МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Вопросы ньюбов (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=2)
-   -   (Лекарь) Как вести себя в группе (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=2230)

Изольда 11.05.2006 02:59

Цитата:

Сообщение от Никомир
Я понял про кого :)

Ну я в аду так обычно делал, триг на зб и афкать :) Если чо - Асвий звонил по телефону и грил - войди в пенту :) Потому что ад нинавижумутарныйшопездецописаниякривыемобыуродские особенночортогопламякрасноефтопкуапстенуафтара!

Стояка не трошь !

Lotik 11.05.2006 11:24

re
 
1. Подсветки на фейлы/удачные трипы/баши, точки, гневы, стабы.
2. F1 - хил танка, F2-3-4 - бинды на кастеров.
3. В серьезной зоне и нормальных потасовках груп каждый раунд.
4. Теоритечески можно сделать автоматический дисхолд дисмолч кастеров, но влом.
4. Ну и конечно алиасы на все заклы: . - хил, .. - гх, !м - снять молчу, !х - снять слепь, !прок, !слеп, !яд, вред, слеп, зб, приз... и так далее..

Конфиги с автохилами раненых в разных состояниях и прочее ботоводство не признавал и признавать не буду, ручки рулят;) И мб это иногда чревато парочкой рипов но ощущение от игры много полнее.

С новыми заклами более-менее одетый лекарь имея в наличии нормальный лук/дубин без проблем сносит соло зоны типа соловы, антонова, 3д, ворона, подводу, но имхо это занимает много больше времени нежели с дамагом, а значит это никому ненужные понты. Хотя разок для приличия можно;)

Буржуй.

Delt 12.05.2006 10:40

самые главные алиасы для клера:
зи = зауч !исц!
зги = зауч !груп исц!
и т.д.
применять после рипа

Асвий 12.05.2006 20:25

Никомир рассказывал у него иззь алиас на это дело (после рипа мем забивать одной командой))

pirren 12.05.2006 23:21

"БГЪКХ ЙКЕПЮ Х ЕЦН ДПСЦЮ. ЙЮЙ НЙЮГЮКНЯЭ ЙКЕП АШК НДМНЙМНОНВМШИ..
ЕЫЕ Х МЮ РПХЦЮУ. ДПСЦ ЕЛС ЦНБНПХК "цу" Б ОПХБЮР Х НМ УХКХК.
МН БНР.. ДПСЦЮ ОНЯКЕОХКХ... ЦНОЮ КЪЦКЮ"

щРН ЕЫё КЮДМН, РСР МЮ МЕДЕКЕ ОПХЙНК С НДМНЦН ЙКЕПЮ МЕУНПНЬХИ АШК, Б ПЕГСКЭРЮРЕ ЙНРНПНЦН БЯЪ ЦПСООЮ ОНЦХАКЮ, БЙКЧВЮЪ МЕЦН ЯЮЛНЦН - АКЮЦНДЮПЪ РПХЦЕПЮЛ - Б ЙПХРХВЕЯЙХИ ЛНЛЕМР ЛНА ГЮБНОХК УПЕМЭ ЙЮЙСЧ-РН, ОН-РХОС ЛЮРЮ, РНКЭЙН ХГ МЕЯЙНКЭЙН АСЙБ... ЯПЮАНРЮК РПХЦ... ЛНА БШГДНПНБЕК, НАЙЮЯР ОНКСВХК, Ю ЛШ БЯЕ ОНДНУКХ...

бННАЫЕЛ, ЯНБЕР ОЕПЯНМЮКЭМН ЙКЕПХЙЮЛ, МЕПЮГАХПСЧЫХУЯЪ Б МЮЯРПНИЙЮУ РПХЦНБ, ОЕПЕД РПХЦЦЕПНЛ рхкэдс ЯРЮБХРЭ!

Grumax 13.05.2006 14:34

У меня токо одноко с кадировкой праблемы? :)

Никомир 13.05.2006 15:10

Алиас есть, причем умный - смотрит, что уже в меме и дополняет из списка, сохраняет новый вариант (по команде) и т.д.
Снял слоты, починил.
зауч, _рестор_мем - все готово :)

Devastator 25.05.2006 00:13

тут уже система а не алиас
у меня у волша такойже был )

Алхимик 25.05.2006 12:16

Цитата:

Сообщение от Devastator
тут уже система а не алиас
у меня у волша такойже был )


а потом куда делся алиас?)

Осьмой 25.05.2006 14:42

у меня чето алиасы перестали работать
#alias {хилц1} {слож !исц! $c1} {default}
#alias {ц1} {#scr jmc.Parse('#unsub $c1'); #variable {c1} {%%1}; #substitute {%%1} {%%1[F1]}} {default}
че неправильно??
пишешь "ц1 вася" и хилц1 выдает "слож !исц! $c1"

Асвий 25.05.2006 20:20

#unvar тогда уж а не #unsub. #unsub снимает субсты, а #unvar - переменные.
и $ ставить не надо вроде как, $ ставишь когда ты эту переменную вызываешь, а по команде #unvar указывать что это переменная не надо, он среди них сразу и ищет. И нахрена там извращения с jscript'ом я не понел.

Devastator 25.05.2006 21:02

Цитата:

Сообщение от Осьмой
у меня чето алиасы перестали работать
#alias {хилц1} {слож !исц! $c1} {default}
#alias {ц1} {#scr jmc.Parse('#unsub $c1'); #variable {c1} {%%1}; #substitute {%%1} {%%1[F1]}} {default}
че неправильно??
пишешь "ц1 вася" и хилц1 выдает "слож !исц! $c1"

На самом деле лучше не использовать переменный с короткими названими c1 D2 f3 и т.дне мучайся и пропиши friend1 и тд
вот кусок из моего конфига

вот это в файл ... .set
#alias {ъ2} {#var friend2 %1;#var friend21 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",2)}
#alias {ъ3} {#var friend3 %1;#var friend31 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",3)}
#alias {ъ4} {#var friend4 %1;#var friend41 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",4)}
#alias {ъ5} {#var friend5 %1;#var friend51 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",5)}
#alias {ъ6} {#var friend6 %1;#var friend61 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",6)}
#alias {ъ7} {#var friend7 %1;#var friend71 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",7)}
#alias {ъ8} {#var friend8 %1;#var friend81 %2;#showme хил забит на %2;#s Dl("%1",8)}
#alias {ъ9} {#var friend9 %1;#var friend91 %2; #showme хил забит на %2; #s Dl("%1",9)}

где friend[i] - иминительный падеж , а friend[i]1 винительный

#al {-} {#s Undl("0");#showme %0 больше не заменяется}
- обычно он не нужен )
А вто скрипты
function Dl(n,x) {
var pos = n.length
var x = x
if ( pos < 20 ) {
var a = 20 - pos;
var i;
for (i=1;i<=a;i++) {n = n + " "};
};
jmc.parse("#sub {" + n +"|} {" + n + "|["+ x +"]}");
}


function Undl(n) {
var pos = n.length
if ( pos < 20 ) {
var a = 20 - pos;
var i;
for (i=1;i<=a;i++) {n = n + " "};
};
jmc.parse("#unsub {" + n +"|}");
}

и просто забиваешь хилы на #hot F1 хил .$friend1

Бой выглядить примерно так, когда спамишь гр
грВаша группа состоит из:
Персонаж | Здоровье |Энергия|Рядом|Учить| Аффект | Кто | Положение
Крепча |[2] Невредим |Отдохн.| Да | 0:25| О СЛ |Лидер|Стоит
Вайва |[10] Невредим | Полон | Да | | СЛ | |Стоит
Бисения |[9] Невредим | Полон | Да | | Л | |Стоит
Вианэт |[8] Невредим | Полон | Да | | Л | |Стоит
Севиль |[=] Невредим | Полон | Да | | О Л | |Стоит
Тилей |[7] Невредим |Отдохн.| Да | | Н Л | |Стоит
Лезар |[6] Невредим |Отдохн.| Да | | О Н Л | |Стоит
Вова |[5] Невредим |Отдохн.| Да | 0:19| ОД СЛ | |Стоит
Стребор |[4] Невредим | Полон | Да | | О Л | |Стоит
Скурат |[3] Невредим | Полон | Да | | Л | |Стоит
Тилана |[1] Невредим | Полон | Да | | ОД СЛ | |Стоит

ну цыфирки подсвечиваются :)

sukami 25.05.2006 22:24

150+ мема 50+ брони
а там по группе смотри как хилять:)

Leo 25.05.2006 23:09

ща вам фраг насоветует))
все лекари будут ходить и кидать гх по тригу на минул час ((

Nomak 26.05.2006 14:27

все фигня. Лекарь должен видеть только команду "гр". Больше ничего на экране его интересовать не должно - куда надо припентят, ткнут, разбудят :)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot