МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Интересности (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=51)
-   -   Новые персонажи (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=903)

Tejko 14.08.2006 10:32

Цитата:

Сообщение от Асвий
Куруш жжошь как обычно) Посмотри какая дата стоит на посте, на который ты ответил)

Ж)))

Лысый 16.08.2006 02:04

Так.. чисто для поддержки флуда..

Профа "призывающий"

Некий аццкий сотона, чем то похожый на чернока, злобный темный маг. Профилирующий закл - "Призвать существо" как в старом добром АДнД. В зависимости от лева (и "нового" сочетания мудра-инты) чар призвает:

Летучую мышь(лоулев-моб, ас и броня посредственные, 100+- хп, мало хитролов, мало дамролов, иногда фрагаем вато-магстрелками) для чаров 10-. Предел вызова - 3 моба.

Матерый волк (ас в районе 0, броня около 20, 200+- хп, хитролы поболее, дамролы тоже, некий баш 80%+- скилла) для чаров 10-15. Предел вызова 3 моба.

Черный медвед (ас -10 +-, броня 30+, 300+- хп, хитролы средние, дамаролы серьезные, баш, молот 70-90% +-, реск 80-100%) для чаров 15-22 лева. Предел вызова 2 моба.

Рогатый Демон (ас -15+-, брони 40+, 400+- хп, хитролы выше среднего, дамролы так же, баш 80%, легхкий фраг типа фаера периодически (2-5 в меме), критается и критает хозяина (2-5 в меме). для чаров 22-27 левов. Предел вызова 2 моба.

Блуждающие огни (ас 2-4, брони 0, поглощение 30+-, 300+- хп, бризер, фрагер (2-5 фаеров, 1-3 гнева), !прокла!, !сеть!, !молча!, !слепь! в рэндом кастинге (по 1-2 в меме). макс вызов - 1 моб. 27+ лев.

Исчадье Ада (ас -20+, брони до 50, поглоты 20+-, 1000+- хп, хитролы/дамролы на высоте (аля Тичер), баш, оглуш 100%+ скилла, периодическое фрагнье вж (высосать жизнь) и гневом (2-5 ин мем), реск 100%+). для чаров 30 лева. предел вызова 1 моб.

Суть. :) допустим чар 10- лева с проф стаццами 20 мудры 22 инты (типа родных) - чармит 1 мышку до 10 лева. Дальше как у чармдамагеров (чем выше лев, тем "дешевле" почарм) на 10 на родной "сумме" - 2, на 15 - 3. Или на 15 один волк и одна мыша. или на 20 1 медвед и один волк. или на 20 при одетых +8-10 суммы - 2 медведа. или на 27 медвед +2-3 суммы и еще 1 медвед или 5-7 суммы и демон. ну и 27 +леф - 1 блуждающий, а с +6-9 суммы - блуждающий и медвед, или +14-16 суммы - блуждающий+демон. а на 30 2 медведа, или медвед+демон и +3-5 суммы, или +22-26 и исчадье ада... и т п. (все всем понятно 100 пудофф) :)

все умения мобов указаны в процентах развитости скилла а не в реальном успехе проходждения ))

все заклы кастятся чармисами в зависамости от СОБСТВЕННОЙ мудры и каста, и мемятся соответсвенно от инты и мема Хозияна чармисов.

кастуя закл !призвать существо! существует обычная вероятность фэйла, присущая волшам/колдам/чернокам с постепенныйм снижением этого фэйла с мортами, чармис появляется на определенное время (увеличивающееся с левом) и исчезает по истечению времени.

Из родных заклов минимум (с учетом того что кругов - 4) - определения магий, наклонностей и т п, вато-магстрелка, никаких !молчей!, !слепей! и т п, только инвиз, флай,прокла, сила и защита. с 8 (10-12?) морта появляется холд на 4 круге с изначальным минус 10 каста штрафом (с каждым мортом выше, по 3,3 каста штрафа убирается до 0 штарфа на +3 морте от появления закла.)

Скилы:
Иное, короткие, дубины, лор, опохмел, горка и уникальный - "отпустить существо" - лаг в 12 (с перком "мастера по отпусканию" :) - в 8 тиков) - не просто отпускает существо как по "прик все след я" или "прик "чармис" след я" а "отпускает" чармиса в свое измерение, забирая его текущие хиты себе с превышением от нормы (но не больше чем на +15% от родных), тоесть допустим у этого мага 100 хп (из 385 родных) и он "отпускает" демона с 400 хп, то он лечится на 285 хп до 385 и + 57 хп из оставшихся от 125 "демонских" (15% +) в итоге имея 442 хп). Напомню что лаг от скилла значительный, поэтому постоянных хиляний об чармов быть не может.

При правельном баллансе силы чармисов профа по силе не будет особо отличаться от остальных чармдамаг, лиш имея фору в возможносте почарма в любом месте, не зависимо от наличия моба(трупа), и будит являтся лишь уникальной, НОВОЙ чармдомагой, со своими плюсами и минусами.

ЗЫ жалько что в этом топике мало народу тусится ибо топик обособленный.
ЗЗЫ Профа не идеальна во всех отношениях (в плане того что было оговрено сразу - дороботки нужны всяко), но весьма перспективна и не заставит сместить какую либо профу ибо является действительно уникальной, как бы "другой", поэтому.. вот :)

Лысый 16.08.2006 02:09

ЗЗЗЫ Сорри за кучу ошибок в "неудавофских" словах :)

Лысый 16.08.2006 02:12

Ой.. еще раз перечитал свой пост и понял что при почарме сумма ++ должна быть на 30-40 % больше от указанных изначально. ИМХ :)

Tejko 16.08.2006 08:13

акой чар походу голый на 25леве в пк бут рвать все что движется :)
3 волка у каждого по 80% баша это реально хардбаш:)
и тича без труписа.
хотя идея неплохая, но щас и так кризис чармдамаги.
почитал с удовольствием. никто не реализует конечно же.

Zodiac 16.08.2006 09:09

И добавить изчадию ада рендомно агрить на белых нубов с вероятностью 2%, вешая на вызвавшего БД.

А так действительно интересно было почитать.

Лысый 16.08.2006 09:48

Цитата:

Сообщение от Tejko
акой чар походу голый на 25леве в пк бут рвать все что движется :)
3 волка у каждого по 80% баша это реально хардбаш:)
и тича без труписа.
хотя идея неплохая, но щас и так кризис чармдамаги.
почитал с удовольствием. никто не реализует конечно же.

чото я нигде не заметил что голый чар сможет почармить хоть на 30 3 волка.. исключительно в сумме этак 5-7..
А что до Исчадья, то оно просто должно быть ограничено появлением с 4+ морта например, да и потом "тича без трупа" не такой уж оверок - чернок, способный апнуть тичу, обычно не имеит особых проблем собрать гопу на япу..

Цитата:

никто не реализует конечно же.
ну кто его знает, может кого торкнет.. :) помечтать всеже хотицца.. :o :rolleyes:

Ележор 16.08.2006 10:58

Даже из-за нынешней чармдамаги физдамагеров берут разве что за компанию. А если ввести еще эту профу...

pif 16.08.2006 12:14

Цитата:

Сообщение от Ележор
Даже из-за нынешней чармдамаги физдамагеров берут разве что за компанию. А если ввести еще эту профу...

Башить их берут, башить. А с другой стороны - хрен пройдёшь ведь на физдамаге нормальную зону.. Даже топовые охоты струляют хуже средних чармисов.

Ромес 16.08.2006 18:28

а давайте из дружа сделаем такую профу ? :)))

Ележор 16.08.2006 20:51

Цитата:

Сообщение от pif
Даже топовые охоты струляют хуже средних чармисов.

Вот именно. Не считаю, что это нормально.

А так-то конечно, башить разве что. Кто-то где-то, говорят, иногда берет в группу, чтобы посмотреть, что такое точка...

rain 17.08.2006 10:04

изврат. лучше волша переделать.

Асвий 17.08.2006 14:02

Прикольнее было бы так - призвать любого моба (из списка) можно на любом левеле и при любой сумме, но оно тя сагрит и сожрет:D . Т.е. от левела и суммы зависит шанс того что моб станет чармисом (причем какой-то, скажем 5-10% шанс того что моб сагрит остаеца и при максимальной сумме на 30 левеле;) )
Ну и естественно надо список переработать целиком, т.к. мобов для чарма слишком мала, и привязка должна быть не столько к левелу, сколько к сумме, т.к. это самое разумное ограничения призыва овирных(чарма) овирных мобов ватными чарами. (Ну в смысле, что там либо ватный чар будет призывать a la тичера, либо овирный чар будет долго гонять с ватой. Надо сделать промежуточных)
А ну еще надо отобрать у всех у них баш и прочий молот и заклы, иначе будет чото овирно. Можно оставить как у всех - осторожку, парри, веер ну и т.п., еще оглуш у овирных.
И кстати, надо определицо, сможет он их одевать, или там чо как. Потому что чернок, например, в компенсацию не одеваемости чармисов имеет сз.

Хотя конечно это все никогда не будет реализовано в былинах)))))))

Лысый 18.08.2006 18:53

ну допустим про "компенсацию неодеваемости" сз у меня на 7 морте было на 29 леве.. до этого даже не заморачивался на квест.. все итак влет идет.. да сз овир, да в сз тича жжот, но до этого у чернока есть такоой маааааленький косячок - нету черепа и лоад !ОТ! УЖАСНЫЙ - вылазить тебе на 25-27 с гонко-драко-духами.. которые не танчат, не дамагают намано.. я как то копал на 30 леве без инвиза и для приличия (влом было заморачиваться хоть на что то) апнул 3 мертвяка и кинул им СЗ... Строка : Мертвяк УЖАСНО пырнул (или чо но там делает) волка... меня Очччень порадовала.. :) Даеш сз с 20 лева! :))) ну это шутка.. а серьезно тот же купа одевает (ну морте на 4-8) сотнега в хитролы и броню с санком и через день мортица - ну это у меня на глазах кореш так с 4 морта вылез на 8...
По поводу скилов у чармисов - тот же сотнег вроди с оглушем или чото такое у него есть.. так вот из за этой гадости этот сотнег в лаге вечном... такой же косяк будет и с "призывными" чармами - они будут 1 из 30 раз удачно применять скил (о да! это овирно! :)) а остальные 29 лагать как тот же сотнег..
что до агропризыва - в таком случае эта профа воще рискует не познать радости мортов :)

Лысый 18.08.2006 19:12

а, да.. что до физдамагиров... с тичами бегают не так уж много, с куповской воилкой - тожж.. с сотником и ведьмаком поболее - но они 1 в мире.. и останется куча домаги (всем см лучш витязи, охоты, бтры и найомы.. ну хотя ладно, найомы в основном солеры, хотя теже купы и черноки - тоже) это я к чему, это я к тому что я знаю отличных физдамаг, бющих мб и слабее тичи под СЗ, но уж на уровне всех остальных чармдамаг.. да и потом, что случится в гопе с кудесом или купой, после того как пройдет шторм, суд, суд..? да чармис "останеца жив" а вот хозяива будут тыкать 1.. в отличие от физдамаги..
ИМХО
2Ележор .. хм я видел как Катя всовывала 4-5 СМЕРТЕЛЬНО каждый ход +пинок такой же , с перемешкой в УЖАСНО.. и не по дружам да бтрам в ладоге.. а в горраздо серьезнее зонках..
*миг Кате :)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot