МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Общение с богами (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Ареакасты (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=1160)

Игвобот 09.04.2005 12:42

RE: Ареакасты
 
Народ, а вам самим не смешно защищать колдунов? Особенно поражают не колдуны, а клановцы, которые уже наверно и забыли что значит башить в зоне, глушить и т.д. Последний год уже никакой клан не идет в зону без колдуна-штормера с 70+ каста, зонинг превратится в однообразный репопинг хорошего стуфа, причем зачастую в 3-5 одних и тех зонах, а вы из своих личных корыстных побуждений, чтобы не усложнять себе получение этого самого хорошего стуфа, всеми руками и ногами выступаете против, я так понял?

Ann: Игвобот бан. Оскорбительный ник.
PS: в следующий раз будет бан на ВСЕ ники. Я надеюсь ты понял.

Кориан 09.04.2005 16:06

RE: Ареакасты
 
Цитата:

Сообщение от Свентовит
Эрфис, 5 лет не было кастеров в 100+ каста, сводящих работу билдерок и кодеров поведения NPC к нулю.

От сюда опять же получаеться один и тот же ответ. Убирать надо каст из мира! А не править заклы.

Никомир 09.04.2005 16:32

RE: Ареакасты
 
... вот помню как мне в аське Пандора сказала (я еще в РП был). Вы Рипеи ходите?... ну вы вроде-как не элитная дружина - НД-ЗАО еще ладно, а так Рипейки поднимать пора...

Вот так и тут.
Подход тот же. Опустим-поднимем по параметру - пусть в мире не больше Н человек/кланов смогут пройти зону xxx.

Свентовит 09.04.2005 17:04

RE: Ареакасты
 
Никомир
Хватит писать чушь и искать скрытый смысл там, где его нет.
Советская закваска в вас говорит что ли? Так вроде по возрасту не положено.
Причину нелюбви билдеров к масскастам я озвучил.
Это единственная прична по которой я поднял этот вопрос.
А вовсе не желание сделать рипеи, ад или еще какую зону непроходимой для РП или какой-либо иной дружины.
Собственно, я не имею ничего против того, чтобы кастер мог в случае необходимости лагунть моба, но расплачивался бы за это мемом и не имел бы возможности держать группы мобов в хардлаге весь бой.

Никомир 09.04.2005 18:30

RE: Ареакасты
 
2 Свентовит:
Ну, хоть и возраст, а симпатизирую я лево-радикальному крылу. :)

После резистов продержать мобов, которых коснулись изменения, весь бой в хардлаге уже задача. На практике, не всегда удачно реализуемая... Ну просто проставь ключевым мобам резисты как у Алконоста от холда... 1 раунд.

Покажи мне кастера, который удержит в хардлаге группу толстых мобов, штормя раз в раунд. (и сколько он будет расплачиваться мемом после этого).
Для примера возьмем тех же змеивечей в р2. Проход без оверных витязей. (Шмуэля с каменной дубиной просьба не вспоминать). Так вот, если проставить им резист - камнепад - 1 раунд, то колдов в группе в 100+ каста надо будет иметь уже несколько больше одного и при том (при своих бонусах родных к мему), колды скорее всего будут вынуждены натянуть еще и +мем.

Два-три хорошо одетых (100+ каста, одновременно мем и т.д.) камнепадера это уже не 1 кастер, спокойно держащий группу мобов в хардлаге.

И дать стаф с такими же резистами чарам - чтобы, допустим, хорошо одетый танк штормился (ну при 150 каста) на 1 раунд, а потом они с кастерам бросят на инициативу - что первое - баш или решторм-рекамни танка.

Отметьте, колды уже будут должны для каждой ситуации искать баланс между кастом, мемом и инициативой.
Не это ли является нормальным РП? И конечной целью подобных изменений.

Эрфис 09.04.2005 23:54

RE: Ареакасты
 
Никомир хватит об этом! Колдуны овер и на этом все! То что я потестю на зеркале значит - я введу это и баста!
Хватит гооврить о витязях. На данный момент все пофиксить и будет всем ништяк. Главное кастеров - их сложнее всех качать поэтому сделаем чтобы руило тупое мясо. Стриба на Вас нету.
Пожалуй Триглав единственный имм, который занимается банансом в том, что его касается.
Остальные мутят лажу извените меня за выражение, но других слов нет. \
С такимими изменениями предлагаю убрать % от скила и ввести просто скилы как на спелл так и на скилл и %1 его прохождения от мортов - дальше сами думаете. Вот такие мы ебланы))))))

Никомир 10.04.2005 00:09

RE: Ареакасты
 
вообще, убрать % скилла и ввести зависимость от морали - было бы оптимально в данной системе... вот по РП хрен обоснуешь!

Эрфис 10.04.2005 00:10

RE: Ареакасты
 
Цитата:

Сообщение от Свентовит
Эрфис, 5 лет не было кастеров в 100+ каста, сводящих работу билдерок и кодеров поведения NPC к нулю.
Я уже сказал - меня мало волнует ПК и если сторонники ПК решат, что такое изменение сделает его скучней, можно сделать чтобы ПК изменения масскастов не задело.
P.S.: И если я и все-таки сделаю это изменение то сначала поставлю на зеркало - другое дело, если вы не пожелаете толком это тестить и высказывать мнения.

Дада колдуны с 200 плюс каста не в счет - до изменения каста естесственно. - Если собираетесь менять кол-во поврежденных от массрфрагов меняйте первым делом не их количество, а их качество(то есть дамаг и т.п.) - например Ледяной страж в аду убивает в 1 раунд
что скажете? Ха)))
Совет - если что-либо делаете - подумайте сначала нормально.
Хотите баланса в маде - он есть.
Просто нужно мегаоверные зоны либо вайп
Глупое опущение проф для имбицилов и тупых мудаков - я все сказал
В этом маде я верю только Триглаву!

Путей 10.04.2005 00:27

RE: Ареакасты
 
2Никомир
тады волхвы порулят) им то инициативы не надо =))

2кориан
ну уберут каст... И что? башер тя прохардит, а вот прохардхолдишь ли ты его без каста - ето вопрос

ffff 10.04.2005 00:38

RE: Ареакасты
 
Цитата:

Сообщение от Эрфис
Дада колдуны с 200 плюс каста не в счет - до изменения каста естесственно. - Если собираетесь менять кол-во поврежденных от массрфрагов меняйте первым делом не их количество, а их качество(то есть дамаг и т.п.) - например Ледяной страж в аду убивает в 1 раунд
что скажете? Ха)))
Совет - если что-либо делаете - подумайте сначала нормально.
Хотите баланса в маде - он есть.
Просто нужно мегаоверные зоны либо вайп
Глупое опущение проф для имбицилов и тупых мудаков - я все сказал
В этом маде я верю только Триглаву!

Так ведь идея подобного урезания масскастов именно Триглаву и принадлежит. Именно он всегда плакался, что не может сделать хитровые.анных мобов, потому что злые-плохие чары держат мобов весь бой в лаге. Нехорошие какие. Так, простите, а что с мобами еще делать? Смотреть, как они будут меня убивать?

p.s. лехик, мать йопт, или отключи нахрен mod_gzip, или разберись, почему бьются кодировки.

Kalika 10.04.2005 09:27

RE: Ареакасты
 
Цитата:

Сообщение от ffff
Так, простите, а что с мобами еще делать? Смотреть, как они будут меня убивать?

Думать - оно иногда полезно бывает. Глядишь - понравится :)

Альтернатива такому изменению ареакастов вам тоже ненравится:
http://www.mud.ru/vbb/showthread.php?p=9518#post9518

Ессно все хотят всего побольше и бесплатно...

Deron 10.04.2005 12:31

RE: Ареакасты
 
Как кто-то говорил что есть готовый код флага !Оглуш магией, тогда в чем проблема ?) добавте эту фишку, ставте на моба !холд !оглуш магией, тогда возникнет вопрос что с этим мобом делать ) хайлев мобы кастят из под баша, хиляються, работают у них тригера, таких мобов еще и сбить надо умудриться как правило.....
п.с. бильдеры сделали так чтоб зоны проходились на стоп файтах колдов, а не игроки.
п.п.с если и делать ТАКИЕ изминения то тогда делайте вайп, ибо во всех мадах глобальные изминения происходят только с вайпом, а у нас сначало народ отожреться поменяют, отожреться поменяют, а тут уже рассы подключили и опять без вайпа(рассы хоть и в текстовом режиме и тока Русичи), но темнимением когда дотестят вайпа всеровно небудет, и через год былины немногим будут отлечаться от сферы, даже щас люди которые неиграли чуть больше года и начинают играть в мад(играют максимум 2 недели ибо этот мад все меньше становиться похож на "Былины". Это мое имху.

Kalika 10.04.2005 12:36

RE: Ареакасты
 
Цитата:

Сообщение от Deron
п.с. бильдеры сделали так чтоб зоны проходились на стоп файтах колдов, а не игроки.

Базовая ошибка:
Это игроки придумали что все должно проходится на стопфайтах колдов и посылают нафиг все ижеи билдеров. Только привыкшие к этому игроки уже и забыли что можно и без масслага ходить. И упорно всем доказывают что зону подругому пройти нельзя, особенно меня удивляют что они это доказывают билдеру, который после подключения эту зону проходил без масслага :-)
Честно: только огненное озеро р-2 является сложным (но возможным, кроме наверное Пераскеи - но у Пераскеи 3 моба и изменение это незатронет) для такого прохождения , но где вы там изменения видели ?

Руту вобще уже год никто неменял, но почему-то на ней ресисты обнаружили внимательные игроки, я вот в ОЛЦ смотрю найти немогу, а игроки нашли... чудотворцы прям.

Кокорь 10.04.2005 14:16

RE: Ареакасты
 
Я думаю менять ничего ненадо в крайнем случае уж действительно сделать ограничение на кол-во каста одеваемого на чара
А то я думаю все знают как работает рандомайзер в былинах и обычно на нем выпадает не то что хотят увидеть игроки

Эрфис 10.04.2005 15:07

RE: Ареакасты
 
Извините, когда писал был пьян.
Больше подобного не повториться


Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot