|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
28.01.2010, 22:55 | #1 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 19.02.2005
Сообщений: 70
|
Вырезка из вложения:
#action {%1 ударил%2 $resc11} {#if {$autoresc=1} {спасти .$resc1}} {5} {resc} #action {%1 ободрал%2 $resc11} {#if {$autoresc=1} {спасти .$resc1}} {5} {resc} __________________________________________________ ______________________ Ты будишь рескать чара при ударе клона, так же как я и писал... Мак вообще красавчик выдал живое подтверждение высказыванию "что самые глобальные проблемы решают ЭЛЕМЕНТАРНЫМИ методами". сенкс за подсказку До таких примитивов что то я не додумался а то расписывать каждый тип атак в разных падежах это конечно круто, но то что предложил Мак....*аплодирую |
29.01.2010, 21:29 | #2 | |
Отличник форума
Регистрация: 14.04.2005
Сообщений: 387
|
Цитата:
Необходимость автореска зависит от проморченности и одетости гопы. Авторески на бриз ставить не стоит иначе зарескаешь на масбризе. Далее авореск должен быть отключаемым т.е. надо иметь соответсвующий алиас на переменную заменяющую имя в родительном падеже. Вторая переменная при этом не сбрасываеться и юзаеться для реска вручную и для других полезных вещей. |
|