Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/| > Интересности

Интересности Интересное в Интернете на тему мадов и не только. Выкладываем линки, ругаемся и болтаем...

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.12.2017, 11:25   #1
kdead
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Прокопьевск
Сообщений: 17
По умолчанию Древнерусские настольные игры

Всем детям для развития правильного структурированного мышления нужно обязательно уметь играть во все традиционные настольные игры с упором на особенности своего пола: шахматы, шашки, нарды, лото, домино, игральные карты.

Шахматы – это воинская игра-стратегия для мальчиков. Ферзь – это воевода (военачальник), самый сильный и сообразительный мужчина, лучший помощник Короля. Многие ошибочно считают его Королевой, это последствия эмансипации и голливудских фильмов по женщину-воительницу, которая круче всех и мужчина у неё на побегушках. До 15 века Ферзь был мужчиной, потом в Европе его сделали женщиной.
В Шахматах все фигуры – мужчины. Шахматы развивают стратегическое мужское мышление, поэтому мальчики с 10 лет обязательно должны в совершенстве научиться играть в Шахматы, чтобы потом правильно выстаивать стратегию как семейной, так военной и державной (государственной) жизни.
Правильные русские названия фигур: Царь или Цезарь (цезарь – полное имя царя), Ферзь (Гетман (Польша) или Воевода (есть древнерусская одежда «ферязь», буквица «Фертъ» - мужское благородство), Лучник (стреляет по диагонали), Конь, Ладья (самое быстрое передвижение – по реке), Пешка (пеший воин).

Шашки – женская игра, развивает тактическое сиюминутное мышление – самое важное для девочек и женщин, ибо их главная задача – создать Лад «здесь и сейчас» в любой обстановке. Поэтому и шашка, дойдя до конца становиться Дамкой. И название у игры женское.

Нарды, Лото, Домино и Игральные Карты одинаково важны для мальчиков и девочек.

Современный вариант русского Лото с деревянными бочками является сокращённой версией древней Игры. На самом деле Лото должно использоваться, чтобы дети в игровой форме изучали многообразие окружающего мира. Например, если надо изучить Лес и Сад для создания Родового Поместья, то каждой бочке присваивается название дерева. Каждому игроку нужно создать свой уникальный Лес и Сад, при этом описывая образ и особенности каждого Дерева, которое ставиться на карточку.

Нарды – это Родо-племенная игра. Правильное количество фишек по 16 с каждой стороны. Наши Предки идут по Родовому ритму 2-4-8-16. Шестнадцать – это полный Родовой Круг, оптимальное количество людей, которые должны вершить Судьбу Рода-племени. Пройти Духовную Эволюцию нужно всем вместе, заботясь о каждом члене семьи. Поэтому и победа в Нардах возможно при полном прохождение Круга Жизни всеми 16 шашками. Название «Нарды» по Буквице – это Народ Добрый (Ы) в продолжении Традиции Предков.

Домино - игра для осознания и выстраивания чёткой структуры костей. Игральные части Домино называют Кости или Костяшки. Полный вариант Домино 32 кости (так называемый китайский вариант), а не 28 как сейчас распространено. У человека 32 позвонка и эта игра помогает установить и осознать связь с позвоночником Человека. Русское название игры Домино (латынь) – Костяк!

Общепринятая история этих настольных игр уходит в древнюю Индию и Китай, но это такая же провокация как и общепринятое происхождение русской игрушки Матрёшки из Японии. Эти исторические ложные мифы являются продолжением темы, что русский Народ появился 1000 лет назад, когда его крестили. Китайский календарь в России (12 китайских животных), феншуй, китайские единоборства, китайская техника, наступление индийских синекожих Богов, йоги, аюрведы, китайский и индийский чай – это промывание мозгов Русичам. Кто промывает мозг, тот и управляет. Пора переходить на Иван-Чай, вводить русский Календарь и вспоминать наше древнее космическое происхождение, понять которое помогут, в том числе, и наши древние настольные игры, перечисленные выше.

Шахматы, Шашка, Нард, Лото, Домино, Игральные Карты – древнейшие игры Белых Людей, как славян, так и кельтов, друидов и европейцев.

Игральные Карты – древней описание Божественной Игры, в которой есть четыре Мира Явь (Пики), Навь (Крести), Славь (Червы) и Правь (Бубны). Люди также делятся по 4 Мастям, в зависимости от Предназначения. Путь Духовного развития Человека от Двоек до Тузов. Человек начинает развитие из дуального представления о мире как борьбе Добра и Зла и через Тройки, Четвёрки, Пятёрки и так далее доходит до уровня Туза – твёрдого Аза, совершенной и безупречной личности. Скоморох (Шутник, Джокер) – высший уровень развития Человека. Это уровень танцующего и смеющегося Бога, воплощённого на Земле, для которого Жизнь – источник Радости!
Раскладывание Пасьянсов есть подключение к нитям Судьбы, которая плетёт Богиня Макошь, чтобы лучше осознать своё Предназначение.
Карточные Игры в Дурака, Тысячу и другие полезны для развития логического мышления и подключения к многогранности Божественной Игры через случайность и закономерность. Случайное выпадение карт в Игре – это Игра высших сил, чтобы наставить Человека на Путь Истинный.
kdead вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot