|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.06.2008, 04:15 | #1 |
Новичок
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 22
|
Маппер
не нашел более подходящего раздела.
на Linux'е у меня не работал MUDMapper, а других я не знаю. Поэтому взял и написал свой. если сравнивать с тем же mudmapper'ом, то получается: плюсы: понимает разные кодировки, т.е. автоматически перекодирует все в юникод и в нем уже хранит нормально отрабатывает скрытые выходы не портит зоны, если неправильно указать изначальное местоположение не теряется среди нескольких комнат с одинаковыми названиями и описаниями понимает комнаты, в которых описание меняется в зависимости от времени года/суток, т.е. обновляет описание отслеживает путь в темных комнатах записывает зоны не в черт знает каком формате, а в человеческом xml кроссплатформенный недоделки/баги: не рисует темных комнат на карте нельзя ставить переходы руками и вообще изменять клетки не разрывайте соединение в клиенте! минусы: доолго открывает большие карты (1000кл - 30с примерно), зато быстро сохраняет установка (после распаковки): linux - поставить пакеты ruby и libgtk2-ruby (в убунте есть), сделать mapper.rb исполняемым и запустить windows - поставить ruby (http://rubyforge.org/frs/download.ph...ruby186-26.exe), ruby-gnome2 (http://kent.dl.sourceforge.net/sourc...86-mswin32.exe) и запустить mapper.rb после запуска: открывает порт 20000, т.е. в жабе нужно будет подсоединяться так: #connect localhost 20000 после этого, пишите %connect mud.ru 4000, и маппер подключится к Былинам. |