Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.03.2008, 22:15   #46
Хира
Мадер
 
Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 169
По умолчанию

ну че поговорили, поучили нас что мы не правильные охоты и забыли обо всем?....... мда нет слов просто
Хира вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 00:07   #47
Путей
Отличник форума
 
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
По умолчанию

да чето о чем вы тут грите) Козька оч. редко в зонинге меньше 3х атак выдает. Стабильно 3-4-5. Одетый в металл)
__________________
а тоже точно зарегился))
Путей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2008, 06:56   #48
Витрир
Занятой мадер
 
Регистрация: 03.01.2005
Сообщений: 101
По умолчанию

охотам уж несколько раз доп подняли за последнее время
Витрир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 13:12   #49
Гермес
Занятой мадер
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 113
По умолчанию

Доп подняли, вроде даже дамаг изменили

Но почему крафт луков остался недоделанным? Почему самострел с серебряной тетивой не крафтится, и куда девать перо горного грифона и когти демона багрового огня?

Или это только меня интересует, а остальные давно только призраки крафтят?)
__________________
Пока есть солнце и воздух - всегда будет ветер...
Гермес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 16:58   #50
krodo
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Ну к коду рецепты крафта имеют мало отношения. Я вот например вообще не в курсе че там с инграми и рецептами. Возможно и никто особо не в курсе... Накатай вменяемый баг-репорт в ошибки, мож када-нить случится и на твоей улице праздник. Ж)
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 18:45   #51
Снежич
Super Moderator
 
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 385
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от krodo Посмотреть сообщение
Ну к коду рецепты крафта имеют мало отношения. Я вот например вообще не в курсе че там с инграми и рецептами. Возможно и никто особо не в курсе... Накатай вменяемый баг-репорт в ошибки, мож када-нить случится и на твоей улице праздник. Ж)
Только не забудь, что в багрепорт пишутся только первые 255 символов...
А луковым крафтом вроде как Свентовит занимается.
Снежич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 19:13   #52
Urik
Отличник форума
 
Регистрация: 06.03.2004
Адрес: Деревня РСП
Сообщений: 1,018
По умолчанию

Бггг, прочитал "лукавым крафтом Свентовит занимается". Много думал )
__________________
Прыг секунда, скок столетие...
Urik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 20:23   #53
krodo
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Не, ошибкИ и ошибкА - эт разные вещи. И вторая таки умрет, поэтому писать надо в первую. )
  Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 17:00   #54
Гермес
Занятой мадер
 
Регистрация: 18.01.2006
Сообщений: 113
По умолчанию

А как на доску кусок лога выложить? Или нельзя?
Start logging: 21.03.2008 16:44
вз жил суВы взяли лосиные жилы из рюкзачка невского бродяги.
>
вз стру суВы взяли серебряную струночку из рюкзачка невского бродяги.
>

Вы голодны.
Вас мучает жажда.

>
смастВы можете смастерить:
1) упругая клееная планка
2) самострел с серебряной тетивой
3) самострел с серебряной тетивой

>
смаст 3Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой.
>
смаст 2Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой.
>
пол пла тисВы положили упругую клееную планку в кожаную суму с тиснением.
>
вз тис суВы взяли тисовую ветвь из рюкзачка невского бродяги.
>
вз ств суВы взяли стволик молодой березы из рюкзачка невского бродяги.
>
смастВы можете смастерить:
1) упругая клееная планка
2) упругая клееная планка
3) упругая клееная планка
>
инвэВы несете:
стволик молодой березы <великолепно>
тисовая ветвь <великолепно>
серебряная струночка <великолепно>
лосиные жилы <великолепно>
ветка боярышника <великолепно>
ивовая жердь <великолепно>
рыбий клей <великолепно>
магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно>
рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура !
кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое)
>

Минул час.
Началась ночь.
Сильный ветер.
Вы голодны.
Вас мучает жажда.

>
бр ивВы бросили ивовую жердь.

>
бр боярВы бросили ветку боярышника.

>
инвэВы несете:
стволик молодой березы <великолепно>
тисовая ветвь <великолепно>
серебряная струночка <великолепно>
лосиные жилы <великолепно>
рыбий клей <великолепно>
магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно>
рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура !
кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое)

>
смастВы можете смастерить:
1) упругая клееная планка
>
смаст 1Вы начали мастерить упругую клееную планку.
Вы потратили рыбий клей(3)
Вы потратили тисовую ветвь(4)
Вы потратили стволик молодой березы(3)
Вы cмастерили упругую клееную планку.

>
смастВы можете смастерить:
1) упругая клееная планка
2) самострел с серебряной тетивой
3) самострел с серебряной тетивой

>
смаст 3Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой.

>
пол пла тисВ тисовую ветвь нельзя ничего положить.

>
пол пла тиснВы положили упругую клееную планку в кожаную суму с тиснением.

>
инвэВы несете:
стволик молодой березы <великолепно>
тисовая ветвь <великолепно>
серебряная струночка <великолепно>
лосиные жилы <великолепно>
рыбий клей <великолепно>
магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно>
рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура !
кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое)

>


вз ивВы взяли ивовую жердь.

>
бр ствоВы бросили стволик молодой березы.
>
инвэВы несете:
ивовая жердь <великолепно>
тисовая ветвь <великолепно>
серебряная струночка <великолепно>
лосиные жилы <великолепно>
рыбий клей <великолепно>
магический бочонок c белым колдовским зельем <великолепно>
рюкзачок невского бродяги <великолепно> (есть содержимое) ..желтая аура !
кожаная сума с тиснением <великолепно> (есть содержимое)
>
смастВы можете смастерить:
1) упругая клееная планка

>
смаст 1Вы начали мастерить упругую клееную планку.
Вы потратили рыбий клей(2)
Вы потратили ивовую жердь(4)
Вы потратили тисовую ветвь(5)
Вы cмастерили упругую клееную планку.

>
смастВы можете смастерить:
1) самострел с серебряной тетивой
2) самострел с серебряной тетивой

>
смаст 2Упругая клееная планка не подходит для изготовления самострела с серебряной тетивой.


>




3 рецепта упругой клееной планки, и ни один не подходит для изготовления. все варианты попытался скрафтить(

З.ы. Черт, как же все-таки пишутся нормальные баг-репорты?
__________________
Пока есть солнце и воздух - всегда будет ветер...

Последний раз редактировалось Гермес; 21.03.2008 в 17:07.
Гермес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 12:02   #55
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Предлагаю забрать у охотов баш, пинок (т.к. они дамаги дальнего боя!), уклон сделать работающим только от атак типа "подстрелить" и скилла "метнуть", дать различные стрел (ледяные, огненные и прочее) или возможность мазать стрелы отварами. Поскольку кол-во атак у охотника 1-5, то в случае, если стрелы смазаны несколькими отварами, 1-я атака проходит с отваром, намазанным первым, 2-я вторым и т.д.
Шанс прохождения заклинания отвара (например, молчание) сделать зависящим от инты+мудры охотника таким образом, что каждая 1 инты или мудры дает 1% успешного прохождения заклинания (не применения - шанс того, что отвар применится либо брать 100%, либо делать также зависящим от чего-либо, например от силы используемых ингридиентов отвара).
Продолжительность действия смазанной стрелы предлагаю брать равной продолжительности действия заклинания, то есть если мажем стрелу холдом (который держится на цели 5 раундов), то в течении 5 раундов может пройти холд (оцепенение в случае успешного прохождения от стрелы накладывается на 1 раунд!), а шанс прохождения зависит от (инты+мудры) охотника. После прохождения 5 раундов можно мазать холдом снова (в бою).
Получаем, что охотник должен быть одет в !ускорение! и +инициативу, чтобы его стрелы холдили/молчили врага в начале раунда. Если это в совокупности даст слишком малую отдачу от использования отваров, возможно в случае успешного прохождения отвара со стрелы показывать между раундами (например, строку типа "Холод от стрелы <охотника> окутал <цель>, парализуя движения") и накладывать 1 раунд холда (или другого заклинания) на следующий раунд.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 12:18   #56
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Также можно добавить стрелы, которые будут сбивать цель с ног (т.е. вызывают действия, не предусмотренные отварами, а получаемые от скиллов), но такие стрелы делать как скилл с ограничением по времени использования (например, 1 раз в 5 или 10 тиков, действуют 30 секунд).
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 12:34   #57
Nizagоr
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 79
По умолчанию

По-моему это все уже есть...в сфере...зачем превращать один мад в другой
Nizagоr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 12:46   #58
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nizagоr
По-моему это все уже есть...в сфере...зачем превращать один мад в другой
Че то смотрю ВС все на одно лицо...Читай 1 страницу этой темы, там Мурат писал примерно то же самое что и ты, чуть ниже Свентовит ему ответил.
p.s. хотя если допустить мысль что ты написал этот пост поскольку хотел сказать что-то действительно важное, то тогда ответ буит другой - многие отвары сейчас не используются (все отвары с вредными аффектами), насколько я знаю. Баш у охотников - явный перебор, что уже обсуждалось неоднократно. Вообще, по-хорошему то и у кузнецов бы его отобрать...Ибо есть дамагеры, есть лагеры, есть башеры - и все это разные классы. А поскольку пошла тенденция ориентировать мад на группзонинг, думаю есть смысл и в этом делать отличие профессий.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 13:22   #59
Devastator
Отличник форума
 
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 273
По умолчанию

все это хорошо но для начала бы ввести просто стрелы с разным средним ) по разной стоймости за охабку соответсвенно
__________________
Владение орфографией русского языка - это как кунг-фу, истинные мастера которого не применяют его без надобности.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2008, 13:29   #60
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Надо писать "охапку", а то блин сразу не поймешь про что ты
На самом деле про введение стрел я имел в виду другое - не надо дополнительно к луку носить стрелы! Отварами мажется как бы сам лук, а стрелы - это твои атаки. Вот ты выстрелил в раунд 1 атаку - считай это одна стрела, назовем ее "первая", если 2 атаки - это "первая" и "вторая" стрела. Когда ты мажешь лук отварами, то можно, допустим, мазать до 5 отваров (т.к. 5 - максимальное кол-во атак с лука у охотника), тогда с первой атакой ("первая стрела") проверяется шанс прохождения отвара, который ты намазал первым, со второй атакой шанс прохождения отвара, намазанного вторым и т.д.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot