Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Вопросы ньюбов

Вопросы ньюбов Вопросы ньюбов и ответы бывалых

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.12.2004, 04:14   #1
rain
Отличник форума
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Украина
Сообщений: 768
По умолчанию RE: Роллинг чара

а что толку от ловки если все равно тебя катают очень даже запроста
rain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2004, 05:11   #2
Волинг
Занятой мадер
 
Регистрация: 09.04.2004
Сообщений: 119
По умолчанию RE: Роллинг чара

Сэйвы у батыря и кузнеца одинаковые, так что катают их одинаково. Зато ловки у кузи больше - мелоч, а приятно
__________________
Друзья познаются в бд
Волинг вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2004, 23:22   #3
Вратисвет
Занятой мадер
 
Регистрация: 07.03.2004
Адрес: 3 мусорный бачок слева
Сообщений: 123
По умолчанию RE: Роллинг чара

вот мой бред:
роллинг волшебника.

Ну, если вы хотите много гемора, то вперед дорога (хотя в трешпк волши довольно таки рулят имх...

Сила : 13(13) Подв : 9(9) Тело : 11(11) Мудр : 18(18) Ум : 25(26) Обаян: 16(16)
Ессно возможны варианты между Подв и Телом, но имх такой рол наиболее веселый...
Сила 13(13). По-моему самая оптимальная кастерская сила для 1 морта... - и 6 вес в офф берется (перо птицы) и в прайм 13, чудский тож доступен сразу...

Род - предпочтительнее велянин (+5 каста), но для особенных извращенцев можно и кривич (+мем)

Ну волш, это имх всё-таки холдер первым делом Поэтому на 7 левле нужно снять холд (на главе). На 14 левле снять защитника в разоренке, а дальше левла до 25 халява. Параллельно ищем каст и реколимся от ПК типа Прони или Жупы... ну или мочим их К 25 левлу неплохо бы иметь этак 20-30 каста, уже более-менее нормально для ватных зон, будут в группы брать. Неплохо также иметь пару-тройку +3 слот чтобы побольше оцеп было...
__________________
Ибо видимое временно, а невидимое вечно. (c)Былины<br />wbr, Врат.
Вратисвет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 03:19   #4
Алхимик
Отличник форума
 
Регистрация: 16.11.2004
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
По умолчанию RE: Роллинг чара

Цитата:
Сообщение от imported_xakoh
вот мой бред:
роллинг волшебника.

Ну, если вы хотите много гемора, то вперед дорога (хотя в трешпк волши довольно таки рулят имх...

Сила : 13(13) Подв : 9(9) Тело : 11(11) Мудр : 18(18) Ум : 25(26) Обаян: 16(16)
Ессно возможны варианты между Подв и Телом, но имх такой рол наиболее веселый...
Сила 13(13). По-моему самая оптимальная кастерская сила для 1 морта... - и 6 вес в офф берется (перо птицы) и в прайм 13, чудский тож доступен сразу...

Род - предпочтительнее велянин (+5 каста), но для особенных извращенцев можно и кривич (+мем)

Ну волш, это имх всё-таки холдер первым делом Поэтому на 7 левле нужно снять холд (на главе). На 14 левле снять защитника в разоренке, а дальше левла до 25 халява. Параллельно ищем каст и реколимся от ПК типа Прони или Жупы... ну или мочим их К 25 левлу неплохо бы иметь этак 20-30 каста, уже более-менее нормально для ватных зон, будут в группы брать. Неплохо также иметь пару-тройку +3 слот чтобы побольше оцеп было...


А мудра чтоль не роляет почему 18 поставил? вроде как 2мудр=1каст? Да и сопелкой с носильщиком имх легче качаться чем с чудским) Шалыга кстать овер) Насчет 20-30 касту ты загнул 15 хватает за глаза: подвода черночка солова табор антон прынц все холдится на ура. И еще вероятность групсанка повысьте)
Алхимик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 09:12   #5
Gardey
Занятой мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 105
По умолчанию RE: Роллинг чара

Цитата:
Сообщение от Алхимик
И еще вероятность групсанка повысьте)
А поеб..ться не завернуть?
Gardey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2005, 11:15   #6
Алхимик
Отличник форума
 
Регистрация: 16.11.2004
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
По умолчанию RE: Роллинг чара

Цитата:
Сообщение от Gardey
А поеб..ться не завернуть?
Ну соряйте груп санк не зб которое я тут читал с 11 раза высыпается да и закл не оч крутой а кады за ним 6 раз группу гоняешь и еще канючишь давайте еще разок нахрена нам этот брас капитана вот тогда и задумываешься зачем оно вообще надо. Да и групсила вроде не овер а поп раз в полгода)
Алхимик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2004, 19:33   #7
Зубран
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 22.05.2004
Адрес: Вожский
Сообщений: 83
По умолчанию RE: Роллинг чара

Ну насчет дексы ето да, чем больше мортов тем она сильнее начинает ролять. Но еслиб у меня была возможность переролить чара, то я бы скорее перекинул очки из хари в инту, а не в дексу. Хотя на первых 3 мортах дексу вообще не ощущал, и для нубиса она никуда не впилась.
__________________
Вокруг ромашек - белый снег,
А в нем, как капли крови - маки
Здесь для кого-то был бы рай
Ну а для нас - рубеж атаки!
Зубран вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2004, 06:02   #8
Stunt
Мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 158
По умолчанию RE: Роллинг чара

раз уж начали, то давайте по всем профам...могу выложить соображения по волхву
__________________
Que pasa, amigo?
Stunt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2004, 06:40   #9
Stunt
Мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 158
По умолчанию RE: Роллинг чара

Выбирая данную профессию, вы должны осознавать 3 ньюанса:
- Ваша жизнь в маде будет протекать в режиме постоянного временного цейтнота - поиске артефактов- рун
- Вы должны обладать либо огромным количеством денег для приобретения этих рун либо довольно обширными познаниями о мире (специфического характера - где и как снимать руны)
- у Вас должна быть связь качества выше среднего, железные нервы и неограниченное количество времени
При наличии или зачатках данных пунктов приступим к созданию чара 8-)
Выбор статсов аки параметров:
1) Следует помнить одну вещь - преобладающим элементом для волхва является Интеллект он же УМ - поэтому его загоняем до максимума (24:-)
2) Волхв - это прежде всего маг или его подобие, с одним важным но - зависимость "крутизны" Вашего мага определяется всего одним параметром (пункт1), что в свою очередь предоставляется определенную свободу выбора при роллинге
3) Из личного опыта рекомендую поднимать УМ остальное кидать либо в ПОДВИЖНОСТЬ либо в ТЕЛО - первый параметр определяет количество носимых предметов и АС(не особенно:-), второй - количество ваших хитпойнтов (это особенно важно: лишние хитпойнты не помешают)
4)Распределение таких параметров как СИЛА МУДРОСТЬ ОБАЯНИЕ особого значения при создании волхва не имеют
УМЕНИЯ:
1) Учим стандартный набор мага у гильдмастера
2) Довольно спорный момент - [-!-] опознание - лично никогда пользовался и остальным не советую в силу долгой прокачки скила
3) [-!-] сглазить - учится на квесте у Бабы-Яги в сказке первой родовой деревни
4) лидерство - необходимый компонент, учится по квесту в гильдии воров в Тотьм е с 25+
ПРОКАЧКА:
Оговорюсь сразу, все ниже сказанное верно при наличии рун
Есть три опорных момента - прокачка до 12 (добавляется заклинание "освящение")
прокачка до 16 (добавляется заклинание "критическое исцеление")
прокачка до 25 (добавляется заклинание "исцеление")
Подробно описывать не буду, технологии обсуждались давно и много :-)
ТАКТИКА ВЫЖИВАНИЯ:
Любителей
__________________
Que pasa, amigo?
Stunt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2004, 06:51   #10
Stunt
Мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 158
По умолчанию RE: Роллинг чара

Любителей огромного дамажа от ареа спелов и фрагов так же как людей, считающих что волхв это холдер, спешу огорчить - с первых мортов вашей единственной задачей будет лечить лечить и еще раз лечить, поскольку цена заклинаний а также количество маны определяется только интеллектом и количеством ваших мортов, то поначалу придется серьезно задумываться о грамотном распределении маны во время боя.
Данная зависимость цены заклинаний и количества маны выравнивается с увеличением интеллекта и уровня, но все же волхв без ремортов остается довольно однобоким лекарем и неплохим саппорт кастером
Ну вот вроде бы все
P.S. забыл напомнить, волхв был есть и будет целью №1 в пк
P.P.S. Все вышесказанное относится к личному опыту автора, поэтому прошу не судить особо строго, мнения могут расходится
P.P.P.S. дополнительная информация по настройке сетов и нахождению рун находится тут: http://xpb.netfirms.com/r.shtml (special thanks to Beale)
__________________
Que pasa, amigo?
Stunt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2004, 03:01   #11
Асатан
Занятой мадер
 
Регистрация: 27.09.2004
Сообщений: 146
По умолчанию RE: Роллинг чара

Цитата:
Сообщение от Stunt
Любителей огромного дамажа от ареа спелов и фрагов так же как людей, считающих что волхв это холдер, спешу огорчить - с первых мортов вашей единственной задачей будет лечить лечить и еще раз лечить, поскольку цена заклинаний а также количество маны определяется только интеллектом и количеством ваших мортов, то поначалу придется серьезно задумываться о грамотном распределении маны во время боя.
Данная зависимость цены заклинаний и количества маны выравнивается с увеличением интеллекта и уровня, но все же волхв без ремортов остается довольно однобоким лекарем и неплохим саппорт кастером
Ну вот вроде бы все
P.S. забыл напомнить, волхв был есть и будет целью №1 в пк
P.P.S. Все вышесказанное относится к личному опыту автора, поэтому прошу не судить особо строго, мнения могут расходится
P.P.P.S. дополнительная информация по настройке сетов и нахождению рун находится тут: http://xpb.netfirms.com/r.shtml (special thanks to Beale)
Ну для начала замечу,что количество маны волхва ни коим образом не зависит от вашего интелекта. А от мудрости. По сему я предлагаю такой вариант развития вашего вновь испеченного волхва.
24 инты,18 мудры. Остально в тело,хитов по больше и будет приятно когда вы умрете за 2раунда а не за один)))Оговорюсь,что волхв очень дорогостоящая весчь,при том условие что почти рента каждой руны состоит 50-100 кун,и в общей сумме рун,а так же стафа у !морченных и с ватным шмотом заходит за 1000-1,5 в день.Во вторых,вам будет тяжело,вам нельзя никому доверять,если чел грит что он хочет вам помочь,то скорее всего он жаждит вас убить и раздеть. Вы цель номер один для треш пк. Если вы не преписанны к клану,то вас будут убивать все. Если вы приписанны к клану,вас не будут убивать те кто состоит в вашем же клане.Щас существует такая весчь как базар. На нем находяться все начальные руны и в большинстве стоят не дорого. Посему в начале у вас много денег не отнимет. Уровни пракачки он указал правельно. Сначала вы мучаетесь до санки,потом до крита,потом до хилла(как я помню он с 24). Дальше настоятельно советую вступить в любую дружинну(ну если вы в ней еще не состоите).

Последний раз редактировалось Свентовит; 19.12.2004 в 07:19. Причина: Игровая информация
Асатан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2004, 07:20   #12
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию RE: Роллинг чара

Советы по прокачке - советами, а вот указания по местоположению рун - уже игровая информация. Советую ор этом не забывать. То же касается и ветки насчет !сна!

Последний раз редактировалось Свентовит; 19.12.2004 в 07:42.
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2004, 01:33   #13
Snap
Отличник форума
 
Регистрация: 31.03.2004
Сообщений: 299
По умолчанию RE: Роллинг чара

про охотов напишите фак пожалуйста или советы ньюбу дайте
З.ы. если таковая тема была пожалуйста ткните нерадивого
Snap вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2004, 09:39   #14
avm
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 28.04.2004
Сообщений: 53
По умолчанию RE: Роллинг чара

2Остофол... вообще волхв незаменим как печатер, а если ты убьешь при роллинге инту.. уу.. убогий он у тебя будет.., а хилять хиллер может, и делает это он ..лучше... и траблов меньше
а вообще, если ты новичок, то волхв для тебя будет выражаться в куче потраченного времени, имх волхвом надо играть, когда 1) ты в клане 2) ты неплохой лидер и вообще шарящий перец
С ув.
avm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2004, 15:11   #15
Асатан
Занятой мадер
 
Регистрация: 27.09.2004
Сообщений: 146
По умолчанию RE: Роллинг чара

Цитата:
Сообщение от avm
2Остофол... вообще волхв незаменим как печатер, а если ты убьешь при роллинге инту.. уу.. убогий он у тебя будет.., а хилять хиллер может, и делает это он ..лучше... и траблов меньше
а вообще, если ты новичок, то волхв для тебя будет выражаться в куче потраченного времени, имх волхвом надо играть, когда 1) ты в клане 2) ты неплохой лидер и вообще шарящий перец
С ув.
Для начала замечу что макс при ролле инты 24,ее мы и оставляем,а макс мудры 18 ее и ставим.
Асатан вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot