|
Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
05.01.2005, 23:21 | #1 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
Степь
Что бы вы хотели видеть в Степи?
Именно в Степи, потому что это будет первое масштабное ровное пространство в Былинах. 200 на 180 клеток, далеко не у всех хаватит мувов даже просто пролететь из конца в конец, а уж что там будет происходить... |
06.01.2005, 01:10 | #2 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
RE: Степь
Я чувствую, с разнообразными описанаями тебе придется потрудиться
|
06.01.2005, 01:29 | #3 |
Гость
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
|
RE: Степь
А это счастие будет уже на послевайповском движке?
Тогда я спокоен, что вайпа не будет еще лет десять |
06.01.2005, 12:23 | #4 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
Степь
Цитата:
|
|
06.01.2005, 20:54 | #5 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
RE: Степь
Цитата:
|
|
06.01.2005, 22:18 | #6 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
я думаю ты понимаешь что за месяц один человек не в силах сделать разных клеток по объему больше чем все билдеры вместе взятые за 4 года до этого... мобов... ну будет может штук... ну под 90 видов... Ж) |
|
06.01.2005, 06:15 | #7 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
|
RE: Степь
Хотелось бы видеть...ммм...точнее не видеть дт. Ибо если нет горок, то не должно быть и ямок
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди" |
06.01.2005, 07:19 | #8 | |
Занятой мадер
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 100
|
RE: Степь
Цитата:
А еще десяток комнат без выхода, !рекол !пент...
__________________
Слова дешево стоят, и дорого обходятся... |
|
06.01.2005, 10:39 | #9 |
The God of Void
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 217
|
RE: Степь
Настоящий ГМ -- это тот ГМ который знает что "его победа" - не рип всей группы поголовно, а хорошо проведенное им и группой время (С) с Rolemancer.ru статья про настольные рпг.
Так что хочу видеть хорошую зону, а не воплощение "чьей-то извращенной фантазии" выражающееся в огромном кол-ве 'непарных выходов', ям/дт/триггерных пакостей и без возможности "поводов заподозрить что-то неладное" на подходе к этим клеткам. Так-же я надеюсь что в степи не будут повторяться ошибки нынешних трактов когда кастер в инвизе под флаем пролетает из 1 конца мира в другой на спидволке и фреше, а непоинвиженного файтера где-то на пятой части пути выносит какой-нибудь хайдащийся и стабающий моб. |
06.01.2005, 12:20 | #10 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
Настоящий билдер знает
что главное даже не рипы в его зоне, а эффект устрашения...
главное не убить всю гопу, достаточно того что бы на каждом мобе рипался 1 игрок, группа задумается стоит ли идти дальше... тут очень тонкая грань, главное что бы хотя бы кто нить сумел убежать, желательно большая часть группы Ж) |
06.01.2005, 23:09 | #11 |
Админ форума
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 635
|
RE: Степь
для разнообразия описашек стоит в словарный анализатор загнать книги например В.Яна трилогия про батыя - указав предложения с какими словами использовать. а дальше дело техники - вернее программы - я думаю тысяч 5 описаний легко тебе найдет
ЗЫ. только тут проблема - анализатор найти - насколько я знаю есть платные от 2к у.е ;(
__________________
©º°¨¨°º© МПМ "Былины" ©º°¨¨°º© Мир преданий и сказаний Древней Руси |
06.01.2005, 23:43 | #12 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
что значит словарный анализатор?
|
07.01.2005, 00:56 | #13 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
RE: Степь
А куды торопимся то? ) Не проще это все сделать потом, но качественно в процессе ?
|
07.01.2005, 01:35 | #14 | |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
RE: Степь
Цитата:
мурат, лучше их всеравно никто не сделает... ты себе представляешь объем работ? 36к клеток... даже если тратить на описание 1 клетки 1 минуту то это 600 часов работы... 15 недель работы при 40 часовой рабочей неделе... но нет такого человека который способен описывать по 1й клетке в минуту... даже если поделить на нескольких... даже если делить на 15 человек, что впринципе нереально, потому что билдеров столько просто нету, и они не могут подарить былинам целую рабочую неделю, вернее в лучшем случае 4-5... у всех свои дела... Так что даже самыми ударными темпами, поделив на 15 частей, найдя абсолютно незанятых людей, которые согласны месяц горбатится всего лишь за славу... это займет месяц.... А ну люди нужны еще и хотя бы с минимальным даром слова, что бы избежать потом длительных правок и вычиток. После введения Степи в строй ее можно будет разукрашивать Ж) Причем даже за славу, но она уже будет функционировать. А что там в отдаленных областях творится знать мало кто будет... |
|
07.01.2005, 05:57 | #15 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
|
RE: Степь
Что есть - разукрашивать?
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди" |