![]() |
|
Цитата:
Вот первое , отвечу на свой же вопорос. function Addpklist(name) { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var file = fso.OpenTextFile("pklist.txt",8); file.WriteLine("" + name + ""); file.Close(); } А вот алиас который пишем уже в жабе #action {добпк} {#s Addpklist("[$DATE $TIME]%0")} ну сабы тоже можно вставить кто хочет :cool: :) :) Да, еще в папке жабы, должен быть соответственно файл pklist.txt |
Цитата:
Код:
#al {пример} {#scr primer()} |
Цитата:
function OnInput(){ var tg=jmc.getvar("tg"); var ta=jmc.getvar("ta"); var tc=jmc.getvar("tc"); if ( jmc.event == "тик" ) { jmc.showme("#----------------ТИКЕР---------------#",'yellow,b light blue'); jmc.showme("|Тикер ГРУППЕ: " + tg + " 1.....ВКЛЮЧЕН|",'yellow,b light blue'); jmc.showme("|Тикер ВСЕМ : " + ta + " |",'yellow,b light blue'); jmc.showme("|Тикер КЛАНУ : " + tc + " 0....ВЫКЛЮЧЕН|",'yellow,b light blue'); jmc.showme("#_________СМЕНА_режима_ТИКЕРА________# ",'yellow,b light blue'); jmc.showme("|Для смены режима показа тика введите|",'yellow,b light blue'); jmc.showme("| тик <.....> |",'yellow,b light blue'); jmc.showme("#------------------------------------#",'yellow,b light blue'); jmc.DropEvent(); } if ( jmc.event == "тик группе") { if (tg == 1) { jmc.setvar("tg","0"); jmc.showme("Тикер группе ВЫКЛЮЧЕН",'yellow,b light blue'); } else { jmc.setvar("tg","1"); jmc.showme("Тикер группе ВКЛЮЧЕН",'yellow,b light blue'); } } if ( jmc.event == "тик всем") { if (ta == 1) { jmc.setvar("ta","0"); jmc.showme("Тикер всем ВЫКЛЮЧЕН",'yellow,b light blue'); } else { jmc.setvar("ta","1"); jmc.showme("Тикер всем ВКЛЮЧЕН",'yellow,b light blue'); } } if ( jmc.event == "тик клану") { if (tc == 1) { jmc.setvar("tc","0"); jmc.showme("Тикер всем ВЫКЛЮЧЕН",'yellow,b light blue'); } else { jmc.setvar("tc","1"); jmc.showme("Тикер всем ВКЛЮЧЕН",'yellow,b light blue'); } } jmc.RegisterHandler("Input" , "OnInput()"); |
У меня возник такой вопрос можно ли в жабе какнить от определеннго слова отрезать например 2 буквы
ну типа золот(ая) ??? |
Цитата:
если нужно вместо *золотая* идеть *золот* - то можно сабстами #sub {золотая} {золот} ну а если еще для чего - то нужно поконкретнее |
не я имел в виду другое
ХХХХ утвердительно кивнул бескрылому дятлу. типа актионса чтоб было {пн бескрыл} |
Цитата:
|
Цитата:
#act {ХХХХ утвердительно кивнул%0 %1 %2у.} {пнут %2} #act {ХХХХ утвердительно кивнул%0 %1 %2е.} {пнут %2} #act {ХХХХ утвердительно кивнул%0 %1 %2ю.} {пнут %2} ну и т.д. |
ну я такими шатригами и пользуюсь
я дамул мб какнитьь мона порусски ето обрезать %)) |
Код:
#act {/^ХХХХ утвердительно кивнул (.*?).{2}[ \.]/} {пну $0} |
Чувак сенку работает!!!
|
имхо
немного не верно сделано в regexp.. при #act {/^ХХХХ утвердительно кивнул (.*?).{2}[ \.]/} {пну $0} ХХХХ утвердительно кивнул Осладу. ---> пну Осла что не есть хорошо особенно не в мирке :)) предлагаю вот что #act {/^ХХХХ утвердительно кивнул.? ([а-я]+).{2}[ \.]/} {пну $0} будет регагировать и на М и на Ж чаров, которые кивают, но на чаров самих реагировать не будет. зы хотя вобще не стоит такой триг использовать... руками надежней.. а то случайно кивнет кому-то и рип :) типа болотника |
возник вопросик
как сделать не через скриптинг тоггл хотки в жабе ? то есть допустим {F12} = {г привет}, следующее нажатие на {F12} = {г как дела ?}, после этого {F12} заново = {г привет} и, если можно, туда же примерчик с circletoggle то есть F12 = %1, потом %2 потом %3... %99 и сново %1 заранее спасибо |
тебе обязательно не на скриптах
|
желательно...
хотелось бы посмотреть как это написать в коммандах, пусть это будет заоблочно сложно. |
Вот тока что написал ))
задаешь вначеле телы какие туда входят #var messag ку #var mess1 {как дела?} #var mess2 {как настроение?} #var mess3 {пошли пить} #var mess4 {ок} #var mess5 {ну завтра} #var mess6 {пока :)} #var num 0 --- счетчик типа #hot {F12} {ã $messag;#if {$num = 6} {#var num 0};#math {num} {$num + 1};#var {messag} {$mess$$num} } #if {$num = 6} {#var num 0} это он срабатывает допустим если вы дошли до какогото телла и хотите начать все сначала |
ясно почти понял
теперь сложнее #alias {дуал} {#var dual %0} #alias {дверуки} {#var twohanded %0} #alias {башмод} {#var bashmod %0} простенький пример : (юзаем палку с землетрясением из сумки) #alias {тряс} {#if $dual=1} {снять $off1;взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1};#if {$bashmod=1} {снять $shield1;взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1};#if {$twohanded=1} {снять $twoh1;взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1}} делаем кнопку {SHIFT+M} которая делает следующее SHIFT+M = toggle0 {дуал 1;дверуки 0;башмод 0} toggle1 {дуал 0;дверуки 0;башмод 1}; toggle2 {дуал 0;дверуки 1;башмод 0} суть ясна ? то есть я не хочу что бы при комманде "тряс" проверялось как я вооружен будь то дуал или в башмоде, соответсвенно снимаем то что надо ставим палку... |
у меня все это было сделано на одной клавише ))
завтра напишу а ща спать :) |
вот вродебы что-то даже написал
#var unmode1 {снять $off1} #var unmode2 {снять $shield1} #var unmode3 {снять $twoh1} #var mode1 {лев $off1;воор $praim} #var mode2 {одет $shield} #var mode3 {снять $twoh1} #var num 0 #hot {TAB}{#s parse("$unmode$num");if {$num = 3} {#var num 0};#math {num} {$num + 1};#s parse("$mode$num")} #alias {тряс} {#s. parse("$unmode$$num");взять $stafquake $bag1;держать $stafquake;прим $stafquake %1} |
Еще один вопрос:
не всегда правильно отображает направленный флик. скажем флик или бежать убежать и прочее очень часто вообще не выводит правильно. С этой проблемой кто-нить боролся? И если успешно, то как? бежать с бежать з бежать ю бежать в бежать вв бежать вн Ну у меня такие хоткеи забиты. |
eще раз, а ту чот нелошо)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot