Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.10.2007, 13:48   #16
Курлан
Занятой мадер
 
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 123
По умолчанию

в общем, надо озадачить группы игроков играющих определенной профессией например волхвы, витязи итд(те кто хорошо знают свою профу), разработать скажем по 5 способностей только для этой профессии и выложить через пару дней на обсуждение
Льдан
ЗЫ Готов поработать за витязей )
Курлан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 13:48   #17
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Прокачайте 20 морченного кастера сперва я погляжу на вас) колдуны чего то выше 9 морта не сильно растут), черноки вот отдельная тема, им проще, хотя тоже 13 морт и выще пока нету.
У черноков нет врожденного мема.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 13:52   #18
Эстор
Отличник форума
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Глубина
Сообщений: 298
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma Посмотреть сообщение
Прокачайте 20 морченного кастера сперва я погляжу на вас) колдуны чего то выше 9 морта не сильно растут), черноки вот отдельная тема, им проще, хотя тоже 13 морт и выще пока нету.
У черноков нет врожденного мема.
Вот от такого подхода происходит дисбаланс в маде....
Кто-то в свою очередь тоже не думал что будет наемов 21морченых, когда кодил скрытый удар.
Эстор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 13:55   #19
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Дисбаланас - это когда голый башер с 120 баша опокупает за 70к щит и рвет любого мага, не одетого в сет конечно, а магу чтобы похолдить башера хочешь не хочешь покупай 60 касту минимум, а сколько стоит заморский комплект 600-700к?
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 13:57   #20
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию

Цитата:
Способности явно сплагиачены с фитов ДнД. Если уж начали так делать, то надо расширять в этом направлении.
Не поверишь - но весь мад сплагиачен с ADnD. Вся его игровая механика. Хоть и покореженная потом поклоениями кодеров.

Насчет остального - некоторые вещи реализуемы, некоторые с трудом. Например выбор спелла - в силу того, как у нас фиты устроены чисто есть/нет без параметров. Чтобы сделать "выбор заклинания" (даже одного) надо переделать всю систему фитов и их получения. Ну или придется делать по 1 способноси на каждый спелл.
Но вопрос собсно не в том, что можно натаскать из ADnD/SPECIAL и т.п. систем, а в том, нужно ли это таскать. ADnD все же предназначена для настолок.

И это самое - вернитесь с небес на землю.
Никакого халявного каста на все и сразу никто не даст. Более того, пора снова резать каст по прежним стандартам, чтобы нельзя было набрать более 120 каста без фуллсетов. 190 каста - офигеть можно.
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 14:02   #21
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma
Прокачайте 20 морченного кастера сперва я погляжу на вас)
волхв кастер? 20 мортов? ну 15 легко. 20 думаю тоже не сильно сложно еси руки прямые и желание (читай смысл) есть. Вот я пока не вижу смысла усираться для дальнейших мортов своему волхву. Смысл появится - будут морты, будут. Откачиваясь с морта я волхвом соло за 30 минут делал 10 млн экспы. 20 мортов фантастика гришь? ну-ну.
p.s. еси вдруг кто спросит что ж ты (т.е. я), гад такой, в соседнем топике ноешь - ну так щас у меня слито де та 2,5 млрд экспы у волхва...замаксы, понимаешь.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 14:03   #22
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

И чего делать в 120 каста - теже проклятые земли штормить в 120 каста самоубийство. Даже ад, если мобы в моб стафе - не штормятся в 120 каста. 190 каста это "идеальный стаф" - его собрать так же сложно как и фул сет). Не стоит резать каст, в данный момент есть какой баланс между кастом и мобами и их резистами, если каст порежут будет не пойми чего вообще.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 14:06   #23
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Мелес с 18 морта тебе урежут 50% экспы, с 19 еще больше , на 20 морте под 80%, не знаю точно. 19-20 морты это чистая батла, которой у магов оч мало, спроси зара как он качался до 20 мортов, и как он откачивался с 18 реморта.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 14:09   #24
Курлан
Занятой мадер
 
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 123
По умолчанию

Ну или придется делать по 1 способноси на каждый спелл.

А почему бы так и не сделать?
Выбираеш. сопсобность Тихое заклинание оцепенение, и оцепу кастиш без вербального компонента.
Или выбираеш способноть Усиленное заклинание огненный шар и кубик урона огненного шара на энное количество возрастает. Ограничить эту прелесть не выше 5 круга доспустим.
Клерам например дать способность слово возврата и групповую версию этого заклинания кастить без вербального компонента. Еще 1 способность которая делает возможность применения этих заклинаний бещ лага (ну аналогично свитку возврата с такой же скоростью чтения)
Курлан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 14:35   #25
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

По дружам: предлагаю дать способность, позволяющую сделать веерку и пари пассивными (как в Сфере). Т.е. когда друж дерется в дуале - то веерка работает, друж не теряет свои 2 атаки и пинок. Когда в башмоде (вместо оффа - щит) - пассивно работает парировка.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 23:49   #26
Mak
Отличник форума
 
Регистрация: 14.04.2005
Сообщений: 387
По умолчанию

Немного поиграл дружинноком поэтому тоже напишу. 14мортов все скилы 150%. веер что-то окло 80% парировать меньше 25%. Вопрос нафига мне этот шлак пассивной способностью?
Если новые способности вводяться чтобы хоть как-то поднять профу, то исходя из того что есть на данный момет дружу нужна способность которая даст возможность хотя бы ватно дамагать средние зоны. Т.е. сейчас любой файтер заменяет дружа как минимум в 80% зон, т.е. может танчить, дамагать, башить или лагать. Друж возможности дамагать не имеет, следовательно ватное соло, геморойная откачка из морта, отсутвие возможности прокачиваться в зонах которые проходяться малыми группами (в дуале или соло татями, наемами, купцами).
Mak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 02:21   #27
Скифша
Старший Мадер
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 211
По умолчанию

Макавей, ты лучше соглашайся, а то и этого не дадут
П.С. не откажусь от пассивного веера)
__________________
Been here. Done that. Enjoyed it.
Скифша вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 06:08   #28
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mak
Вопрос нафига мне этот шлак пассивной способностью?
ты пойми что такое пассивный веер и пари, речь не только об убийстве мобов с их говнохитролами, прежде всего надо думать при вводе того или иного новшества об изменениях баланса в пк. А пассивный шанс отвести атаку - он ведь и от стаба может (желательно) срабатывать. А если представить в таком разе друж vs витязь то сразу видно какой это "шлак"
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 09:53   #29
Курлан
Занятой мадер
 
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 123
По умолчанию

Веерить и пинаца это уже слишком, конечно веер стоит как то поднять, но извините меня, витязь с аналогичным скиллом(блок щитом) , наносит всего одну атаку при этом не пинаеца. А тут с веером вообще непробиваемый монстр будет. И вообще странно исходить из того что способность неюзается и ненужна, значит надо что то делать, у бтров таким же шлаком висит прикрыть, у витей блок (кроме понтов на арене нету смысла у блока),у охотов парирка итп, так почему же одним дружам делать все умения мегаэффективными?.
У дружа есть такая хорошая сторона, как успевать среколиться почти всегда ибо хп много, ас много, сейвов море из за стиля, бронястый.
Курлан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2007, 10:41   #30
Anarchist
Отличник форума
 
Регистрация: 10.07.2004
Адрес: Глубина
Сообщений: 524
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma Посмотреть сообщение
И чего делать в 120 каста - теже проклятые земли штормить в 120 каста самоубийство. Даже ад, если мобы в моб стафе - не штормятся в 120 каста. 190 каста это "идеальный стаф" - его собрать так же сложно как и фул сет). Не стоит резать каст, в данный момент есть какой баланс между кастом и мобами и их резистами, если каст порежут будет не пойми чего вообще.
Сложно, давай ты мне отдашь свой уникально-идеальный комплект если я пройду эту зону без штормера, и даже без гх, все очень просто, там гопа макс 6 мобов, 6 нормальных башеров, и твоя проблема решена, а если ты привык ходить и все штормить, то иди застрелись.
__________________
Ясно.
Anarchist вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot