![]() |
Ржу с наемов, что в прошлый раз ныли что их с 2х оглушей сноси нас пофиксили сразу, что щас, А никто не обратил внимания что у мели 2 шанса стабнуть был? И только потому что ватный наем и не стабнул лукреция выиграла, а еслиб эти 2 стаба прошли? не задумывались чтоб было с кузнецом? Конечно же фейлы по кузнецу не считаюца... И еще делать зависимость от силы это очень умно, нафиг я 18 мортов делал? Чтоб дамагать так же как кузнец 10 мортов? Делайте тогда всем так чтоб батыр 18 мортов дамагал также как батыр 10, охоты таже фигня, почему только кузнецы? Всеравно спасибо, щас покопаю оденусь пополной попробую что как, но первые впечатления неособо, шумир убил меня без проблем хотя я и первый начал бой, ну и матфей второй раз убил меня, 1 фейл глуша все кузнец труп. А если наем фейлит стаб потом второй стаб и умирает то это ого какой кузнец овер, задумайтесь...)))
|
а че я качал колдуна 9 мортов а шторм все равно 3 раунда как у колдуна 0 мортов. Делайте мне шторм 6 раундов, че я зря качал чтоле
|
Не трогать кузнеца - он должен быть дамагером! хватит сопли жевать ай ай овир - просто вернули так как должно было быть.
|
Да ну, тупо... Кузнц - дамагер, как оxот чтоль? Придумайте блин что-нибудь новое, сделайте оригинальность класса, а не тупо отсраивать дамролы, что кстате Камнию даже при тарой системе не мешало xодить япу2 и прочее. Включите голову и фантазию +)
|
Уникальные скиллы файтеров - аналогично спеллы магов, должны быть "уникальными" и глуш кузнеца должен быть как молот у богатыря зависим от прокачки мортов и тп. Руська одетая "как надо"(атака удача) хардит одетого "как надо" ивана(сависы +хп, +тело), наема думаю будет хардить еще лучше(так стиль наемов хуже чем у купцов), тоже самое должен делать и кузнец аналогичных мортов хардить цель глушем и дамагать. Богатырь, кузнец и охотник это должны быть основные дамагеры мада, а не воилка и чб охот и прочая лабуда. Кстати про сферу ближний и дальний бой очень было был ролеплейно ввести для охотов.
|
тогда охотам одновременно с этим надо еще и стрелы с холдом, огнем и т.д. аффектами вводить...:)
|
Хорошая идея ввести отравленные стрелы - тогда и будут полезны "вредные зелья" - которые чейчас бесполезны, соотвественно умение "отравить стрелу". Ес-но дальний бой и стрелы только в группе :)
Вот и замена убиранию доп. выстрела "с положения лежа" :) |
Угу, отравить в бою вместо ближнего боя им и доп. выстрела? Да тогда этим калом никто играть не будет :)
|
Я поясню лично для мурата если он не в курсе - набор "вредных зелий" очень широк и можно не только "травить" в бою а использовать стрелы с холдами, с молчой и тп.
|
Ой а мы не знали, нубы просто в маде :) Так бы и писал что не отравить, а смазать ядом или еще чем там...но в любом случае идея о дальнем бое и зельях фуфло, так как это чистая копирка со сфер. А мы ведь идем своим путем, верно ведь? :)
|
Ну кому "фуфло", а охоты думаю будут довольны этому нововведению, когда у них доп "с попы" отберут и взамен не дадут ничего :)
+ к дальнему бою - солозонинг уберет у охотов с луком, хочешь зонить бери дружа-бтра стреляй со спины, а соло дуал пож-та топор в прайм нож в оф). |
Да видишь, это опять введет гемор в баланс дамагов - когда кто-то становится хуже, в группы начинают брать уже других. В сферах почти идеальный баланс, там равномерно изменяют всех. Отсутствие ближнего боя у следаков в пк заменяется вверным выстрелом, когда они всю вражескую группу осыпают стрелами с холдом, башем и чем-нить еще одновременно. В зонинге это тот же веер со стрелами, + меткие выстрелы и пачка еще прочего полезного.
|
ре осин, у охотов и так разница дамаги между 10 и 16 мортами ваще не ощутима
|
ну если не ощутима тогда сори, молчу.
|
Я думаю теперь вполне логично было бы пересмотреть статсы некоторых стафин Великого Воина, как в прочем и место их лоада
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot