МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Интересности (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Новые персонажи (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=903)

Шана[МЗ] 14.02.2005 15:22

RE: Новые персонажи
 
Цитата:

Сообщение от Ladon
есть заклинание полностью очищающее мем, не помню как называется но звучит как "перегоста" вроде... весьма поганый закл для кастеров, из мелких мобов его ведьмаки кастят в странной деревне.

Называеться "истощить энергию".
Только AI на этот закл вообще никуда не годиться.
Мобы если его и кастят то либо в меня (волхва) либо в моих клонов, либо в кузнецов...

aqla 14.02.2005 16:25

RE: Новые персонажи
 
ну почему только , ещё в принце летучие мыши. ох я на.. с ними ) витязь это не кастер мем как у купца даж ещё термоядернее :eek:

Gardey 14.02.2005 17:02

RE: Новые персонажи
 
Угу, особенно если возраст за 100 ;=)

Ladon 14.02.2005 17:44

истощить энергию
 
кастеру все еще печальнее, файтеры то могут хоть че нить делать пока мемятся, кастер же выпадает из гопы минут на 15-20-25 в зависимости от мортов и +мема...

я не писал только про ведьмаков, я писал про мелких мобов...

Никомир 15.02.2005 09:23

RE: Новые персонажи
 
В загробке на западе тоже кастят. Вообще любят билдеры этот закл... А зря!

Skwiz 15.02.2005 11:15

RE: Новые персонажи
 
Цитата:

Сообщение от Никомир
В загробке на западе тоже кастят. Вообще любят билдеры этот закл... А зря!

Да лана :)
Преторгоста! - звучит же!

Nomak 16.02.2005 20:45

RE: Новые персонажи
 
Насчет ратоборца вспомнился барон Пампа, который походил на вертолет на холостом ходу... Стругацкие сильно преувеличели?

Skwiz 16.02.2005 21:40

RE: Новые персонажи
 
Цитата:

Сообщение от Nomak
Насчет ратоборца вспомнился барон Пампа, который походил на вертолет на холостом ходу... Стругацкие сильно преувеличели?

Ну это очень быстро :)

GuRik 22.02.2005 14:35

RE: Новые персонажи
 
заклы придумали бы лучше :*(...

zallexx 25.02.2005 00:22

RE: Новые персонажи
 
Предлагаю нового персонажа под названием "Душегуб":
Невидимость, детект, инфравидение - врожденные, специальное умение "исчезнуть" - перенестись в случайную клетку на расстояние <=3 клетки от исходной, естественно стаб, подножка... Также из заклинаний - холд, и только он... И на пятом уровне независимо от успехов вешается статус "душегуб"... Как оно?

nigga 25.02.2005 12:01

RE: Новые персонажи
 
Как оно?
это даже не "ни зачОт", это уже КГ/АМ

rain 02.03.2005 05:44

RE: Новые персонажи
 
эх.. Мне вот что интересно: почему "рулевые" все на зарубили на корню? :)
неужели скучновато становиться что даже рассматривается такой топик как введение новой профы?.. странно. на сколько я помню все это на корню поливалось словами на грани цензуры и благополучно флейм на этом заканчивался.

а раз уж можно то, пожалуй, и я выскажусь. но не по профам, а по подходу...

давайте прикинем чего нужно для новой профы и как ее нужно подавать.

для начала подобрать какое то историческое соответствие - муть с ратоборцем в предложенном виде выкиньте сразу. Ратаборец, он же закладной боец. да. была такая профессия. вот только существовали они как до Владимира Великого так и после него. так что никаких ярых фанатиков Христа. более того - владели они заговорами и другими знаниями так сказать окультными.. что-тосреднее между воином и ведуном. не нада делать очередного паладина.

с точки зрения чем бы его наделить.
тут учтите, что играть вам не только за него, но и что более вероятно против него... скорее всего найдутся люди которые смогут найти непродуманную фитчу в вашей новой профе и использовать ее против вас )
кроме того, эта профа не должна нивелировать значение уже имеющихся, ибо нафиг оно тада нуна и это будет скорее замена а не добавление профы.

прикинуть реализацию.
неплохо бы иметь хоть какое то понятие о программировании. хотябы на чем нибудь кроме классического васика :) если вы намутите чего то нереальное, вас скорее всего пошлют в пешеходный сексуально-туристический поход без права обжаловать сие решение ближашие пару лет. и не тока кодеры.

стаф. билдинг и т.д.
вашей профе для прокачки нуна стаф. так вот то что ему нужно найти не должно быть легкодоступным. попробуйте одеть толково хоть одну профу - запаритесь. меня например коробит от понимания что +харю нуна постоянно репопить :)
т.е. если ваша профа будет иметь кучу родных аффектов и сейвов и при этом будет колбасить как кузнец к примеру... ну вы знаете куда пошлют ? )
с тем же двуручем - если все что мне нужно это купить в НК большой меч и у меня будут кастеры как семечки щелкаться это овер. а если для этого нужно снять хотябы каменную дубину или булаву красного золота - это совсем другой разговор :) вспомните богатрей прошлого релиза: кузнец свои стволы готовит долго. мучается с прокачкой перековки. кует раз в неделю новые. все что нужно было богатырю - снять рукавицы из больших стальных колец и он дамажил так же.
а про броню или про чармисов в перчах я ваще молчу.

и самое главное: вам будет необходимо уговорить Лексика сделать флаг !новая профа в редакторе, Пандору или Шмуэля или др. кодеров - в коде, всунуть его в olc. а потом свента триглава ладона и кого там еще ;) уговорить прошерстить весь шмот Былин на соответствие антуражу и топу подобной хрени :) а вот тут я вам желаю удачи. и вовсе не потому что им лень (скорее не тока потому :) )

Ann 02.03.2005 17:14

RE: Новые персонажи
 
Респект to Rain :)

Kalika 02.03.2005 17:46

RE: Новые персонажи
 
Аня все сказала :)

GuRik 02.03.2005 18:06

RE: Новые персонажи
 
2 rain
ну так предлагай... потом каждый будет находить в навоиспеченной закле или умении какие то грешки, будем это урезать/добовлять и стабилизировать...
Потом выдумаем шмот и чем сможем будем помогать кодерам.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot