![]() |
батры - каль!))
граз - синяк!)) |
Черкну, пожалуй, пару слов. :)
1. Прежде чем начинать играть батыром - подумай, а оно тебе надо? Твоя цель, наверняка, стремление к признанию тебя, как сильного игрока. Ты можешь достичь этого, только достигнув некоторых положительных результатов - в Былинах это морты, грамотное пк уже признанных игроков, умение хорошо лидить зоны или пк. Рассмотрим богатыря с этих позиций. Соло-кач у богатырей сложный и долгий, поскольку из активных умений действительно необходимых в зонинге есть только молот (или глуш, но я его в зонинге вообще не использую и ньюбу его снять проблематично), а сейвы маленькие. Кач у некоторых других файтеров намного приятнее и быстрее. Приведу пример, я не знаю ни одного богатыря (может я плохо информирован), который сейчас ходит кащея соло (кстати я уверен, что топовые батыры могут ходить туда, одевшись в ловку). Я хожу, но у меня было 13 что ли мортов, когда я туда 1й раз пошел соло. Для сравнения одетый тать проходит кащея соло на 4 морте. В пк богатырь ватен. Объясню - ты редко в каких случаях сможешь удержать противника в хардмолоте (остается время между раундами, даже при большой инициативе), кроме того, для того чтобы оглушить или молотнуть противника тебе надо по нему ПОПАСТЬ, чего не требуется при использовании баша. Вобщем с точки зрения пк есть файтеры лучше. Остается лидерство (лидерка, кстати, есть у богатырей), но это уже зависит чисто от твоих способностей к сему занятию. Тут необходимо замечание. Для того, чтобы мультиморченному волхву собрать группу на р1, ему нужны файтеры, а мультиморченному богатырю нужны как волхв, так и файтеры. Это я к тому, что богатырю сложнее собрать зонинг группу. Кроме того, богатырям не очень-то доверяют лидерство, поскольку считают профессию тупой. Не надо кидать в меня камни и кричать: "Какое р1, ты же пишешь для ньюбов, а ньюб не сможет пойти в р1". Я обрисовал картину с той позиции, что ньюб качается, чтобы стать овером, а он ДОЛЖЕН знать, что его ожидает, когда он прокачает своего чара. Если после всего того, что я написал ты не отступился от того, что будешь играть богатырем, то читай далее. :) 2. По поводу статов, умений, способностей и т.п. Приоритет по основным статам такой (перечислены в порядке убывания приоритета) - сила, ловка, тело, инта, мудра, харя. Поясню, за каждую силу дается один дамролл, иногда дается один хитролл, моло зависит от силы. Ловка важна понятно почему, попадать будут меньше, что важно при лоумортах и еще важнее при хаймортах. Тело - хоть тело с 35 ролять не будет на кол-во хитов, но при лоумортах нужно, чтоб не очень быстро сливали. Инта - влияет на все умения и с этой точки зрения полезна батырам. Мудра - влияет на сейвы от холда, на лоумортах не нужна, поскольку в такие зоны, где жостко холдят не пойдешь. Харя - по сути, важна только для чарма сопелкой, но до этого тебе расти и расти, да еще славы надо залить. :) Советую быть северянином, если собираешься потом лить славу в ловку, или полянином, если не собираешься. По поводу древлянина я как-то давно вечером болтал в эфир - да при роле морали у тебя проходит молот, но его кол-венное значение равно 120, при хаймортах у тебя молот и так 120+, и если у моба не очень много сейвов, то его кол-венное значение останется 120+. Следовательно мораль, как и древлян посылаем куда подальше. :) По поводу религии - спорный вопрос, с одной стороны есть перчи автосанк камруки и вес неплохой для христов - валаамские рукавицы отцовской любви вроде бы, с другой - зона для мидмортов Вики (куда приятнее бегать язычем не опасаясь забежать в какую-либо палатку и огрести по полной). Среди способностей порекомендовал бы на лоумортах мощную, улучшенную мощную атаку, на хаймортах прицельную, улучшенную прицельную атаку. А также любимое оружие : голые руки, мастер кулачного боя, и фиты, дающие сейвы. Ньюбам советую одеваться в силу, хитролы, дамролы, ловку, тело. 3. Теперь где достать денег и качаться. Очень хороший способ, предложенный Ведруссой, выкачивать все из своих друзей (особенно эффективно, когда ты девушка:), но это отнюдь не помогает в изучении мира и приобретении опыта. Качаться до 25 лева на мелких мортах можно в районах до корсы - болото 1 родовой, пожня, кладьба, остров, притон, поля над корсой, крепость возле переяславля, муравьи, на 25+ можно пойти с инвизером-холдером в антоново, с хилером - в заброшенную крепость (там где зипунники, коровьи смерти и т.п.), с волхвом можно пойти в виков и качаться там в тьме, не агря тех, кто в палатках. Собрав группу из 3х человек (танк, хилер, богатырь) можно пойти чудь. По поводу квестов можно спросить в игре, какие квесты проходить на ярость и молот. Не советую качать молот в 39 - лучше быстрее мортнуцца, а не рисковать. Можно пройти разок урман, только на 0 мортах это будет экстрим, если нету серьезной помощи имхо. По поводу денег, самым маленьким рекомендую сдавать шкурки всякие, а так - ходить притон, муравьев, антоново. Из скиллов маломорченному богатырю нужны молот, удар левой рукой, ярость, спасти, пнуть. Вобщем все что хотел вроде бы написал, про зоны для хаймортов и славленных писать не стал, ибо это не относится к теме прокачки ньюба. Скажу только, что самая сложная зона, которую я проходил соло - налеты. С ув. Вьюгорн. |
Цитата:
у меня проходит фифти-фифти - и если уж продет ...... то голый (ну там грязные перчатки), с попки двумя руками УЖАСНО (это для 0-1 морт) главное не отпится черными ) и будете тебе счастье ) |
Цитата:
По такой формуле: if (random(1, 1000) <= 500 - GET_LEVEL(ch) * 5 - GET_REMORT(ch) * 5) то способность сработала. При 0 уровне :) и 0 мортах вероятность 50%. Каждый уровень и морт уменьшают вероятность на 0.5%. Т.е. у батыра 25 уровня и 10 мортов вероятность срабатывания способности составит 32,5%. |
Цитата:
|
Вьюгорну респект,
Лукреции незачет. |
ту Свент
сенк за справку и поддержку. Тешигу звездочку уже допешите ) |
низя больше )
|
Ту Лукра. Если ты не в курсе, то Вьюг со славой :) Да и мортов у него побольше :)
|
Цитата:
я не говорю что я не проходил налетов, просто кузнецом там умереть можно практически на любом мобе |
Если даже не сравнивать дамаг от бтра и кузи (пусть они оба с воилкой :)), то бонусом бтра по сравнению с кузей будет то, что по нему не будет бить 1 моб (тот, которого он молотит). Это при условии, что молот не фейлица :) Но мобы довольно часто имеют привычку ходить гопой :) А бонус кузи - в намного большей родной дексе (меньше одевать для заветных -30 => можно одеть чего-нить другое), а еще - то что кузя имеет возможность глушем садить моба, по которому бьет его воилка на попу, в результате снося их быстрее и имея меньше шансов сдохнуть :)
При этом бтр кстати тоже может глушить, но тогда это будет кузя без дексы :) Осин помницца ходил япу спокойно :) Я не уверен (хотя могу ошибаццо), что ее пройдет Вьюг. |
Цитата:
з.ы. я не как спец грю, а скорее как со стороны. но так мне кажется :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Дорогой друг, не кого не слушай и гамай тем кем захотелось, имх для учения мира и зон бтр подходит как нельзя лучше, хотябы потомучто он толстый и всегда ну или почти всегда можно среколить если не туда зашел.
2 боги: из всего сказанного в этой ветке можно сделать вывод что бтыров настала пара подымать, подумайте над этим за вечерней чашкой кофе зы хз что тут понаписал, сам толком не понял =))) |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot