|
Интересности Интересное в Интернете на тему мадов и не только. Выкладываем линки, ругаемся и болтаем... |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
итак... сабж ясен?! Обсуждаем! Вот пару моих идей.
Вычатал в Юморе интересную статейку и меня осенило =) Зельевар - кастер (тип волхва) Гоняет с травками там всякими шкурками но рунами не пользуется. Умения : Опохмел Проники Дубинки Иное Короткие Горное дело Опознать Развести костер Смешать - смешивать реактивы для получения ково нить апнутого зелья Сворить - варит тот или иной ингридиент Заклы : !наросщение! - +тело !облегчение! - +мувы !ядовитый укол! - низкий дамаг !ядовитая шип! - средний дамаг !ядовитая лаза! - сильный дамаг !ядовитая смерть! - очень сильный дамаг +яд !ядовитый газ! - масс средний дамаг !кольцо яда! - масс сильный дамаг +яд !групповое наросщение! !группавое облегчение! !дальний взор! - осмотреть предмет, перса, моба, комнату в любом месте !убежище! - типа защиты богов тока бить нельзя из под заклы !покой! - выбить %1 из битвы (%1 сядет с отложкой в 4 раунда) !удача! - +5мораль !группавая удача! !проворство! - +ловка !групп проворство! +спеллы обычных кастеров! Поп-отшельник -мульт (тип вити) умения : стандарт лидерство выследить сглазить Обручить - (можно обручить ОН + ОНА - положительно, и ОН +ОН или ОНА + ОНА - отрицательно) дает бонусы морали (чем круче прокачено тем больше морали, тоже с минусом) Рассредаточить - выкидывает %1 из группы или разбевает всю группу (прикольное умение когда идут клан войны очень пригодится) Заклы: Что то от Зельевара что то от купы что то от волша! Нелюдь - дамагер (тип кузи) умения : стандарт выследить метнуть ярость баш оседить - заставляет кастера забыть заклу(ы) зверский стиль - стиль по типу точки тока не такой дамажны (можно разорвать в клочья стафину на %1) самопожертвование - оставляет себя с 1 хп но заберает у противника 25%-50%-75%-100% жизни (зависит от прокачки) Этот персонаж теряет очень мало экспы при рипе, но набрать экспу надо в 3 раза больше дсу чем у любого кастера! Ваши идеи... ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]()
Многое из написаного тобой вообщем-то попахивает бредком %) Я имею ввиду если разбиратся конкретно по скилам и заклам. Но вообще сама идея введения концептуально других проф мне очень нравится. Правда кодеры-билдеры как-то в последнее время все больше озабочены как бы обрезать уже имеющееся
![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 251
|
![]()
попахивает кащенкой многое. а предлагать новые профы может любой, придумывать им рп скилл спелл (а не как у попа священника) - большинство, отбалансить -+ всё это дело, выложить всё по зонам тоже кое-кто есть, а вот кто это всё будет кодить. найди и будет тебе счастие
![]()
__________________
ssssssssssssss |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]() Цитата:
То есть то что появятся новые персонажи почти невероятно! так ? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]()
А черт его знает... "почти невероятно" - просто слишком сильно сказано. Я бы сказал что это маловероятно. Просто по тому что никто не заниматеся в данный момент вроде как тем что описал aqla... Хотя черт его знает чего там делается
![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |||
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Дык, сделать новую профу неособо трудно. Более сложно - придумать ее, конечно не типа Зельевара - это мутант получится, который и судит и еще в зб и тд, причем заклы просто имеют другое название.
Заклинания типа !наросщение! - +тело - это уже копирование !сила! !обаяние!, вот придумайте что-либо новое, чего еще нет, либо хорошо переработайте старое. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так что думайте, выкладывайте идеи... если действительно хорошая НОВАЯ профа будет придумана, то ее с удовольствием реализуют. |
|||
![]() |
![]() |
#7 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 03.12.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 50
|
![]()
"групповое облегчение" это просто нечто ,))) предлагаю еще массовое - вешает мобам лаг на 1-4 раунда - как повезет ,)
"самопожертвование" овер полный, при наличии в группе хорошей лечилки, к тому же я и так знаю один похожий каст, только он фейлится, зараза. ) если говорить серьезно - основная проблема в том, что придумать что-либо _концептуально_ другое оч сложно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
Ээээййй... Вы меня не поняли я выложил эти идеи вобще спантанно прочитав Юмор про кактели сабж =)... А вот здесь мне интересно услышать кто что может нового придумать по поводу нового персанажа! Вместе че нить накрутим =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
[quote=Шани]"групповое облегчение" это просто нечто ,))) предлагаю еще массовое - вешает мобам лаг на 1-4 раунда - как повезет ,)
QUOTE] Мдя... Че то я об этом не подумал =)))) ... НО КАК ЗВУЧЧИТ ТО!!! КАК ЗВУЧИТ ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Гость
![]() Регистрация: 29.09.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 674
|
![]()
Хочу также фонтанировать.
"Мне пожалуйста два раза того же что тому господину под стойкой" (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
Ну так что будут предложение о новых персов ? :*(
Хоть пару идей дайте! |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 251
|
![]()
ты старыми сначала поиграй нормально
![]() кстати я знаю кем тебе надо работать. что-нибудь с людьми, много людей и креатива. типа журналиста во! )) нет я без обид, серьезно ![]()
__________________
ssssssssssssss |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]() Цитата:
Какие обиды приятно что без оскорблений! На счет идей и креатива - это легко ! Могу придумать все что угодна: Описания зон, Предметов... Соченить пару квестов, придумать че нить новенькое для проф... Но одно дело все это придумывать и выстовлять, а другое кодить! Второе я не умею... акла - ап! thnx |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Новичок
Регистрация: 30.01.2005
Сообщений: 14
|
![]()
Мне всегда хотелось своему витьку дать двуруч, очень уж преть меня этот тип оружия, но здравый смысл всегда побеждал и в итоге всё сводилось к банальному дуалу. Вот и суждено им (двуручам) ржаветь без дела, т.к. кроме чармисов их никто не юзает, ибо по сути они безпонт. И причина на то есть - это отсутствие чаров способных их толком использовать. В связи с этим предлагаю ввести оного.
Если не изменяет мне память то были на Руси этакие военнизированные монахи - ратоборцы коим разрешалось применять оружие в отличие от обычных монахов. Значит, чар ратоборец, прежде всего христианин, ярый и фанатичный борец за веру! И посему дается ему умение фанатизм! Не придумывая заново велосипед чару можно дать существующие, но слегка изменённые умения и некоторые стандартные заклы дабы подчеркнуть его мистическую натуру и способность к выявлению - искоренению скрытого зла. --=Умения присущие только этом классу=-- "Фанатизм" - рвение, с которым он дереться заставляет его вскидывать своё оружие ещё раз и ещё раз! Грубо говоря доп.атака, но ТОЛЬКО с двуручным оружием! (кроме луков ессно :-)). Заодно двуручи стануть более востребуемы. Успех зависит от прокаченности скилла. (Можно ввести + ещё одну доп.атаку, к примеру после 2-3 ремортов) "Пробить защиту" - в силу своего веса двуручник тяжело перехватить, парировать, заблочить и т.д. и т.п. В общем ничем не блокируемая атака. Успех зависит от веса оружия. Умения эти пассивные, т.е. применяются в бою автоматически. "Отбить атаку" - двуручным оружием отбивает одну атаку. Успех от силы. "Железная воля" - аналогично батырской "ярости" применимо раз в 6 тиков. Дает иммунитет от негативых магических воздействий (оцепа, сон, страх, слепь, прокла). От прокаченности зависит успех применения и длительность скилла. "Отрицание" - доступно на хайлеве. Раз в 6 тиков дает возможность развеять магию во всей клетке. Успех зависит от инты. --=Стандартные умения=-- 1) сражение верхом 2) опохмел 3) двуручники 4) пнуть 5) сбить 6) спасти 7) дизарм 8) выследить 9) первая помощь 10) опознать 11) горное дело --=Заклы=-- 1) защита от тьмы 2) определение наклонности 3) молчание 4) определение жизни 5) видение ночью 6) видеть невидимое 7) развеять магию --=Статсы=-- сила (19-22) ловка (11-15) инта (12-15) мудра (12-14) тело (16-20) харя (14) Может кому приглянётся моя идея. Просьба сильно не пинать ![]() Последний раз редактировалось Генрик; 03.02.2005 в 10:29. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 21.05.2004
Сообщений: 581
|
![]()
хех.. с 2мя атаками двуручем, молчей, башем а главное "железной волей"
этот чар будет неплохит трэш пк))
__________________
I це тiльки початок... |
![]() |
![]() |