МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Вопросы ньюбов (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Метательное оружие (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3584)

Lassa 17.03.2008 13:58

Да, ошибся, 44 секунды вне ренты :).

pirren 24.04.2009 14:37

Цитата:

Кстати такая идея нада дать купцам умения длинные лезвия, секиры и двуручи потомучто нынче купец всоло вата и чтоб хоть както поднять класс
Играй дружем, если хочешь юзать все виды оружия. А купцам дубинки надо обрезать. Чарм дамаги и так хватает - это твое оружие, а не двуруч или там длинные.

fatima 25.04.2009 14:53

Цитата:

Сообщение от lumenVindex (Сообщение 51126)

Получается, что пока кто-нибудь от нечего делать не выкинет на базар метательные ножи или урманское копье, умение метнуть останется для купца 5%-ным.:)

ну проблем с метательным оружием сейчас нету, просто покупаешь в искоростене 10) Навалом Пояс с метательными ножами 102000, ну и метаешь скоко душе угодно :)

fatima 02.10.2009 06:34

Добавлю - про метнуть, очень ненапряжно и быстро выходить с морта до первого "путевого" чармиса ( с 15 до 20лева откачиваюсь..кабатчиком )), метая в мобов, ну конешно при этом соотвественно одетым ( -20ас, и сависов кучка )
Ну а дальше метая копьем в 9ср, можно впринципе при скилле 130+ убить кастера(снимая около 500хп без санки)..но это если повезет...
если же сарвнивая все-таки *метнуть как заколоть* , то стабаются токо ватные мобы, на более-менее серьезных особой дамаги не чувствуется (

Субутар 02.10.2009 16:03

Лаг надо от метнуть снизить и будет вполне юзабельно. Чтобы был как у пинка. 3 раунда стоять оччень парит.

ZZTop 06.10.2009 14:39

1) лаг снизить от процента раскачки =метнуть= а то приготовиться, метнуть, думать вооружиться, приготовиться, метнуть. Причем если одно метательное оружие и после набираешь метнуть и пнуть - оно не пинает а готовится метнуть, лаг, а типа нечего метать но пинка то уже нет.
2) моб стоит в холде. 120% метнуть и о великий рандом - 2 промаха подряд. Блин обидно - все другие скилы по холду на 100%, а тут без разницы. Да и дамага вроде что по холду, что без него - маловата.
3) минимально приносимый дамаг от метания увеличивать от процента раскачки умения. Дамаг 20ХП (если попал) по мобу при 100+% метнуть маловато
4) тестил первый меток из всяких режимов - не нашел разницы никакой или она мне не заметна. Варианты: меток из боя, меток из-за спины чармиса, меток из "спрятаться", меток из-за спяны чармиса - отступить-спрятаться-метнуть-отступить (тут те и лаг и вооружение после и прятание). Вобщем разницы не нашел.
5) дамаг от метка можно еще поднять если метаешь например проники при уровне прокачки проников 100+% то есть метаешь то оружие, которое прокачено. И процент попадания привязать к хитролам (в том числе на метательном оружии, которое метаешь.
6) Предложение на увеличение шанса крит.метка от веса метательного оружия.

Надо вернуться в мад :)

Вратисвет 07.10.2009 22:05

Цитата:

Сообщение от ZZTop (Сообщение 58268)
2) моб стоит в холде. 120% метнуть и о великий рандом - 2 промаха подряд. Блин обидно - все другие скилы по холду на 100%, а тут без разницы. Да и дамага вроде что по холду, что без него - маловата.

Стаб тоже фейлится

Цитата:

Надо вернуться в мад :)

Лукреция 08.10.2009 10:20

Цитата:

Сообщение от Вратисвет (Сообщение 58272)
Стаб тоже фейлится

И оглуш, и молот как это ни странно тоже фейлятся по холду. И даже пнуть! и то фейлится. А все другие скилы, которые по холду 100%, это наверно баш и трип?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot