![]() |
RE: Круг пустоты
Цитата:
Результаты были такими: по санке гнев лучше идет по всем профам и в стаффе и без(в стаффе гнев сносил не менее 500-600, круг же от 300 до 800 , в основном 450-500) без санки круг немного лучше. Но смысла в таком спелле нет |
RE: Круг пустоты
Цитата:
Дайсы насколько я понимаю такие, что дают очень низкий минимальный урон и очень большой максимальный. Короче при всей артиллерии колдыря этот спелл смотрится бледно (по описаниям конечно). |
RE: Круг пустоты
Народ - вот вы упертые...
привязались к дамагу.. я 0 дамагу кругу сделаю он овером всеравно останется!!! группа бьет змеевича.. ковыряет, т.к. половину промахивается, по 400 в раунд, прошел КРУГ.. группа 5-6 раундов бьет змеевича по 3200 в раунд т.к. не промахивается а он присмерти. Если закл дающий группе от 1500 до 3500 дамага в течение 5-ти раундов бесполезен. То либо я чегой-то непонимаю - либо Вы совсем зажрались. |
RE: Круг пустоты
Сделали бы тогда лучше новый спелл и выложили его.
Нафига было морать заветную мечту любого колдуна? |
RE: Круг пустоты
Во Шана нормально выразила мою мысль которую я никак немог сформулировать
Действительно спелл с таким действием никак неможет называться кругом пустоты хотя бы даже из за того что все знали действие круга старого и теперь оно совершенно отличаеться от действия круга нового |
RE: Круг пустоты
у колдунов стоит оплакать "круг пустоты", у волшей вытерли ноги о заклинания "защитник", "огненный защитник", "ангел", "пылевая буря".
поплачте и о волшах тоже. |
RE: Круг пустоты
Ну и о чем тут спор?)))
Ну вата круг ну что поделаеш, у всех так, например я тоже мечтал о закле !обаяние! (реально его нада перейминовать в !урод! после 4+ морта, так как таким некрасивым становишся ваще писец :) ( в справке тоже написано "Изменяет величину обаяния персонажа" "Величина изменения обаяния зависит от количества перевоплощений персонажа."), вполне многообещающая справка :) долго искал де оно лежит(ктото пустил слух что в аду :D я верил что там, если судить по названию и справке закл хотяб за каждый морт +харя накидывал уже хорошо :))) ходили и там ненашли, забил на поиски но в мечтах всегда как и любой кудес думаю тока одно !обаяние! :) И вот оно свершилось сняли) выучили) и что вы думаете, хуже и ненужнее закла невидел я еще(типа контроля погоды). И объясните мне теперь зачем оно? кому это чудо понадобилось если от негго толку 0, единственное применение пк треш кудес(ньюбисы не скоро сымут, а кланкудесы оч быстро переезжают за 4+ морта) И это о закле который только по названию должен давать тебе +харя скока там бы у тебя нибыло мортов. Фича в чем, решили сделать так сделайте нормально, чтоб и маленьким было хорошо и большим неплохо. |
RE: Круг пустоты
Ну типа...
Калика, а терь признайся, скоко каста надо, чтобы кругом поставить в "при смерти" усыню змеевича? Полный сет странствий + еще 90 каста в нос и уши? |
RE: Круг пустоты
Цитата:
40 мудры и 110 каста - 25% шанса должны дать примерно |
RE: Круг пустоты
ре: Вергилий
!обаяние! вообще должно на квесте около Корсуни лежать. И будет там лежать, когда его напишут :) Этот спелл имено для лоуморченых кудесов... типа не очень удобной - но хари, которую ПКтрешам кланов с кудеса снять затруднительно. (угу-угу... по харе за реморт.. типа 5 морченый кужес кастанул - 5 хари на халяву.. клааааасно. Мб сразу дать всем кудесам по 50 хари тогда уж и все?) ре2: Последний раз поясняю насчет круга Не имею ничего против того, чтобы сделать "круг пустоты" смертельным (т.е. оставляющим персонажу 1, или вообще -1 ХП :)), но никакой каст не будет повышать шанса прохождения, который будет весьма небольшим. Хочешь попытаться - забивай 9 круг вакуумами и швыряйся ими в Скипера или змеевичей. Если подфартит - потом можно лог на все доступные форумы запостить :) Ни в каком другом виде введение смертельного спелла в "былинах" недопустимо - это будет полный **** для всего баланса и в зонинге и в ПК - даже если спелл будет у 1 колдуна в мире. А как показывает практика - даже с мизерным лоадом, даже в самом сложном в игре комплексе зон этот спелл через какое-то время будет у довольно значительного количества колдунов. точка. Устраивает вас такой вариант круга - ради бога.... можно его ввести. Нет - останется как есть сейчас (ну мб насчет дайсов стоит посмотреть, чтобы минимальный дамаг был не слабее гнева, как минимум). |
RE: Круг пустоты
И еще раз о колдунах. Насчет того, что фрагать даже гневами мобов в супеэлитных зонах - тухлое дело.... Так вот - дикие хиты этих мобов не в последнюю очередь следствие вашей любимой чарм-дамаги. Если бы чармеры дамагали в рамках разумного - максимум раза в полтора сильней ручной дамаги того же класса - не было бы и мобов с ряшкой на 30к хп.
А также и крит-дамага с процентным уроном добавляет. P.S.: Чтобы не было флейма - если хочется потолковать именно о чармерах - создайте отдельный топик. |
RE: Круг пустоты
Нет - останется как есть сейчас (ну мб насчет дайсов стоит посмотреть, чтобы минимальный дамаг был не слабее гнева, как минимум).[/quote]
Да-да! Пересмотреть дамаг. Пусть будет рандом, но хотя бы не 50хп рандом) и пусть будет от мудры зависить но ниже 40 мудры чтоб не было по 100хп) |
RE: Круг пустоты
Эрфис - при определенных условиях, и определенном везении и гнев по санку (с мудрой 30+) снимает 140 хп (на себе испытывал нераз).
Так что "Не слабее гнева" - это спорное определение |
RE: Круг пустоты
Если выложить !обаяние! в аду или р2 парочка кудесов на весь мад с таким заклом который дает +1 обаяние за морт не влияет ни на что, а лиш скинет с себя пачку хари и отдаст ее меньшим братьям :)
Хотя насчет нюбисам харю которую не снимеш да все правильно, но пктреши будут всегда впереди... И про круг, 1 колдун не нарушит баланс??? о как балансе идет речь?))) за 6 лет тут балансом не пахло не пахнет и пахнуть до вайпа не будет. |
RE: Круг пустоты
(покурил 2 раза.)
ы :) пропустил чармдамагу :))) как там раньше орал Ешинава? 3к хп в раунд?) это типа дамагер позонит... чармдамага в виде кудесника, 3 лука или 2 двуруча и забыл о чармисах :D де сейчас такое?) мажут конкретно и с крешами не оденеш нормально. Да чармисы рвут, но 50 хари РАЗ, 20 дамролов 20 хитролов на 2 чармисах ДВА, но до 3к хп в раунд еще огого далеко точка и в добавку к теме :) ну снимает круг 1к хп за раз, щиты мб тока помагают(забыл совсем любимое свое зеркальце :D ), всеравно он рано или поздно будет у всех(12345 колдуна:))) порезвится будет очень даже неплохо :) до вайпа :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot