МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Зоны мада (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Скифы (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=2996)

Kain 15.02.2007 16:22

Скифы
 
Мне вот интересно, какой смысл подключать зоны вроде скифов, и еще давать за это славу.
Описания клеток в скифах - две, максимум три строчки, притом описание весьма корявое (лужа диаметром в 5 саженей меня убила).
Триггеры настолько мутные, что без поллитры не догадаешься.
Описание мобов... ну я промолчу.
Ошибок в зоне - куча, самая бросающаяся в глаза - кривые падежи мобов в бою.
Странствующая воительница СМЕРТЕЛЬНО подстрелила скифскому колдуну.
Уровень исполнения зоны - низкий до ужаса, единственное за чем туда ходят - за весьма вкусным стафом.

И вообще, сколько я играю в былины, замечал - чем хайлевельнее зона, тем корявей она сделана, и интерес ее прохождения сводится только к получаемой экспе и стафу.
Например, сравниить сказку и миносов. Сказка гораздо проработанней.

Тешигнев 15.02.2007 18:19

если есть какие нить конкретные(т.е. с примерами) лажи в моих зонах я готов их править... пиши :)

Kain 15.02.2007 22:33

Тешик, в зоне Гильдия душегубов или как то так, ну ты понял, пара глюов.
Глюк первый - триг "пролезть яма". Не отображается действие трига. Т.е. стоящему рядом не видно, что человек пополз куда-то, его просто перемещает в клетку вниз. Надо бы сделать %1 чертыхаясь полез в яму и т.п.
Глюк второй, там же, хотя мб так и задумано. Клетка 1 обладает тригом, перемающим в клетку 2, из которой выход вверх на клетку 1. Клетки 3 4 5 - подземный проход, в клетке 5 выход вверх в клетку 6 (обход Странной просеки). В клетке 6 выхода вниз тоже нету, но есть триг пролезть яма, который переносит снова в клетку 2. А по идее бы должен переносить в клетку 5, иначе совсем нелогично получается.

А вообще кучи ошибок в тригах, описаниях клеток, мобов, кривых падежах и тп я писал в опечатки.
Ни одна не поправлена.

Тешигнев 16.02.2007 03:33

Цитата:

Сообщение от Kain (Сообщение 41513)
А вообще кучи ошибок в тригах, описаниях клеток, мобов, кривых падежах и тп я писал в опечатки.
Ни одна не поправлена.

ну что касается очепяток, то увы... они есть и править их таки придется народными силами.

указанные триги я подправлю :)

Шателье 16.02.2007 10:02

В тараканище квест награды скиллами не работает на наемов, даже когда я там делаю 30м левелом что-то лев говорит - прости, ты слишком мал еще :)

Наверное в проверке левела или наличия скилла ошибка какая-то.
А татям, говорят, прекрасно все дается.
Проверь :)

Meles 16.02.2007 12:19

Кстати, а в тараканище пофиксили бесконечное улучшение умения? Ограничение там есть на % скилла максимально до которого можно апнуть или как на владыке морском на +10% от макс.по.морту?

Тешигнев 16.02.2007 17:46

Цитата:

Сообщение от Шателье (Сообщение 41529)
В тараканище квест награды скиллами не работает на наемов, даже когда я там делаю 30м левелом что-то лев говорит - прости, ты слишком мал еще :)

Наверное в проверке левела или наличия скилла ошибка какая-то.
А татям, говорят, прекрасно все дается.
Проверь :)

оу в тараканище там такие триги задвинуты были изначально, что там чесна гря лучше Свенту глянуть это место... как бы после моего фикса не стало хуже :)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot