|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
03.07.2006, 15:47 | #1 | |
Отличник форума
Регистрация: 21.05.2004
Сообщений: 581
|
Цитата:
__________________
I це тiльки початок... |
|
03.07.2006, 15:53 | #2 |
Banned
Регистрация: 07.03.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 469
|
Посадите этого картографа в прокси рум, пусть побегает там и построит карту зоны.
Там маштаб одинаковый, карта большая, как раз маппер настроить. если ты привык к зонам в онлайновы играх "линейным", то эта игра не для тебя. Тут очень много зон, и это считаеца нормальным, где выходы мало того что перепутаны, а просто идут наперекосяк. Есть зона где путь в одну сторону занимает 15 клеток, тогда как обратно он занимает 2 клетки. И это НОРМАЛЬНО. И тут люди все которые делали эти карты не глупее тебя и лучше тебя знают что тут надо делать а что нет. Если ты продолжаешь настаивать на том что надо переделать все карты под тебя, а точнее под твой глючный маппер, то бери жену и езжай с ней в тайланд. Такая поездка для тебя. В тулу с самоваром ты уже явно сЪездил. |
03.07.2006, 21:54 | #3 | |
Отличник форума
Регистрация: 26.05.2005
Адрес: Киев
Сообщений: 282
|
Цитата:
|
|
02.10.2006, 20:30 | #4 |
Новичок
Регистрация: 04.11.2004
Сообщений: 45
|
опытным путем выяснено что их восемь чтоли) не помню)
все просто, бросаешь в первой кусок мяса, идешь куданибудь, бросаешь два куска мяса.. и т.д. ) и так пока не "пронумеруешь" все комнаты и связи между ними ) побеждается все очень легко, можно даже алгоритмизировать ) 2Дрон единственная проблема с маппингом - это абсолютно идентичные комнаты, а такие есть, и много если хотябы выходы разные, то уже все ок
__________________
Лут - недобровольная передача вещей трупом одного игрока потенциальному трупу другого Последний раз редактировалось Зелёный Змий; 02.10.2006 в 21:33. |