Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2005, 14:43   #1
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию Re: горка

Вобще есть идея - сделать в зонах слотовый стафф, убавить вещей с автоаффектами, и сделать месторождения.
Т.е. на любой клетке камни копать бесполезно - одно стекло будет.
А чтобы выкопать хороший камень - надо месторождение найти
Только у нас народ халяву любит...
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2005, 14:52   #2
Мадур
Новичок
 
Регистрация: 29.12.2004
Сообщений: 15
По умолчанию Re: горка

Свент!
Догадайся с одного раза КТО будет копать такие месторождения?
Опять кланы будут обижать маленьких, копать супер-пуперы, а все остальные - покупать их творчество с базара по далеко не демпинговым ценам.
Было бы имхо, интереснее, хоть и с мизерным шансом, но иметь вероятность (причем не зависящую от мортов и статов) выкопать че-нить действительно кульное. Вот и будет стимул копать. Особенно нубам. Например выкопать выкопать какой-нить клад, зарытый разбойниками, или античный доспех (ну типа фигня-фигней, но с ценой в 10к) .
Или не фигня совсем (фамильную броню семейства Свентовитов ), но уж ОЧЕНЬ редко
И почему тока копательные камушки попадаются? Прикольно копать-копать и выкопать рубин например (2-3к) или алмаз (5-10к) или еще что-нить (можно много градаций придумать).
Один хрен клан лопатам это пофигу. А огоньку добавит...
Мадур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2005, 16:32   #3
Ahtar
Мадер
 
Регистрация: 11.08.2004
Сообщений: 195
По умолчанию Re: горка

давно предлагал зделать слотовые вещи, типа при лоаде любой вещи будет шанс около 0.1% имх чтобы вещь стала слотовой, и еще меньше или больше чтобы была 2 слотовой.... имх было бы ролеплейнее..
тока это нада будет прошить в коде имх
Ahtar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 07:10   #4
Mixaz
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 06.03.2004
Адрес: Владивосток, Тихас
Сообщений: 77
По умолчанию Re: горка

Цитата:
Сообщение от Свентовит
А чтобы выкопать хороший камень - надо месторождение найти
через пару недель на всех этих месторождениях будет стоять дозор дружины
незнаю как неклановыма мне допустим очень напряжно было найти мместо для раскопок, с учетом войны - т.е. чтобы вроде как и клетки были , а не ванрум, и с другой стороны относительно безопасно
__________________
Упаси меня бог от Египетской Тьмы, что читается в умных глазах палача...(С)С.Корычев
Mixaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 15:44   #5
Эрфис
Отличник форума
 
Регистрация: 07.09.2004
Сообщений: 436
По умолчанию Re: горка

А я предлагаю чтобы поднять кузнецов - дать им возможность плавить камни в свою перековку. Так как и профа уже довольно опущенная , да и одеться можно намнооого лучше той же перековки даже если вплавить в нее по 2 статсы в каждый слот. Так и копать будет интереснее.
Эрфис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2005, 21:36   #6
Waso
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 80
По умолчанию Re: горка

Цитата:
Сообщение от Эрфис
А я предлагаю чтобы поднять кузнецов - дать им возможность плавить камни в свою перековку.
а они и плавят тока в свою перековку и запястье (вроде?)
Waso вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot