МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Общение с богами (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=4)
-   -   первые впечатления от умения "железный ветер" (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3599)

Osinn 30.01.2008 15:55

1261h 258m [Осин:Невредим] [гаддгедлар:Ранен] > Вас обуяло безумие боя, и вы бросились на врага!

1261h 258m [Осин:Невредим] [гаддгедлар:Ранен] >
Гаддгедлар не сумел уклониться от Вашей атаки
Вы УЖАСНО сокрушили гаддгедлара.
Гаддгедлар не сумел уклониться от Вашей атаки
Вы НЕВЫНОСИМО БОЛЬНО сокрушили гаддгедлара.
Гаддгедлар не сумел уклониться от Вашей атаки
Вы ОЧЕНЬ БОЛЬНО резанули гаддгедлара.
Гаддгедлар попытался ударить Вас, но не рассчитал и промахнулся.

1261h 82m [Осин:Невредим] [гаддгедлар:Тяжело ранен] >

Те кто считают что кузнецы овер, обратите внимание на то как прокачать ветер, 1 раунд 1 моб и все мувы ек ) и так каждый моб, как думаете просто качается? :)))

Ladon 30.01.2008 16:27

тепрь кузи будут ковать комплект под ветер
все шмотки +50мувов +10реген мувов, после боя переодеваться и рестится Ж)

Urik 30.01.2008 17:09

Качается просто, вот если бы на хп было завязано, то сложно, а так - инты напялил, волша/чернока в группу и вперед. Так что с этим как раз все нормально, мувы тут приплетать не нужно. А вот когда у охотов доп начнет забирать мувы - тогда поглядим )

Пеола 31.01.2008 10:45

Цитата:

Сообщение от Baha (Сообщение 51467)
грац билдерам давно небыл в маде посмотрел логи тестинга, норм но дамролов имх чуть много и если исправить все недочеты что были выше упамянуты то вообще кузи норм дамаг, +надо теперь качать опохмел )
и еще вопрос с двуручем сколько атак?

че его качать, он у емельяна апается после каждого прохода зоны на 10% )

Пеола 31.01.2008 10:46

ЗЫ вы тогда уж за каждое использование умения мувы убирайте для ролеплея, башнул, -20 мувов )

Ladon 31.01.2008 11:15

отд = -2 мувов
вст = -5 мувов
вск = -10 мувов
соск = -2 мува
зачит возв = -1 мув
воор меч = -1 мув
держ нож = -1 мув
сня все = -1 мув за шмотку
од все = -2 мува за шмотку

пнуть = -10 мувов
закол = -15 мувов
поднож = -5 мувов
спрят = -5 мувов
уклон = -10 мувов
сбить = -20 мувов ( прощай хардбаш )
молот = -10 мувов
веер = -10 мувов
отраз = -1 мув
блок = -5 мувов
прикрыть = -10 мувов
оглуш = -5 мувов
метнуть = -3 мува

%)

Динка 31.01.2008 14:17

теперь шмотки +бодра хоть что-то значить будут в маде. кузи будут тырить.

кузю же могут согрупники реколить обычными реколами и груп.реколом. разве нет?)

а кстати вариант такой: если кузю прямо в бою фрешать, он будет долбить пока опьянение не пройдет ?))

Рианон 31.01.2008 15:34

веер то зачем -10 мувов... )

Рианон 31.01.2008 15:34

то динка
как я понял пока моб не кончиться. какойнить злой и толстый

Living 31.01.2008 18:23

Цитата:

Сообщение от Рианон (Сообщение 51520)
то динка
как я понял пока моб не кончиться. какойнить злой и толстый

угу, кузя под вихрем будет долбиться пока кто то не сдохнет, даже если он выдохся и его никто не фрэшнул. если фрэшнул будет быстрее махать пока не выдохнется.
В связи с введенными новшествами мечталось бы конечно чтобы скил пьяница снижал возможностьопохмела где нить до раз в 3 тика. но это так, мячты о сладкой жизни :) А еще мона сделать чтобы вихрь качался не при запуске раз на мобе (группе мобов) а скажем в течении боя, как остальные батл скилы. Хотя в принципе и так можно погеморроиться и развить за недельку.

Meles 01.02.2008 06:19

Насчет прокачки - из логов видно, что скилл работает даже когда мувы закончились, вот и долбишь себе до просвета, нафиг фрешацца то ?

Василь 01.02.2008 06:58

А мне нравится!
Выйду из ада, замемлю 22 групфреша, еще с десяток 4х слотов одену, итого 32. Возьму в группу штук пять кузнецов и трындец всему!
А если по теме, то уже третий день зоним без чармдамаги, зато с несколькими кузнецами. И я в восторге! КПД гораздо больше, чем от тупых чармисов и их хозяев.

Living 01.02.2008 09:35

Цитата:

Сообщение от Meles (Сообщение 51530)
Насчет прокачки - из логов видно, что скилл работает даже когда мувы закончились, вот и долбишь себе до просвета, нафиг фрешацца то ?

Ну фрэшаться чтоб дамагать. А просвет бывает только на фразе: "Вас обуzло безумие боz, и вы бросились на врага!" После этого можно фрэшатьсяили не фрэшаться, тупо долбить моба, или десяток оных, просвета не будет. :( в общем кач скила можносравнить разве что с качем копалки, только все руками, никакой автоматики. Побухал, воткнулся, вихранул моб сдох, след моб и тд. Надо сказать также что варианты типа вихрь цель не работают. Тоесть бухаешь, тыкаешь у цель, 2 раунда лаг, вихрь, (если не качаный, мувов как раз на раунд) и ждешь кто сдохнет вперед ты или моб :)

Витрир 01.02.2008 11:08

вроде как сделали чтоб работало
вихрь цель

Living 01.02.2008 15:59

ага, работает, много приятнее стало. а в бою качаться не буит?

Dr.Devil 01.02.2008 23:31

открою секрет охотов%) по своему 13морченому опыту я пофинисту 1 раз выдал 4смертельно и 1 ужасно:) это были меткие::) после этого анарх зауважал охота как дамага:)

даже открою огромный секрет :))) анарх качает охота:)))

Динка 03.02.2008 15:42

а что дает прокачка скилла?

Osinn 04.02.2008 02:13

Увеличивает процент дополнительной атаки и уменьшает затраченные мувы )

Лориэль 09.02.2008 10:14

Цитата:

Сообщение от Василь (Сообщение 51534)
А мне нравится!
Выйду из ада, замемлю 22 групфреша, еще с десяток 4х слотов одену, итого 32. Возьму в группу штук пять кузнецов и трындец всему!
А если по теме, то уже третий день зоним без чармдамаги, зато с несколькими кузнецами. И я в восторге! КПД гораздо больше, чем от тупых чармисов и их хозяев.

Вася! учи матчасть! на круге может быть только 25 слотов :)

Ну а так полностью с тобой согласен - с кузнецами как то оно веселее, чем с чармисами.

Living 18.02.2008 16:58

По просьбе автора умения вывожу свое краткое резюме, сложившееся у меня о данном скиле. Итак:
Ну во первых умение обладает скажем так непередаваемой спецификой.
Все те моменты, требуемые для его успешного применения... В общем дамаг конечно да, ДАМАГ, но требующий значительных усилий не только со стороны кузнеца но и со стороны согрупников.
Во вторых, нколько там прокачка понижает расход мувов, скажем не то чтобы сильно. на 127 скила, ну 5 раундов я выстою в ветре без фрэша, имея 150 рест мувов.
3. Применять умение в ПК с моей точки зрения как бы бессмыслено, хороший глуш снимает не многим меньше, но при том не просит всяких условий, соблюдать какие гоняясь за целью по миру как бы проблемно к тому же всякие !свитки и !банки резко повышают вероятность сдохнуть.
4. Кузя стал востребован в группе именно как дамаг, даже с его постоянными криками "фрэш!" хотя если моб не толстый и дамаги не один кузя, то можно навалять мобу и без особых фрэшей.
Немного о минусах:
1. наиболее значительный наверное это необходимость быть пьяным. Даже с способностью "пьяница", заметно облегчающей жизнь, ощутимы просветы в дамаге. бухаешь -вихрь, опохмел, бухаешь, вихрь, бодун.... в общем то как то неприятно. Хотя наверное такова цена :)
2 Кач скила идет как то непонятно - только в начале боя. причем мне пару раз удавалось получить просвет на пнуть и ветер на одном мобе. В общем душа просит чтобы качалось как оружейный скил, или как допа у охота чтоли, ну трудно там после 26 уровня искать ватомобов, на которых можно было бы прокачать скил. лично я вымаксил в ноль 39 виков и чудь, апнув скил до 100%
В общем вихрь рулит! Точите челюсти господа кузнецы! 40 атаки и вы почти бог (раундов на 5-6) :)
зы ну наверное остается еще апать этот самый скил, где нить... Вот тока не надо говорить что в рипеях :)
Да, может остальные кузи тоже выскажутся?

Валдай 23.02.2008 15:44

да легко он качается.. за час до 120% докачал без проблем...


Часовой пояс GMT +4, время: 02:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot