![]() |
Зы мое мнение
если дружам сделают норм баш из стиля ПК будет примерно таким ктонить добегает до зонящей группы на него пентаются 4-6 нормальных дружей в стиле и с хорошими шитами (мона и скутрумы или как их там купить) заходят башат наиболее опасных колдов кудесов волхвов клеров тут залетает остальная часть группы и преспокойно выкатывает оставшуюся без баша часть группы шанс рипнутся будет минимальный друж всегда или почти всегда может рекольнутся! |
Когда то Бер выдал про раскачку трешей, что можно и тушканчика (не того который любимая забава Некраса) прокачать если есть танк с веером. так вот если убрать штрафы на баш из осторожки то друж+"тушканчик" (любой треш без мортов, но с хитролами более менее) укатают кого угодно.
как вариант лучше уж убрать дикое кол-во !дизарма из мада. уменьшить умение мобов выбивать вепоны или привязать к нему штрафы в зависимости от владения противником выбранным оружием. добавить в код, что если моб не относится к классу животное, ему не залоадился назначенный вепон, имеет скил и имеет тип атаки резанул/уколол/рубанул и т.д. то ему лоадиться вепон меч/кинжал/топор и т.д. соотвественно. со статами его ручной дамаги. и форсится вооружиться. коэфициент дамаги с вепоном урезать с нынешнего до х1,5-х2 (а то поубивают всех). вепоны должны быть !продать !чармисы !персонажи. а дружу дать плюхи на дизарм мобов и чаров (в меньшей степени). прокачку дизарма упростить слегка. второй вариант я когда-то предлагал со щитами намутить. |
Да, оч логично звучит. Тоже хотел что-то подобное предложить, но для начала пофиксить дизарм как таковой. А то он счас работает как "сглазить" - даже с 10% всегда успешно применяется, а лаг у применяющего больше, чем у жертвы, что тоже бредово имх.
|
насчет дизарма согласен, шанс дизарма сделать примерно как у баша и будет нормально я считаю
|
да кст если сделать чтоб лаг у дизармяшего был меньше чем у жертвы то жертва отстается без тыкалок :)))
|
Во, мой пьяный моск выдал оригинальный способ заработать бабки. Ходим дружем в паре с кемнить, но не в группе. Друж дизармит, второй тут же поднимает ствол и убегает в мирку. Друж пытается убежать от ограбленного чувака, ствол уходит с аука :).
А ваще дизармящие мобы это напряг для кастеров, потому что кастерских стволов с !диз не особо много, а дизармят ватные мобы моего кудеса одетого в нцать реакции (в сумме 60+ чтоль было) тока в путь. После чего тут же поднимают мой посох и начинают меня им очень больно окучивать :). |
Цитата:
Почему если любой бой в ПК решает вовремя зашедший колдун или волш в касте то это считаеться нормальным, а если друж сбашит то это конечно овер :) |
если волш чутку замедлит то он ляжет рядом с трупами мобаф тоже самое к колду!
а вот друж в стиле может среколится! |
Цитата:
с другой стороны друж может "работать" с одним противником, а волш или колд со всей гопой сразу:) |
Да тока вот друж может среколится в стиле от работы всей гоппы а волш\колд умрет от работы среднестатистического башера)))
|
Цитата:
|
ну если нормой считать 160 касту тогда да - тока от трешей...
|
причем тут 160 касту, если речь идет о гопе, а гопой убиваються и дружи и наемы и кто угодно. Дружи в стиле и башаться и молотяться и глушаться и даже трипаються иногда :)
|
хз как они там башатся молотятся и еше трипаются особенно в стите и если стиль 150+ и всетаки шансов у дружа более чем предостаточно для рекола и жить он будет дольше чем волш и кол на N раундов
|
та хз, волки около корсы намана башат дружей 28 лева в 150 стиля
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:54. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot