![]() |
RE: Ареакасты
Есть два способа борьбы с оверами. Первый это делать новые оверы, дабы перекрыть ими старые (то самое "не надо нашу профу опускать, лучше поднимите остальные), но тогда мы таки получим нечто вроде Арды. И второй способ, который уже много-много лет применяет MTG - в след. редакции банить и ограничвать к использованию все, что оказалось оверным. Учитывая сколько лет MTG и степень ее полпулярности, я склонен думать, что они поступают совершенно правильно.
А зоннинг.. Что зонинг? В зонинге всегда должен быть факт рандома иначе он становится дико скучным и больше напоминает ботинг. Но это на мой вкус. У всех вкусы разные. |
RE: Ареакасты
Хард шторм/камни и мх делают невозможным написание проходимых зон это факт - если мобы не камняца и не холдяца, зона будет непроходима без 3х-4х ГХ в группе :)
В пк точка зрения Эйрара понятна - массхолдер/судер типа тонкий и его вводить в бой надо осторожно. Но даже с точки зрения баланса стратегических игр это черезчур - один ОДЕТЫЙ юнит убивает толпы любой одетости. Неправильно это - огневой саппорт не должен решать всех и вся. Вся проблема в том, что у имплементоров есть свое вИдение баланса, и наш флейм тут мало поможет имхо :) |
RE: Ареакасты
ре: Кокорь
Никто не собирается править масскасты до изменения времени мема и добавления новых фрагов у колдунов. Да и после этого пока еще под вопросом... правда как я уже сказал - альтернатива этому - билдеры суперхайлевел зон станут ставить каждому первому мобу туеву хучу сэйвов и резистов - благо возможность теперь есть. |
RE: Ареакасты
Цитата:
|
RE: Ареакасты
Цитата:
|
RE: Ареакасты
Цитата:
Батырь с раскачаным прикрыть вполне способен массхолдеру или кастеру дать хотя бы раз сказать свое веское слово. Я не говорю, что надо обрезать тупыми ножницами на верстаке, я говорю про то, что МХ в 120+ каста не дает противнику ни единого шанса.(пример с одетым в мясо 10 рем танком в стиле не берем) Баш/оглуш же убивает чара отнюдь не за 1 раунд (отлично помню лог, где Ты реколил Лешко, когда его раунда три подряд глушил Осин). Сомневаюсь, что будь это 3 раунда суда там кто-нить выжил :) |
RE: Ареакасты
Цитата:
|
RE: Ареакасты
Если уж решили изменить мас-заклы, то привяжите их к ремортам, к примеру суд при 4 ремортах дамагает 4 цели, остальные как получится, при 5 ремортах - 5, ну и так далее.
|
RE: Ареакасты
Цитата:
Фактически будет означать, что МХ будет стабильно холдить Х целей, а дальше 5% шанс ;) :D |
RE: Ареакасты
Да, собственно, я не уверен что массфраги надо опускать таким образом. Кроме суда - мало могу вспомнить примера использования масс фрагов. Правда когда-то цеповухами гопы мобов хлестали, но это было до того как ей дамаг поломали :-/
|
RE: Ареакасты
Цитата:
Кстати, напрашивающиеся следующее: - точные заклы должны вводить в лаг с большей вероятностью, чем массовые. (или массовые с меньшей, чем точные, кому как больше нравится) - массовые заклы с штрафами должны уметь принимать несколько параметров для целеуказания. То есть, масскаст должен идти прицельно по целям, в порядке их указания. Это развяжет руки бидерам с одной стороны, но и гарантирует от ненавситного многим рендома с другой. + Добавлять по одной цели без пенальти на морт будет жирно - тогда оно тех самых мутантов не коснется вообще. А вот по одной цели за 2, 3 или 4 морта... (или на 2м, 6м, 10м...) вощем, тут есть свобода маневра :) МБ это и будет та золотая середина, с которой покривившись смогут согласиться все (ну не все коту масленница :). |
RE: Ареакасты
Цитата:
Улук, если ты считаешь, что кастера ремортнуть 8+раз это легко, и кастер с 8+ ремортами овер и его надо опускать, то ты сильно заблуждаешься. Если бы изменили мас-касты в сторону ремортов, то имх 8 гарантированных целей, при 8 ремортах было бы не так много, как кажется. |
RE: Ареакасты
2Стойко:
Так я же и говорю, что есть там свобода маневра. Специально на нее указываю, чтоб иммы не отмели идею сходу, поэтому тут я тебе не противник, а союзник :) Просто суть-то в чем: если в ПК оппонент всегда может применить симметричный ответ (или асимметричный, см. Вешенка), то моб по-определению пассивен, а овермасслаг превращает его вообще в овощ. С этим и пытаются бороться билдеры, "играющие" на стороне мобов. И их позицию тоже надо уважать :) Мб и с мобами станет воевать интересно в результате. |
RE: Ареакасты
Ре: Стойко
Не считая невеселого обстоятелсьтва, что менять таким образом масскасты - прсото ще больше опускать лоуморченых чаров, не трогая мутантов. Вот и все... группы по 4+ моба не на каждом шангу, а уж 8+... |
RE: Ареакасты
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot