Вообще говоря, удар железной хренью по телу, по идее, прекращает бой сразу. И можно вывести совершенно замечательную интерпретацию хитов как способности избегать ударов/магии. Пока у меня хиты больше нуля, я способен уворачиваться, силы есть. От удачных ударов (СМЕРТЕЛЬНО) увернуться куда сложнее чем от (легонько), соот-но силенок тратиться больше. Как только я увернуться уже не способен (сил на уворот требуется больше чем есть), хоп - смертельный удар. Один всего, который попал.
Стоит это закрепить в памяти - и никаких мувов чтобы драться не надо. Тоже упрощение, конечно, как и все в игре...