|
Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
26.12.2006, 08:45 | #1 |
Отличник форума
Регистрация: 16.03.2004
Адрес: Столица сибири
Сообщений: 486
|
Умения чармисам.
Может уже поднималась - не знаю. Считается, что купцов в гопу не берут из-за того, что они ватная чармдамага. Некоторые даже говорят, что оне вообще не чармдамага. Так может для того, чтобы повысить полезность купцов в гопе и несколько разнообразить зонинг понараздавать уменя некоторым чармисам? Трек, баш, стаб, точку, взлом. Чтобы не было обидно специализированным профам - не делать процент умения большим. Скажем, чтобы башер с +120% скила был все одно приоритетнее. А так для среднезон будет сама-то.
Чтобы далеко не ходить, мона на примере всем известной крепости, в которой попится шмот из бск. Лучник - допвыстрел. Только лук. Копейщик - точка. Только с копьем. Дружинник - баш. Мечник - трип. трек. Силньо не кричите - крепость взял только ради примера. В целом по ощущениям охота не увеличения оверности купцов, а разнообразия в зонинге. ПК-купец кричит - дайте мне трек...а так нанял чармиса с треком и пжалста. Или нету в гопе башера, а охота пойти в зону - может и купа пригодится. В общем не судите строго за сумбур...просто обсуждаем. |