Цитата:
(с) Асгард (http://www.mud.ru/vbb/showpost.php?p=45314&postcount=78) ржу ж) |
Цитата:
|
Смотрю я вот на мад с высоты моих потраченных на него 5 в общем лет и думаю что же заметно повлияло на баланс геймплэя, по степени влияния:
1. Во-первых, количество зон и разнообразие ОЧЕНЬ хорошего шмота. Игроки элементарно разбаловались и зажрались. Шмот из р1 считается сейчас шмотом для ньюбов-игроков средней прокачки. По экспе первые 8 мортов пролетают очень стремительно. 2. Изменение верхней границы Ас до -30. Тут думаю никому обьяснять ничего не нужно. 3. Огромное количество славы, которое нахлынуло в мад - более четырехста зон, за зону в среднем давали по моим подсчетам где-то около 1.5к, в среднем за билдерство получили примерно 600 !тысяч! единиц славы. Плюс еще кодинг, что остается тайной сколько там славы было влито. 4. Введение одновременно скрытого удара и осторожки для наемов - просто ужасно на мой взгляд испохабило систему пк...сейчас стало нормой хантить наема 9-20 мортов группой из 4-8 челов, когда раньше мегакрутой друж убивался небольшой группой 2-3 игрока. 5. Изменение лестницы опыта на сверхбольших мортах, особенно заметно по команде лучш наем... |
Прочитал все то, что выше, и пришел к выводу что есть 2 основные точки зрения на славу:
1) Слава - как бы еще один вариант игры - не нравится качаться, билди зоны. Т.е. это как бы альтернатива времени, потраченному обычным игроком качаясь. Т.е. слава - альтернатива мортам. Мое имхо - что это очень разные вещи... Скорее получается одетый чар меньшего морта. И прокачаться более одетому до тех же мортов легче и приятнее - львиная доля времени как раз тратиться же на сбор стафа, и вот тут равноценность - не нужно переснимать те же шмотки с ловкой, экономия времени - короче имхо славу если так смотреть логично вливать в статы временно, пусть и с большим таймером, и больше чем 1 за 1к. Т.е. идея - долго билдил, мгновенно прокачался, когда другой (кто не билдил) качался долго. 2) Зоны используют все, а значит работа билдера бесценна, слава лишь небольшая компенсация, она неприкосновенна и свята. Ну тогда оплачиваться должны пропорционально полезности - типа пусть за каждый полный проход зоны (ну или за убитого моба, но совсем мало) на счет билдера капают куны. Или таймер славленного стата увеличивается. В общем имхо надо как-то резать "славу за зоны, куда никто не ходит". Ногами пинайте, поф) А, ну да, если таки вайпнет - славу таки обнулять, т.к. вам за месяц работы тоже всю жизнь пенсию платят? |
Цитата:
|
И бегут мурашки
По моей рубашке. Черт, педикулез - бедная Наташка... Специально сочинил для красочного оформления дискуссии. Если человек, однажды заболевший сифилисом, страдает от этого всю жизнь, то почему же отбирать честно заработанную славу? Слава конечно не сифилис, но результаты-то налицо. У меня лично ужас как много славы, вся в сумку ушла. Так что о себе я точно не думаю. Но вот кажется мне, что обнулением славы вы обидите много очень хороших людей. |
Цитата:
|
Цитата:
При правильной терапии, соответствующей стадии и клинической форме болезни, сифилис, безусловно, излечим. Однако, определить необходимый объем лечения, назначить рациональную, достаточную антибиотикотерапию может только врач-венеролог инфа отсюда: http://medi.ru/doc/8580713.htm |
Цитата:
Но если уж совсем серьезно, то там бред написан. Дело в том, что я не просто физик, а иногда все-таки био-физик. Сифилис не излечим в принципе. Он залечиваем, но не излечим. Разве что с твоей смертью он и помрет. То же касается, например, гепатита С или самой тривиальной пневмонии. |
Цитата:
Цитата:
*получает всеж таки каждый месяц зарплату :) |
Цитата:
|
И что вы все так взбеленились, вайп не вайп, слава не слава.
Вон какая на улице хорошая погода, снежок идет. Навеяло прочитанным. Заходит Белобог в мад и на весь тронный зал - Я памятник воздвиг себе нерукотворный, к нему не зарастет народная тропа. - Ну и чего натворил? - Ну зонку новую набилдил - Это понятно раз нерукотворный, почему тропа не зарастет? - Да так, стафа нехилого накидал. С мелким таймером. |
Цитата:
*Жму рука |
Цитата:
|
гы сына, лол! )
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot