|
Обсуждение игры Раздел для обсуждений, желательно без оскорблений и прочего. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.08.2015, 18:39 | #1 |
Новичок
Регистрация: 05.04.2005
Адрес: Файне місто Тернопіль
Сообщений: 24
|
О заколдовать оружие
Есть идея чтобы скилл не был аналог заточки оружия, а реально делал его магическим. к примеру:
в зависимости от уровня расскачки "магии света" заклиная вепон ему добавлялись новые способности разные степени %владения магии по разному добавляют шансы прохождение заклов из вепонов: секирам: вампиризм (каждый 10й удар секиры высасывает жизнь в соперника) мечам: ледяной удар (каждый 10й удар, удар льдом+лаг или чето еще) посохам: возможность хильнуть владельца если он находясь в бою потерял часть хп (уровень. серьезка или крит хил или тупо хил или гх зависит от владения апа, тоесть школы магии света к проникам: +ядовитый тума (есть шанс при раскачанной школе магии АПера что ствол выдаст ядовитый туман с массмедлой или удушьем соперника) остальное додуймайте сами. высказывайтесь считаю что можно развинуть тему. главное чтоб небыло флуда по поводу и около в довесок: есть полным полно заклов у мобов, которые не использованы в профессиях |