![]() |
мда...ну у тебя и идеи.
|
Вот тут много говориться надо или не надо. По факту же надо определиться чего охота добиться... Того чтобы могли вернуться старые игроки, которых нынешняя пвп система выжила из игры и дать возможность новичкам развиваться, или же просто немножко навести порядок среди тех кто сейчас онлайн. Если первое то эти изменения ничего не дадут, так как, не воюющим остаться будет не реально и кучка хамоватого была всегда сможет регулярно стрич всех. В случае же втором то оно безсмысленно, так как на данный момент остались уже только те, кого все устраивает.
|
1. обязательный перевод игроков на аккаунты
2. автоматическая привязка всех чаров к одной дружине 3. принудительный запрет агров приписанными не приписанных и наоборот 4. принудительный запрет на агр без объявления войны 5. принудительный мир по истечении определённого срока или достижения определенного перевеса в войне по количеству жертв(например сумма ремортов убитых > 500) 6. доработка УКБ 7. выход имморталами за рамки УКБ(как в сторону ужесточения, так и в сторону смягчения) - только с обязательной аргументацией на доске - страна должна знать своих героев П.С. Можно вводить любые нововведения, но без последних 2х пунктов они ничего не изменят. |
еще добавить в пункты:
8. невозможность после заключения автомира "по сроку" или просто мира "по желанию дружин" выставить войну той же дружине ранее чем через полгода РЛ времени. иначе будут постоянные абузы этих правил по срокам ;) срок прошел и тут же ставят войну в пункт 4 добавить без объявления войны обеими дружинами, а не так, что одна объявила войну и начала агрить, а у второй дружины верхнего состава нет онлайн и не может агрить, или просто не хочет воевать... этот пункт приведет к тому, что воевать будут те, кто этого хочет, а не те, кому война навязывается по непонятным причинам |
бред нытиков!
|
Цитата:
если вторая дружина не хочет воевать - то не будет хамить, зонить р2, будет отдавать сеты по требованию и уступать зоны. Примеры такого поведения успешно были - так что не хотенье воевать достижимо достаточно просто |
Цитата:
|
Ну-ну.
Уберите саморегуляцию в виде войн и убийств и сделайте заповедник неприкасаемых хамоватых крысятничающих жадных игроков "дохловатых" в плане яиц и ПК Принцип былин основан на том - что самые вкусные шмотки, интересные и экспатые зоны - они в единственном числе. И на всех не хватает (хотя последний год обратная тенденция - игроков меньше, оверного шмота стало больше). Поэтому закономерная борьба. А не хочешь или не можешь бороться - то отказывайся от своих притязаний. Или умей договариваться. Это при условии - что умеешь удержать себя от неудачной шутки в чейто адрес, вежлив в общении. Как ни странно воеводы и бояре ВСЕХ дружин люди адекватные. И если ты в свою очередь адекватен - то вопросы решаются мирно. Редко но бывают дурные бояре - тогда вопросы решаются через остальных. Два примера из собственного опыта с разных сторон баррикад: 1. Наем рыдож делает 11 чтоле морт - обгоняет в топе наема сяси. Будучи при этом в клане ДМЗ. Тут же следует килл гопой СП откачивающегося рыдожа в варягах. Итог - переговоры возврат стафа, агривших непублично пожурили внутри клана. 2. Волхв нуркат собирает сет ЗМ. Задрачивая круглосуточно пару недель и имея на руках практически фулсет - пытается выменять шальную спопленную шмотку типа кольца зм у какого то клана (РК чтоле). Получает неадекватно-высокие требования типа плащ телоха, ладанка и лям кун (утрирую) - причем сначала спопь (при условии того что плащей в лоаде нет, их носит 3й клан) и отдай, потом типа махнем. Причем жадность мешает людям установить задел для последующих хороших отношений. Вот пример неадекватного поведения, которое может иметь последствия в виде агродействий. И у меня в клане в свое время были несдержанные хамоватые личности, портящие отношения с людьми - получали и разъяснения и наказания в виде мутов-хеллов. Давно предлагал воеводам-боярам всодить команды hell dumb mute на своих дружинников А еще клан-темница была когда то))) И сам в ней сидел рядовым) Так что в данном случае в маде реализовано - принцип каждому по заслугам Но в общем то - так как у объективно сильнейшей в данный момент времени дружины ТДН нет собственного имма-лоббиста в тронном - то слушать ничо никто не будет)) имм всегда прав, запретить чего то менять игроки не в силах - так что удачи в непростых начинаниях засим откланяюсь |
//И на всех не хватает (хотя последний год обратная тенденция - игроков меньше, оверного шмота стало больше).
И с чего бы вдруг... Наверное просто "мады утрачивают популярность" или "этот мад умирает". |
ре Свент:
ну сарказм тут не очень уместен ) последние пару лет больше смотрю со стороны - шмотки стали овернее, народу стало меньше(это и по форуму видно). По идее ссорица еще меньше причин - кроме столкновения ЧСВ личностей из разных кланов Чтобы не быть голословным, к примеру от такого шмота в свое время мад чистили (вообще резали оверкаст>10 подчистую. токо триглав отстоял кое какие шмотки в р2) Можно надеть на голову. Вес: 3, Цена: 1000, Рента: 1000(500) Материал : КОЖА Неудобен : ничего Недоступен : ничего Имеет экстрафлаги: летает,таймер запущен защита (AC) : 2 броня : 3 Накладывает на Вас аффекты: мигание Дополнительные свойства : макс.жизнь улучшает на 35 успех.колдовства улучшает на 13 инициатива улучшает на 10 баланс - дело тонкое |
Цитата:
сколько раз было - спопишь, а он тонет у тебя на глазах |
Цитата:
Не вспомнил, пришлось спрашивать. Оказалось в тык надо давать себе ( |
Цитата:
Изменение ПК системы нужно, как раз чтобы таких притязаний не могло быть. А требования ТАКИХ обменов как правило начинаються как раз изза очень интересной адекватности ратников ТДН. |
Цитата:
p.s. Бальдр "втык" пишется слитно ,) |
Если наречие, то слитно. А у меня предлог и существительное Ж)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot