![]() |
ну че поговорили, поучили нас что мы не правильные охоты и забыли обо всем?....... мда нет слов просто
|
да чето о чем вы тут грите) Козька оч. редко в зонинге меньше 3х атак выдает. Стабильно 3-4-5. Одетый в металл)
|
охотам уж несколько раз доп подняли за последнее время
|
Доп подняли, вроде даже дамаг изменили
Но почему крафт луков остался недоделанным? Почему самострел с серебряной тетивой не крафтится, и куда девать перо горного грифона и когти демона багрового огня? Или это только меня интересует, а остальные давно только призраки крафтят?) |
Ну к коду рецепты крафта имеют мало отношения. Я вот например вообще не в курсе че там с инграми и рецептами. Возможно и никто особо не в курсе... Накатай вменяемый баг-репорт в ошибки, мож када-нить случится и на твоей улице праздник. Ж)
|
Цитата:
А луковым крафтом вроде как Свентовит занимается. |
Бггг, прочитал "лукавым крафтом Свентовит занимается". Много думал )
|
Не, ошибкИ и ошибкА - эт разные вещи. И вторая таки умрет, поэтому писать надо в первую. )
|
А как на доску кусок лога выложить? Или нельзя?
Start logging: 21.03.2008 16:44 вз жил суВы взяли лосиные жилы из рюкзачка невского бродяги. > вз стру суВы взяли серебряную струночку из рюкзачка невского бродяги. > Вы голодны. Вас мучает жажда. > смастВы можете смастерить: 1) упругая клееная планка 2) самострел с серебряной тетивой 3) самострел с серебряной тетивой > смаст 3Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой. > смаст 2Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой. > пол пла тисВы положили упругую клееную планку в кожаную суму с тиснением. > вз тис суВы взяли тисовую ветвь из рюкзачка невского бродяги. > вз ств суВы взяли стволик молодой березы из рюкзачка невского бродяги. > смастВы можете смастерить: 1) упругая клееная планка 2) упругая клееная планка 3) упругая клееная планка > инвэВы несете: стволик молодой березы <великолепно> тисовая ветвь <великолепно> серебряная струночка <великолепно> лосиные жилы <великолепно> ветка боярышника <великолепно> ивовая жердь <великолепно> рыбий клей <великолепно> магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно> рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура ! кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое) > Минул час. Началась ночь. Сильный ветер. Вы голодны. Вас мучает жажда. > бр ивВы бросили ивовую жердь. > бр боярВы бросили ветку боярышника. > инвэВы несете: стволик молодой березы <великолепно> тисовая ветвь <великолепно> серебряная струночка <великолепно> лосиные жилы <великолепно> рыбий клей <великолепно> магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно> рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура ! кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое) > смастВы можете смастерить: 1) упругая клееная планка > смаст 1Вы начали мастерить упругую клееную планку. Вы потратили рыбий клей(3) Вы потратили тисовую ветвь(4) Вы потратили стволик молодой березы(3) Вы cмастерили упругую клееную планку. > смастВы можете смастерить: 1) упругая клееная планка 2) самострел с серебряной тетивой 3) самострел с серебряной тетивой > смаст 3Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой. > пол пла тисВ тисовую ветвь нельзя ничего положить. > пол пла тиснВы положили упругую клееную планку в кожаную суму с тиснением. > инвэВы несете: стволик молодой березы <великолепно> тисовая ветвь <великолепно> серебряная струночка <великолепно> лосиные жилы <великолепно> рыбий клей <великолепно> магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно> рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура ! кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое) > вз ивВы взяли ивовую жердь. > бр ствоВы бросили стволик молодой березы. > инвэВы несете: ивовая жердь <великолепно> тисовая ветвь <великолепно> серебряная струночка <великолепно> лосиные жилы <великолепно> рыбий клей <великолепно> магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно> рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура ! кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое) > смастВы можете смастерить: 1) упругая клееная планка > смаст 1Вы начали мастерить упругую клееную планку. Вы потратили рыбий клей(2) Вы потратили ивовую жердь(4) Вы потратили тисовую ветвь(5) Вы cмастерили упругую клееную планку. > смастВы можете смастерить: 1) самострел с серебряной тетивой 2) самострел с серебряной тетивой > смаст 2Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой. > 3 рецепта упругой клееной планки, и ни один не подходит для изготовления. все варианты попытался скрафтить( З.ы. Черт, как же все-таки пишутся нормальные баг-репорты? |
Предлагаю забрать у охотов баш, пинок (т.к. они дамаги дальнего боя!), уклон сделать работающим только от атак типа "подстрелить" и скилла "метнуть", дать различные стрел (ледяные, огненные и прочее) или возможность мазать стрелы отварами. Поскольку кол-во атак у охотника 1-5, то в случае, если стрелы смазаны несколькими отварами, 1-я атака проходит с отваром, намазанным первым, 2-я вторым и т.д.
Шанс прохождения заклинания отвара (например, молчание) сделать зависящим от инты+мудры охотника таким образом, что каждая 1 инты или мудры дает 1% успешного прохождения заклинания (не применения - шанс того, что отвар применится либо брать 100%, либо делать также зависящим от чего-либо, например от силы используемых ингридиентов отвара). Продолжительность действия смазанной стрелы предлагаю брать равной продолжительности действия заклинания, то есть если мажем стрелу холдом (который держится на цели 5 раундов), то в течении 5 раундов может пройти холд (оцепенение в случае успешного прохождения от стрелы накладывается на 1 раунд!), а шанс прохождения зависит от (инты+мудры) охотника. После прохождения 5 раундов можно мазать холдом снова (в бою). Получаем, что охотник должен быть одет в !ускорение! и +инициативу, чтобы его стрелы холдили/молчили врага в начале раунда. Если это в совокупности даст слишком малую отдачу от использования отваров, возможно в случае успешного прохождения отвара со стрелы показывать между раундами (например, строку типа "Холод от стрелы <охотника> окутал <цель>, парализуя движения") и накладывать 1 раунд холда (или другого заклинания) на следующий раунд. |
Также можно добавить стрелы, которые будут сбивать цель с ног (т.е. вызывают действия, не предусмотренные отварами, а получаемые от скиллов), но такие стрелы делать как скилл с ограничением по времени использования (например, 1 раз в 5 или 10 тиков, действуют 30 секунд).
|
По-моему это все уже есть...в сфере...зачем превращать один мад в другой :)
|
Цитата:
p.s. хотя если допустить мысль что ты написал этот пост поскольку хотел сказать что-то действительно важное, то тогда ответ буит другой - многие отвары сейчас не используются (все отвары с вредными аффектами), насколько я знаю. Баш у охотников - явный перебор, что уже обсуждалось неоднократно. Вообще, по-хорошему то и у кузнецов бы его отобрать...Ибо есть дамагеры, есть лагеры, есть башеры - и все это разные классы. А поскольку пошла тенденция ориентировать мад на группзонинг, думаю есть смысл и в этом делать отличие профессий. |
все это хорошо но для начала бы ввести просто стрелы с разным средним ) по разной стоймости за охабку соответсвенно
|
Надо писать "охапку", а то блин сразу не поймешь про что ты :)
На самом деле про введение стрел я имел в виду другое - не надо дополнительно к луку носить стрелы! Отварами мажется как бы сам лук, а стрелы - это твои атаки. Вот ты выстрелил в раунд 1 атаку - считай это одна стрела, назовем ее "первая", если 2 атаки - это "первая" и "вторая" стрела. Когда ты мажешь лук отварами, то можно, допустим, мазать до 5 отваров (т.к. 5 - максимальное кол-во атак с лука у охотника), тогда с первой атакой ("первая стрела") проверяется шанс прохождения отвара, который ты намазал первым, со второй атакой шанс прохождения отвара, намазанного вторым и т.д. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot