 8((( Не буду ничего говорить про технический аспект - скажу про физический. Протовопоставь что-то жесткому прессингу щитом." сопсна вот. |
чорт и кастеры ничо не могут противопоставить башерам с их жеским прессингом щитом )))
обидно теш нарыл рп-обоснование для етой несправедливости) терь точно башеров не будут фиксить (или магов против башеров подымать) |
Да щас вроде не сильно юзаецца веерка одетым в -25 и лучше ац танком. Опять же, если ее резать - надо что-то улучшать дружинникам, они итак ущербные
|
кое что из размышлизмов моих
Дружинник Веерная защита – высосана из пальца. Главной защитой от физдамаги в открытом бою – щит. Вместо веера дать блок щитом. Кроме того, в щит должно пассивно (+умение «владение щитом») приходиться до 1/3 всех атак, но не более 3х. Т.е. 1 атака летит в персонажа. 2 в персонажа. 3 = не более 1 в щит, 6 = не более 2 в щит, 9 и более = не более 3 в щит. Умение «блок щитом» позволяет отразить еще до 3х атак, итого 6. При этом, в зависимости от уровня «владения щитом» персонаж может нанести второй удар праймом. Добавить к вероятности критов при владении щитом. При сражении обычным стилем добавить бонусов на баш. Или наоборот – ввести агрессивный стиль, при котором снижаются сейвы, но добавляются бонусы на баш и дамролы. |
ну хз хз
про щит муторно, у витей по идее этот скилл, но все может быть З.Ы. делайте шо хотите, но дружей подымайте :d |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot