МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Ф/\Ей|\/| (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=44)
-   -   Новые профессии (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=1031)

r0mich 01.02.2008 17:13

Можно сделать профу всадник. Идея профы состоит в том, чтобы дать возможность людям кататься на лошадках. Есть скилл "приручить скакуна", который позволяет оседлать например быка или кого-нить еще. Причем различные скакуны будут давать хозяину различные плюсы. Большой бонус на двуручные копья, с которыми одновременно можно использовать и щиты (если верхом). В основу системы боя заложены лагающие (в т.ч. и масслаги) и сильно дамагающие скиллы, но при этом имеющие большую задержку (от 5 раундов до тика в зависимости от силы скилла и прокачки).

Kain 02.02.2008 00:39

В ромах реализован скилл charge, выполняется только с копьем, если на лошади, то дамаг умножается... Чарж естессно катит только вне боя. Т.е. в былинках такая профа бесполезна будет - ну чаржанул ты 1 моба, остальные тебя тут же и приняли... Хотя если сделать чаржеру массбаш\масслаг, то можно подумать.. И зачем для этого делать отдельную профу, дайте этот скилл дружам:) Будет правильный танк, который врывается первым в клетку, валяя мобов, а за ним заходит гопа и всех мочит :).

r0mich 02.02.2008 09:57

Идея всадника не из-за одного скилла, эта профа должна сохранять ролеплей, ведь были же на Руси конные отряды.
Если иммы не против такой профы, то могу попробовать накодить что-нибудь на эту тему.

Разумея 09.04.2008 00:14

обротням дать умение: !Принять образ!
применяется стоя в клетке с любым мобом.
Применяется только в 12 ночи и действует до первых солнечных лучей.

Пример:
Медведь пробирается сквозоь кусты.
команда: "принять образ мед"
Вы приняли образ медведя.

или
Мышка полевка спешит в свою норку.
команда: "принять образ мыш"
Вы приняли образ полевки.

Для рядом стоящего игрока мы выглядим как.
"Медведь пробирается скзвозь кусты." Но если набрать команду осмотреть медведь выводится на экран чето типа:
"На секунду вам показалось, что это не медведь :))"

ВОбщем чар становится таким же по характеристикам как и моб.
если мышь, то 10хп 10мувов. еси медвед то 300хп и 200 мувов к примеру.

Успех применения зависит от кол-ва мудры.

В полнолуние +1 к дамролу.

в сотоянии оборотня заклы недоступны, в магазинах покупать ниче не может, стаф и оружие не одевается, на постой уйти нельзя, квесты брать не может, и всегда во всех городах агрят собаки). Тупо дамага. Но дамага хорошая.

Когда в образе человека (днем)
умение !приручить!
Чарминг животных но не человекомобов.
Зависит от хари.

индивидуальные заклы:
!подчинить душу!
произносится над трупом :)
Душа умершего %0 начала следовать за вами.
Душа рескает и дамажит какнить)

A1D(Мурат) 09.04.2008 20:18

Медвед незаметно прокрался к вам сзади =)

Ястрий 09.04.2008 21:39

Имх, была бы интересной профа призывателя существ. Чтоб был чарм-дамагер, использующий реагенты для призыва существ, по аналогии с рунами волхва.

Meles 10.04.2008 06:17

я боюсь ты не представляешь какой дрочь эти руны...хотя я так понимаю ингров будет значительно меньше и на 1 призыв нужен 1 ингр, а не их комплекс? Если делать как у волхва то толку будет мало, т.к. гемор волхва компенсируется наличием у него самого большого кол-ва заклов. А такой гемор из за сумона какого то существа - буээ

A1D(Мурат) 10.04.2008 15:38

Так это будут очень крутые существа, покруче обычных наемников =) духи там, призраки...

Zaruba 10.04.2008 16:39

дамагеров и так дофига всяких...
мб стоит замутить ченить лечащее? клероволхва, который ману будет посредствам различных аур перегонять всем членам группы в положительные аффекты, отрицательные аффекты врагам, восстановление хитей/мувов, ускорять мем кастерам...
вопщем класс который будет повышать эффективность любого другого класса...

A1D(Мурат) 10.04.2008 20:06

да барда уже предлагали...по идее уже всех в игре много, и танков, и клеров, и магов, и дамагеров, разве что мультиклассов что ли не хватает, эх привязать бы такое как в ад энд д :)
А то рос вот Добрыня Никитич до 2 ремортов батыром, а потом решил переквалифицироваться в витязя...:)

Курлан 10.04.2008 22:05

угу сразу все будуд оптимизировать 2 палад(+сейва за харю)/4 воин (спецуха)/2 рога(уклонение) итд итп :)
тогда лучше вообще безклассовую систему вроде Gurps , есть очки и плюшки покупай что хочеш пока очков хватает :)

Kain 10.04.2008 23:36

Почитал про хоборотня, посмеялся :)
!принять образ горыня.змеевич!
или
!принять образ скипер.зверь!
А потом и попкашить можно, и в соло походить :)

Meles 11.04.2008 06:19

да, насчет змеев автор зря умолчал, все ему мышки, медведи...А Святогора с мечом образ нормальный? Желаю!

Евпараския 11.04.2008 10:54

Цитата:

Сообщение от Meles
да, насчет змеев автор зря умолчал, все ему мышки, медведи...А Святогора с мечом образ нормальный? Желаю!

это был тонкий тактический ход

KendeR 26.04.2008 14:13

можно купам с, примерно, пятого морта, дать возможность становиться либо почти чистым файтером - т.е. скилы начинают работать лучше, стиль перестает влиять на скилы и дамрохитролы, сам стиль снимается где-нить на ведьме, зато чармисы хотят в пять раз больше денег, да еще минус к статсам на чарм увеличивается в два/три раза, и наоборот, скилы работают хужее, стиль снимаеца там же, де и ща, зато стиль не роляет на каст, чармисы стоят дешевше, с 15ого, скажем, морта можно нанимать 2х чармисов, с 25ого - трех.
плюс разнообразить чуток - например тем, кто файтеры - уклон, подсечку выдать, а тем, кто чармеры - крит сделать группным и добавить какойнить групфлай.
смены профы возможны на квесте какомнить плюс на реморте. т.е. команда перевоплотиться будет с добавкой "перевоплотиться воин", "перевоплотиться наниматель", "перевоплотиться купец(это ниче не меняет)"
типа, от


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot