МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Клиенты для игры (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=52)
-   -   Ожидайте скоро обновленный B.0.A.T.! (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=2612)

Осьмой 05.11.2006 00:57

стоп я не понял, его уже ктото юзает??
Мне скрин понравился, думаю я его поюзаю.... если он неразвалится от моего юзанья..... а то после моих настроек только жаба выстоила....

Селайси 05.11.2006 15:10

Цитата:

Сообщение от Осьмой (Сообщение 35555)
стоп я не понял, его уже ктото юзает??
Мне скрин понравился, думаю я его поюзаю.... если он неразвалится от моего юзанья..... а то после моих настроек только жаба выстоила....

Тестеры тока его юзают пока (если мы про новую версию говорим). Если уж он от настроек Цируса не развалился, то я думаю уже ему ничего теперь не страшно :)

Осьмой 06.11.2006 06:58

А можно мне бето версию на мыло nahrip@gmail.com
с такими настроичками
я могу даже дать честное слово что никто у меня не сольет ее до официального выхода...

Селайси 07.11.2006 13:08

Цитата:

Сообщение от Осьмой (Сообщение 35583)
А можно мне бето версию на мыло nahrip@gmail.com
с такими настроичками
я могу даже дать честное слово что никто у меня не сольет ее до официального выхода...

Ссылка на мыло ушла, все, ты последний кому даю бету до официального выхода. Официальный выход будет когда у меня будет время оторваться от работы и доделать сайт, куда это все будет выкладываться.

Яруго 07.11.2006 14:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Селайси (Сообщение 34439)
Этот метод имеет 2 побочки, 1 из 2х:

1) замедление работы клиента, т.к. карту придется рисовать в 2 прохода,
без учета и с учетом альтернативных выходов, либо
2) кривая отрисовка нелинейных карт, где путь от А до Б 1 клетка, а от Б до А несколько клеток, при этом из А в Б есть выход, а из Б в А нет. Попытаюсь изобразить, карта:
Е<-Д<-Г<-В
v^.........^v
А ------>| Б
будет показана по-разному скорее всего, если я конечно ничего не придумаю, в зависимости от того, стоять в точках А или Б. Хотя все равно ткая карта не нарисуется в автоматическом режиме правильно в любом случае ИМХО. А отрисованная руками будет и без изменений мапера прекрасно отображаться, единственная разница в том, что карта не будет вся исчезать при автоматической прорисовке при переходе из А в Б.

На счет тормозов клиента ниче сказать не могу - не спец, а вот пример вышеописанной карты приведу

С ув.

P.S. ручками прорисовывать выходы скорее всего всеравно придется.
например при выходе из локации "А" на Север мы попадаем в локацию "Б", а при выходе из локации "Б" на Юг - попадаем в локацию "В"

Селайси 08.11.2006 23:07

Цитата:

Сообщение от Яруго (Сообщение 35685)
На счет тормозов клиента ниче сказать не могу - не спец, а вот пример вышеописанной карты приведу

С ув.

P.S. ручками прорисовывать выходы скорее всего всеравно придется.
например при выходе из локации "А" на Север мы попадаем в локацию "Б", а при выходе из локации "Б" на Юг - попадаем в локацию "В"

ну это давно реализовано в моем клиенте, еще в 2002 году в старой версии, фича в том чтобы руками не рисовать придумать как пограмотней

Осьмой 12.11.2006 08:33

Юзаю... Прикольно, база вещей сделана супер, даже почти без замечаний... Я уже полность перешол на БОАТ, только со скриптами и более менее людским конфигом осталось разобраться...

ПС. Я так и несмог отлавить КОГДА проскакивает пустая страка командой в мад, но логиниться уже порядочно мешает, на момент логининга выпадала уже раз пять...
ПС2. Как получить дату... я хочу писать все не в один лог. а в лог по датам...

Селайси 12.11.2006 16:03

Цитата:

Сообщение от Осьмой (Сообщение 35909)
Юзаю... Прикольно, база вещей сделана супер, даже почти без замечаний... Я уже полность перешол на БОАТ, только со скриптами и более менее людским конфигом осталось разобраться...

ПС. Я так и несмог отлавить КОГДА проскакивает пустая страка командой в мад, но логиниться уже порядочно мешает, на момент логининга выпадала уже раз пять...

Я же мылом писал уже про это, global._tick=время в сек., через которое посылается на сервер строка из global._tickstring для поддержания коннекта (типа пинг), если global._tick=0, то строка не посылается, по умолчанию = 60 секунд. А на счет логина - загляни в login_conf.bmc, пропиши там чаров и пароли и при коннекте у тебя в верстаке будут твои чары, логин одним кликом соответственно...

Цитата:

Сообщение от Осьмой (Сообщение 35909)
ПС2. Как получить дату... я хочу писать все не в один лог. а в лог по датам...

getdate переменная, например: делаем юнит отдельный, например datelog.bmc, в него пишем:

getdate mydate
global._logfile='logs\%mydate|.txt'

создаем каталог logs, после запуска клиента пишем в командной строке клиента /include datelog.bmc, ребутим клиент и наслаждаемся :) вообще юзай /man, там все функции более-менее подробно описаны...

Осьмой 12.11.2006 16:47

ОО пасиба насчет даты... ща заюзаю.

Tony 19.11.2006 12:38

Хм.. дал бы ссылку на бетку ) посмотреть. Залить можно куда угодно и времени много не надо. А народ бы уже обсуждал и смотрел ). Наличие сайта имхо не показатель клиента никак..

Селайси 20.11.2006 16:26

Цитата:

Сообщение от Tony (Сообщение 36069)
Хм.. дал бы ссылку на бетку ) посмотреть. Залить можно куда угодно и времени много не надо. А народ бы уже обсуждал и смотрел ). Наличие сайта имхо не показатель клиента никак..

Да ну, ни за что бы не подумал :) Я за новую версию взялся отчасти чтобы завлечь народ на сайт, а не наоборот :)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot