|
Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]()
2Ладон: честно говоря, названия стафа сгенерированные подобным образом сильно отдают диблой2...
![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
![]()
1) Такая форма степи была выбрана, потому что достаточно глупо, если "бескрайние степи" будут иметь точно такую же форму как русские земли - города, сязанные "ниточками" дорог, к коротым привешены зоны.
Это к вопросу о форме и размерах. Собственно, сама степь это нечто вроде супер-дороги, связывающей города-стойбища и зоны. Это раз. 2) Генерированные названия мобов и стафа. Если честно, я тоже не в восторге от такой идеи - это, как сказал Эйрар, не самое лучшее, чтобыло в "Дьябле", но проблема в том, что один человек опять же физически не в состоянии создать в разумные сроки большое количество разнообразных предметов с разными наименованиями, так что предметы по-любому будут сгенерированными, и то, что по названию можно будет приблизительно строить предположения о показателях предмета не столь уж плозо. 3) Насчет "стандартности" и однообразия сгенерировнных степей. Во-первых, степь и должна быть дсотаочно однообразной, во-вторых, когда степь будет готова, никто не мешает брать кусок оной степи и разукрашивать по своему разумении и необходимости как вдохновение подскажет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
если у тебя есть другие варианты как сделать много интересного стафа не просиживая за компом неделями то я готов выслушать ж) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Занятой мадер
![]() Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 105
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
![]()
Эйрар, степь вводится под новую расу - степняков, а вовсе не "чтобы было".
Ессно такая зона "сама по себе" не нужна асболютно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
Сыро не будет. Да признаю что это не будет идельное художественное творение, просто большая зона, с вполне интересными мобами и предметами. Но она очень нужна как основа части мира где будут жить степняки. Представь себе что из текущего мада убрать все города и все зоны, оставить только описания дорог, мобов и шмотки на них. Можно даже глобальный квест в степи замутить, вернее скорее всего замутим Ж) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 07.11.2004
Сообщений: 97
|
![]() Цитата:
З.Ы. К Ладону (фантастика): дать бы мобам хоть чуть-чуть интеллекта, чтобы наиболее зубастые экземпляры гонялись за большими группами, чтобы после того как сфликали не садились рестать, а бежали к ближайшему сородичу/берлоге(ванруму). Чтобы следовали за сфликавшими игроками. И "мечта": трекающий моб, который наткнувшись на следы начинает по ним идти, нападает только на те группы которые по его мнению сможет победить ![]() З.З.Ы. может хуяг все-таки не стоит вводить (или мб у него есть другое написание)? Вдруг не поймут ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 07.11.2004
Сообщений: 97
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
сейчас к одному из частей названия привязано от 0 до 5-6 плюшек |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
|
![]()
Фишка сезона -- забежать в степь и кричать "Зона занята" :Р
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди" |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 51
|
![]()
А репоп в этой зоне будет только когда там пусто? ) или форс репоп на зломобе? ))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 450
|
![]()
хмурый самурай в степи -- это клево
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
да кстати по проводу экспы в степи... Round Exp:33238 Round mobs in zone:12 Round Exp per zone:299148 Round Exp per all zones:119360052 итого после зачистки всей степи любая профа получит реморт, первый конечно Ж) данные кончено предваритеные, не все мобы еще готовы |
|
![]() |
![]() |