Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.03.2006, 15:07   #1
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию Разговор о купцах

Предложение сделать более ролеплейными купцов - как единственный класс путешественников - добавить либо умение врата либо заклинание !переход!. Получается, что путешественник не может/не имеет перемещаюх заклинаний/умений. Баланса, по моему мнению это не изменит нисколько, повлияет на ПК трешей, но здесь можно сделать невозможным применение уменя в БД. Прошу высказывать мнения.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 15:09   #2
Полосний[МЗ]
Отличник форума
 
Регистрация: 09.04.2005
Адрес: МЗ
Сообщений: 418
По умолчанию

Угу заклинание переход чтобы купцам постоянно прихоилось мультить маяками в разных городах.
__________________
Делаю как лучше, а получется...
Полосний[МЗ] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 15:14   #3
Улук
Бек
 
Регистрация: 17.11.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 420
По умолчанию

Ох уж бедные купцы, без перехода им вообще житья нету.
З.Ы.
Осмелюсь робко предположить, что если купцов и будут менять, то врядли в сторону усиления. А будь у меня мейн этой профы - я бы вообще постарался привлекать к ней как можно меньше внимания)
__________________

глубина-глубина, я не твой...
Улук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 15:45   #4
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Про мультеров тершей маяков и т.п. предлагаю умение/заклинание сделать зависимым от ремортов как !переход! у колдунов. По поводу усиления/ослабления купцов, то речь идет не об этом, а о ролеплейности, и по моему мнению балнса это не изменит никак(купцам будет удобней соло зонинг, при групп зонинг всегда есть пентер/вратер и т.п.). Раздувать тему какой класс сильнее кто слабее не стоит.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 15:59   #5
Тешигнев
Отличник форума
 
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma
Про мультеров тершей маяков и т.п. предлагаю умение/заклинание сделать зависимым от ремортов как !переход! у колдунов. По поводу усиления/ослабления купцов, то речь идет не об этом, а о ролеплейности, и по моему мнению балнса это не изменит никак(купцам будет удобней соло зонинг, при групп зонинг всегда есть пентер/вратер и т.п.). Раздувать тему какой класс сильнее кто слабее не стоит.
ключевое слово ролеплейность?

парень, ты ошибся мадом, это не про былины.
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть!
Тешигнев вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 16:28   #6
dzMUDiST
Занятой мадер
 
Регистрация: 10.03.2004
Адрес: Минск
Сообщений: 149
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma
Предложение сделать более ролеплейными купцов - как единственный класс путешественников - добавить либо умение врата либо заклинание !переход!. Получается, что путешественник не может/не имеет перемещаюх заклинаний/умений. Баланса, по моему мнению это не изменит нисколько, повлияет на ПК трешей, но здесь можно сделать невозможным применение уменя в БД. Прошу высказывать мнения.
Купец как путешественник имеет фреш + насышение, для ролеплея более чем достаточно. Купец не маг, поэтому давать ему кастерские заклы/умения никто не будет (как в принципе и не боец, но это тема отдельного топика). Предполагалось дать купцам умение "караваны" (предположительно что-то вроде врат), но к сожалению сама идея в крайне зачаточном состоянии.
Любое улучшение профы, как заметил улук, будет только после ее "опускания", сейчас на повестке дня пересчет формулы найма в зависимости от ас чармиса, умений, реска ну и т.д. Оно нам надо?

ЗЫ. Если уж подняли вопрос по купцам, давайте лучше поспамим "про метнуть".
dzMUDiST вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 17:01   #7
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Метнуть это ПК умение против вражеских кастеров. В зонинге бесполезно, пинок больше хитей снимает. Если сделать как стаб татя, то было бы интересно, но ведь это "улучшение" профы, этим все заканчивается.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 17:04   #8
Ньюмурат
Отличник форума
 
Регистрация: 26.07.2005
Сообщений: 250
По умолчанию

Пересчет цены чармиса от умения - это бред ) Накой купцам надо платить за всякие ненужные скиллы...
__________________
........__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
Это Русский Танк Т-34, скопируй его себе в подпись...
Ньюмурат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 17:06   #9
Полосний[МЗ]
Отличник форума
 
Регистрация: 09.04.2005
Адрес: МЗ
Сообщений: 418
По умолчанию

Дайте купцам шитье, которое уже давно обсуждалось. Можно его завязать на шкуру которые охоты сдирают. Будет продолжение развития крафтинга.
__________________
Делаю как лучше, а получется...
Полосний[МЗ] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 17:11   #10
Zodiac
Отличник форума
 
Регистрация: 16.03.2004
Адрес: Столица сибири
Сообщений: 486
По умолчанию

По мне так купцам и так при найме "обрезание" сделали в плане инта+харя-N, где N - количество мортов, чего ишшо опускать? И вообще, после поста Улука сложилось впечатление, что купы это офигительный мегаовер какой-то. У купы по мне так два очевидных перимущества:

1. Самый простой для организации треш-ПК: вообще далеко не всему населению нужно.
2. Проще всего зонить соло (не путать с "легче"). Но как ужо говорилось неоднократно: Это групповой мад.
Zodiac вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 22:21   #11
huepif
Отличник форума
 
Регистрация: 28.11.2005
Адрес: не дом и не улица!
Сообщений: 621
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Полосний[МЗ]
Угу заклинание переход чтобы купцам постоянно прихоилось мультить маяками в разных городах.
Гы, а так приходится мультить купцом маяком и пентером?)))

Цитата:
Сообщение от dzMUDiST
Любое улучшение профы, как заметил улук, будет только после ее "опускания", сейчас на повестке дня пересчет формулы найма в зависимости от ас чармиса, умений, реска ну и т.д. Оно нам надо?
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!
Вон, метания лучше опускайте:Р
huepif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2006, 23:34   #12
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Если будет пересчет стоимости найма от умений и прочей бодяги, то тогда надо убрать ограничение по кол-ву нанимаемых последователей, это будет правильнее.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2006, 00:05   #13
Эрбиан
Отличник форума
 
Регистрация: 10.03.2004
Сообщений: 383
По умолчанию

Я здесь был. ПРЕВЕД!

Эрбиан
Эрбиан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2006, 02:26   #14
Изольда
Мадер
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 165
По умолчанию

Эрбиан ПРЕВЕД !
__________________
Обьективная реальность - есть бред,
Вызваный недостатком алкаголя в крови ...
Изольда вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2006, 06:47   #15
Елдим
Новичок
 
Регистрация: 17.09.2004
Сообщений: 28
По умолчанию

Достали со своими "преведами"!!!!
Зы. я тут тоже был )
Елдим вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot