МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Общение с богами (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Хотелось бы узнать. (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=1738)

Полосний[МЗ] 26.11.2005 18:41

Re: Хотелось бы узнать.
 
Еще рип с потерей крутого стафа в Былинах означает откат на месяцы игры.
т.е. один рип с потерей стафа может серьезно перечеркнуть карьеру персонажа. Во многих других мирах действительно часто рипаються в зонах,
но дроп стафа с персонажа и количество потерянного опыта несоизмеримо.

Ележор 26.11.2005 18:49

Re: Хотелось бы узнать.
 
Цитата:

Сообщение от Полосний[МЗ]
Итого: Ележор хочеть зоны, где будут рипаться всегда?

Покажи мне, где я это сказал? :) Интересует конкретно слово "всегда". Я его пока вижу только в формулировке "всегда можно рипнуться". Так вот я как раз за то, чтобы поход в хай-зоны не был прогулкой, и всегда оставалась возможность рипнуться. Чтобы каждый раз перед зонингом игроки соизмеряли риски.

Подождем еще, что Триглав скажет :)

Полосний[МЗ] 26.11.2005 18:51

Re: Хотелось бы узнать.
 
Ты процитировал кростона, где он задал этот вопрос.

Ележор 26.11.2005 18:56

Re: Хотелось бы узнать.
 
Учим логику.
Кростон: "Тупость, что там всегда можно рипнуться".
Я: "Это не тупость, а нормальная ситуация".
Вопрос: Значит ли это, что я имел в виду "я хочу, чтобы в тех зонах рипались всегда"?

Полосний[МЗ] 26.11.2005 19:04

Re: Хотелось бы узнать.
 
Конечно :) у мя кстати по мат логу 4.
Кростон: там всегда можно рипнуться.
Ележор: Это нормальная ситуация.
Вывод: Нормальная ситуация что всегда можно рипнуться.

Ележор 26.11.2005 19:11

Re: Хотелось бы узнать.
 
Цитата:

Сообщение от Полосний[МЗ]
Ележор хочеть зоны, где будут рипаться всегда?

Цитата:

Сообщение от Полосний[МЗ]
Вывод: Нормальная ситуация что всегда можно рипнуться.

Чуешь разницу? :) Я не хочу, чтобы в элитной зоне всегда рипались, я хочу, чтобы там всегда МОЖНО было рипнуться. Не по собственной тупости, повторю, а просто потому, что это ЭЛИТНАЯ зона, а не болото ньюбов.

Полосний[МЗ] 26.11.2005 19:13

Re: Хотелось бы узнать.
 
Ты считаешь что сейчас это не так?
Ну видимо не вполне четко сформулировал.

Мичурa 26.11.2005 19:15

Re: Хотелось бы узнать.
 
Это не нормальная ситуация что "всегда можно рипнуться". Если можно рипнуться по обстоятельствам Абсолютно не зависящим от игроков, это бред, проще поставить рандомное срабатывающее дт.

Шана[МЗ] 26.11.2005 19:20

Re: Хотелось бы узнать.
 
Цитата:

Сообщение от Kalika
Бья холженного/штормленного моба довольно сложно заметить их AI.

Во первых: АИ должно быть реализовано не Скриптами на мобе, а прописано в коде.
Во вторых: Возьмем змеичей для примера. Очень редко бывает, что они убиваються без единой помарки (я имею ввиду хард шторм).
Что делает усыня когда случайно выходит из лага? Кидает кислоту в замшелого витязя! Вот оно АИ!
Или когда по ошибке дубыня из лага выходит? Ничего умнее масслепи нельзя придумать? А то что лидер группы (как правило санкованный колдун\лекарь) может уйти с одного вреда естественно в расчет не берется...

Повторюсь (лично для Триглава) - это НЕ проблема билдеров! Не надо нагружать скриптами мобов и изобретать из гавна пулю.

Urik 26.11.2005 19:39

Re: Хотелось бы узнать.
 
Ну хорош жаловаться. Еси все так круто и четко оценивают ситуацию - почему никто не закодит АИ?

Ковшегуб 26.11.2005 20:40

Re: Хотелось бы узнать.
 
согласен, колды незаменимы, и это плохо.
давно пора дать шторм батырам.

про аи мобов мз пишет все правильно.

Никомир 27.11.2005 11:47

Re: Хотелось бы узнать.
 
Сделайте, чтобы !шок! не вешал глухоту, а оглушал 1-3 цели :)
Будет у клеров недокамнепад.
(и в отсутствии колда, три клера в касте глушат змеевичей...)

Kalika 27.11.2005 12:30

Re: Хотелось бы узнать.
 
Цитата:

Сообщение от Croston[МЗ]
Раньше эти зоны были нормальными, до того как ты их исправил.

Хорошо, покажи мне как ты пройдешь группой, одетой не в р2 стаф, имеющей по 3-4 реморта, не влитых славой по самые гланды змеичей без ккамнепадера 3-4 раза подряд без рипов.
Или романиуса.
Или финиста.
Или огнезмея.
Оч. интересно.

Гы - когда зона только ПИСАЛАСЬ 7-8 ремортов были нормой :-)
Я могу тебе показать как пройти это без хардшторма/камней одетыми в "р-1/начало Р-2 стафф" 12-ю 7-9 морченными чарами - на что рассчитывалось то и сделано!

Цитата:

Сообщение от Шана[МЗ]
Во первых: АИ должно быть реализовано не Скриптами на мобе, а прописано в коде.
Во вторых: Возьмем змеичей для примера. Очень редко бывает, что они убиваються без единой помарки (я имею ввиду хард шторм).

АИ по большей части прописано в коде, только его нужно уметь использовать ставя соотвествующие скиллы/спеллы/лайкворк/статы мобу.

P.S. Я еще помню те моменты когда змеевичей убивали 2 клера танк и 6 витязей. С тех пор у них только АИ и ресисты к шторму/камням/холду изменились ;-)

"Лучшее АИ - генератор случайных чисел" (с)

Раххаль 27.11.2005 13:13

Re: Хотелось бы узнать.
 
Цитата:

Сообщение от Kalika
P.S. Я еще помню те моменты когда змеевичей убивали 2 клера танк и 6 витязей. С тех пор у них только АИ и ресисты к шторму/камням/холду изменились ;-)

Так вы же витязей порезали сами... Как это они убьют змеевичей? И татей вы тоже порезали...

Леммодор 27.11.2005 13:48

Re: Хотелось бы узнать.
 
Я понял какая идеальная гопа должна быть по мнению Триглава.
3 клера+4 танка+5физдамеров. И тада все будет просто замечательно. Один танк веерит, остальные три танка и пять дамагеров в башмоде. *взд


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot