МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Общение с богами (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=4)
-   -   О способностях. (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3438)

Meles 05.10.2007 10:57

Цитата:

Сообщение от Kosma
Даже ад, если мобы в моб стафе - не штормятся в 120 каста

Кто там самый сложный моб в мобстафе? Владыку нечисти в силах зла я убивал неоднократно группой из 3 человек: Дарсий (волхв), Саний (друж), Сивиль (охот) либо, вместо Сивиль, Малай (батыр). Штормил в 115 +- каста. Силы зла не роляют на шторм, они дают сэйвы от холда, т.е. в 115 каста я не могу ни разу похолдить владыку, а штормлю де то 80-90%, в 10-20% фейлов шторма - проходят баши Сания.
Про урезание каста ниче не буду говорить))
Про дружей - я предлагаю поднять у дружей пари и веер не потому, что эти скиллы якобы не нужны, а потому что друж - это кусок говна! Чтобы витязям аналогично сделать пари и блок щитом - а почему бы нет? Правда, в отличие от дружей, витязь имеет !точный стиль!. (еси кто скажет что это вата - приведу элементарный пример: в дурман-траве великанов одетый охот (9-10 мортов) убивает за 1 холд. Витязь 10 мортов также убивает этих великанов за 1 холд. По-моему, дамага результирующая сопоставима...А когда моб в щитах, санке и пачке брони то витязь явно выигрывает.

Kosma 05.10.2007 11:06

Башеры рулят всегда и везде, особенно в новых зонах! А еще желателен танк который веерит и рескает. Не зонил с танком уже года два :).
А чего еще может колдун кроме как заштормить-залагать группу из Nцати мобов? Камнепад, к сожалению на 3 цели. Простите, но если откровенно - то колдуны, с таким подходом вымрут так же как и танки - все лидеры пересядут на волхвов. *Обдумывает имя нового чара...

Kosma 05.10.2007 11:11

В аду, всякая вата - кости ходячие, ангелы одетые, штормятся через раз в 120 каста, на ангелов не проходит молча и прочее. Я не про владыку писал.

Meles 05.10.2007 11:13

Цитата:

Сообщение от Kosma
все лидеры пересядут на волхвов

Ыхххыыы ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
Танк который веерит и рескает - *удак! танк должен башить и реколить волхва. Я б попросил еще способность или хз как это сделать, вобщем чтобы самому без учета в лаге ты или нет отдавать команду и если клон в бою, то разрешать клонам рескать, а если не отдал команду, то пофиг что клон в бою, не надо значит чтоб этот убыток рескал. 90% рипов моих из за этих четырех придурков...
p.s. кроме владыки вообще не вижу там проблем минигопой в 120 каста...

Anarchist 05.10.2007 11:18

Колдуны... Ммм... всегда хотел поиграть колдуном, лень качать просто. Зачем нужны? Фраги. Я бы был всегда рад видеть у себя в группе пряморукого колдуна в 55 мудры, судом кругом пустотыт и т.д. Овер, серьезно говорю, волхвы? Да волвы рулят если руки прямые, но если бы у меня был колдун 9 ремортов, и в группе умный печатер и клер, я бы играл колдуном.

Kosma 05.10.2007 11:27

Круг мне выпал раза так с 100 чтоли(жаль с мортом пропал) - овирный закл, ну суд в мудре, сете или славе. Но нельзя отбирать фишку шторма в касте! Это лишит главной "прелести" профессию(не путать с "моя прелесть"). Зато волхв это клер, печать, шторм - по необходимости, и такая ужасная вещь как тряс в 100+ каста), по сути массбашер). Не кидайте в меня камни волхвы, но мадрак не зря пересел с колдуна на волхва ).!

Meles 05.10.2007 12:09

еще немного статистики: на владыке морей шторм в 115-120 каста у моего волхва фейлится как-то слишком часто. В то же время мной замечено, что в таком же кол-ве каста тряс удачно проходит всегда, молча (массмолча) и холд тоже значительно чаще, чем шторм. Имея 120 каста я все равно боюсь бить владыку (в 2-3) без лагера или мощного фрагера. И я абсолютно не боюсь бить этого владыку когда снимаю руну скорби - посылаешь танка вперед, владыка встает с попы, следом заходишь кидаешь тряс - владыка 100% на попе (а шторм бывает фейлится), далее за 2 раунда пока он не встанет выбиваешь ему мем и все! Можно курить и ждать пока саний заковыряет этого владыку 2 палками. Прелести шторма - они на любителя...А у колдуна есть камнепад, сам по себе имеющий просто обалденный шанс лагать цель. Самые нужные боевые заклы у волхва, на мой взгляд, это массмолча, масслепь, тряс и истощить энергию. А шторм по эффективности воздействия отнесенный к расходу рун - не на высоте :(

Meles 05.10.2007 12:26

по теме раздела: дать волхвам способность, при которой появляется шанс сложить заклинание, не потратив заряд рун (или одной из рун, необходимых для складывания заклинания), равный [кол-во мортов]*2,5%
p.s. ага по теме темы - я тож улыбнулсо но забил)) раз заметил - пришлось переделать :Р

Евпараския 05.10.2007 12:30

Цитата:

Сообщение от Meles
по теме топика:

бугога ...

по теме )))):
батырам дать способность типа веерного молота
чтоб работал как шторм ))))
ну или хотя б мельницу какую - типа руками как замашет - так не подходи ....

Meles 05.10.2007 12:48

ну дайте батырам способность сложить шторм из рун, пусть порадуются

Meles 05.10.2007 13:20

Еще - надо как-то доработать те способности, которые дают бесполезные 5% к скиллам. (пьяница, незаметность и еще какие-то). Какой сейчас смысл забивать слот способности говном с +5%, если у меня итак похмелиться 135%? Или хайд +5% тем, у кого он 120+ ?

Mak 05.10.2007 13:24

Цитата:

Сообщение от Meles (Сообщение 48658)
ты пойми что такое пассивный веер и пари, речь не только об убийстве мобов с их говнохитролами, прежде всего надо думать при вводе того или иного новшества об изменениях баланса в пк. А пассивный шанс отвести атаку - он ведь и от стаба может (желательно) срабатывать. А если представить в таком разе друж vs витязь то сразу видно какой это "шлак"

Про какое пк речь? :) Если группа на группу то никто не будет давать дружа в цель1, его заковыряют в последнюю очередь, наему намного приятней стабать кастеров :) А если один на один то друж проигрывает любому равному по мортам и соответсвенно одетому файтеру по одной простой причине, как бы друж не парировал и не веерил это рано или поздно пробиваеться, а вот дамаг дружа как был так и остаеться приблизительно равным нулю. :eek:

Meles 05.10.2007 13:33

Цитата:

Сообщение от Mak
вот дамаг дружа как был так и остаеться приблизительно равным нулю.

все нормально у дружа с дамагом при 140+ оружейных скиллов и +20 хитролов. Саний бегал в -30 ац и 20 атаки до дт. Щас хз, но 15 хитролов всяко есь.
Пассивные веер и пари для дружа, не нарушая баланса, повышенают выживаемость персонажа как в пк 1 на 1, так и в пк толпа на одного, имхо в случае "толпа на одного" у дружа всяко должно быть больше шансов выжить, чем у наемника.

Mak 05.10.2007 13:59

У дружей шансов выжить больше чем у наемников тока за счет тела. В пк против гопы друж так и останеться мясом, баш, холд и круг никто пока не отменял. Одеть дружа в хитролы можно, но нереально одеть -30АС, нормальное количество сависов, тело ну 1200хитей, и хитролы дамролы. А так никто и не сомневаеться что друж оверно дамагает чудь и виков :eek:
И еще как бы на пк друж обычно ходит в башмоде, я хз что за оверная плюшка пассивное парирование одной атаки :dizzy:

Курлан 05.10.2007 15:49

Все познается в сравнии, я например считаю то наемники слишком оверны. Если не сравнивать дружа с наемами а скажем сравнить с витями или кузями, то и те и другие такой же кусок маяса в пк, и витязя тоже (без вагона славы) так же тяжело одет в АС (например я одет не хуже всех в маде 12 мортов витя -25 АС , атака всеголиш +3), на тело мне при этом не хватило хитей всего 1000, аналогично одетый друж будет и похиятястей и поАсшней меня, да у вити есть точка и касты, зато друж в тяжелых ситуациях может врубить осторожку(например седня умер банально от холда думал что непройдет а он прошел). В пк оба ходят в башмоде, ну давайте дружей увроня наемов в пк поднимем, но тогда и остальных файтеров наверное забывать не стоит.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot