А еще есть идея, правда не знаю, насколько она реализуема.
Если в процессе создания зон есть какая-либо функция - указывать или нет городская это местность или нет, то можно сделать следующую способность:
Уличный боец (городской житель\бродяга) - при флике татем в городской среде, есть шанс (допустим 75%), что тать убежит в хайде, и будет на новой клетке в хайде. Не знаю, реализуемо ли это в коде, но достаточно ролеплейненько

Это немного уменьшит сложность прохождения
некоторых зон татем, и не будет являться слишком серьезное имбой.
Также будет стимул качать хайд(я например ни у татя, ни у наема хайд никогда не качал целенаправленно).