МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Зоны мада (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Степь (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=888)

Ladon 05.01.2005 23:21

Степь
 
Что бы вы хотели видеть в Степи?
Именно в Степи, потому что это будет первое масштабное ровное пространство в Былинах. 200 на 180 клеток, далеко не у всех хаватит мувов даже просто пролететь из конца в конец, а уж что там будет происходить...

A1D(Мурат) 06.01.2005 01:10

RE: Степь
 
Я чувствую, с разнообразными описанаями тебе придется потрудиться :)

Никомир 06.01.2005 01:29

RE: Степь
 
А это счастие будет уже на послевайповском движке?
Тогда я спокоен, что вайпа не будет еще лет десять :)

Tirfa 06.01.2005 06:15

RE: Степь
 
Хотелось бы видеть...ммм...точнее не видеть дт. Ибо если нет горок, то не должно быть и ямок :)

Траян 06.01.2005 07:19

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Tirfa
Хотелось бы видеть...ммм...точнее не видеть дт. Ибо если нет горок, то не должно быть и ямок :)

Правильно, и я так думаю - ДТ не должно быть видно! Оно всегда должно быть неожиданным сюрпризом...
А еще десяток комнат без выхода, !рекол !пент...

d_blacky 06.01.2005 10:39

RE: Степь
 
Настоящий ГМ -- это тот ГМ который знает что "его победа" - не рип всей группы поголовно, а хорошо проведенное им и группой время (С) с Rolemancer.ru статья про настольные рпг.
Так что хочу видеть хорошую зону, а не воплощение "чьей-то извращенной фантазии" выражающееся в огромном кол-ве 'непарных выходов', ям/дт/триггерных пакостей и без возможности "поводов заподозрить что-то неладное" на подходе к этим клеткам.
Так-же я надеюсь что в степи не будут повторяться ошибки нынешних трактов когда кастер в инвизе под флаем пролетает из 1 конца мира в другой на спидволке и фреше, а непоинвиженного файтера где-то на пятой части пути выносит какой-нибудь хайдащийся и стабающий моб.

Ladon 06.01.2005 12:20

Настоящий билдер знает
 
что главное даже не рипы в его зоне, а эффект устрашения...
главное не убить всю гопу, достаточно того что бы на каждом мобе рипался 1 игрок, группа задумается стоит ли идти дальше...
тут очень тонкая грань, главное что бы хотя бы кто нить сумел убежать, желательно большая часть группы Ж)

Ladon 06.01.2005 12:23

Степь
 
Цитата:

Сообщение от Никомир
А это счастие будет уже на послевайповском движке?
Тогда я спокоен, что вайпа не будет еще лет десять :)

А это счастье будет наверное в течении недели ж) И на текущем движке Ж)

A1D(Мурат) 06.01.2005 20:54

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от Ladon
А это счастье будет наверное в течении недели ж) И на текущем движке Ж)

Главное чтобы это щастье не стало халтурой с одинаковыми описашками на каждую сотню клеток и 3 мобами )

Ladon 06.01.2005 22:18

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от A1D(Мурат)
Главное чтобы это щастье не стало халтурой с одинаковыми описашками на каждую сотню клеток и 3 мобами )

это щастье не будет халтурой с одинаковыми описашками на сотню клеток... описашки одинаковые будут примерно на 3000 клеток...
я думаю ты понимаешь что за месяц один человек не в силах сделать разных клеток по объему больше чем все билдеры вместе взятые за 4 года до этого...

мобов... ну будет может штук... ну под 90 видов... Ж)

lexik 06.01.2005 23:09

RE: Степь
 
для разнообразия описашек стоит в словарный анализатор загнать книги например В.Яна трилогия про батыя - указав предложения с какими словами использовать. а дальше дело техники - вернее программы - я думаю тысяч 5 описаний легко тебе найдет
ЗЫ. только тут проблема - анализатор найти - насколько я знаю есть платные от 2к у.е ;(

Ladon 06.01.2005 23:43

RE: Степь
 
что значит словарный анализатор?

A1D(Мурат) 07.01.2005 00:56

RE: Степь
 
А куды торопимся то? ) Не проще это все сделать потом, но качественно в процессе ?

Ladon 07.01.2005 01:35

RE: Степь
 
Цитата:

Сообщение от A1D(Мурат)
А куды торопимся то? ) Не проще это все сделать потом, но качественно в процессе ?

кто сказал что сделано будет некачественно?
мурат, лучше их всеравно никто не сделает... ты себе представляешь объем работ? 36к клеток... даже если тратить на описание 1 клетки 1 минуту то это 600 часов работы... 15 недель работы при 40 часовой рабочей неделе...
но нет такого человека который способен описывать по 1й клетке в минуту...
даже если поделить на нескольких... даже если делить на 15 человек, что впринципе нереально, потому что билдеров столько просто нету, и они не могут подарить былинам целую рабочую неделю, вернее в лучшем случае 4-5... у всех свои дела...

Так что даже самыми ударными темпами, поделив на 15 частей, найдя абсолютно незанятых людей, которые согласны месяц горбатится всего лишь за славу... это займет месяц.... А ну люди нужны еще и хотя бы с минимальным даром слова, что бы избежать потом длительных правок и вычиток.

После введения Степи в строй ее можно будет разукрашивать Ж) Причем даже за славу, но она уже будет функционировать. А что там в отдаленных областях творится знать мало кто будет...

Tirfa 07.01.2005 05:57

RE: Степь
 
Что есть - разукрашивать?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot