|
Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
16.04.2012, 00:48 | #1 |
Новичок
Регистрация: 23.11.2004
Адрес: Киев
Сообщений: 41
|
Новые магазины
Я вот смотрю на эти изменения, креши и прочее - и задаюсь вопросом: Во имя какой светлой идеи данное изменение ? Зачем ламать всю систему клан стафа ?
|
18.04.2012, 22:33 | #2 |
Древность
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Хм, у нас была какая то система клан-стафа, которую можно сломать? Надо же...
Во имя чего. Ну во-первых, мне, и не только мне, надоели разборки между дружинами, с выяснением у кого стаф читерный. Это сейчас все возмущаются. Как так, сделали сумку 100500 вместимости, или что-то еще более забавное, подключавший замок не заметил, а теперь гады-иммы отобрали. Нипарядок. А вот когда во время войны что-то подобное оказывается у врагов, то почему-то слышатся возмущенные вопли и обвинения в читерстве. Во-вторых, магазинов в игре было почти 3,5 сотни. При этом большая их часть продавала одинаковый стаф, или клан стаф, который должен быть одинаков во всем, кроме названий. И если нужно было что-то изменить в стандартных магазинах -- то все магазины такого типа надо было править руками. Например, после подключения новых магазинов, там не было кузнечных заготовок. Из выкладывание во все кузницы в мире заняло у меня секунд 30 после просьбы это сделать. Вместо того, чтоб целый вечер прыгать по всему миру, добавляя всем заготовки, как это было ранее, я дописал 6 строчек в конфигурацию магазинов и сделал reload. Мне это отчего-то понравилось. А вам? Вдобавок магазины не учитывали максимум предметов в мире, весьма неудобным образом прописывались в зоне и были зачем-то привязаны и к комнате, и к мобу, хотя достаточно одной привязки, желательно -- к мобу. Что касается антуража. Система замены _названий_ продаваемого стафа в той или иной зоне почти готова, завтра-послезавтра включим. Так что все внезапно прорезавшиеся ценители антуража и самобытности могут обратиться ко мне для получения примера конфига и воссоздать антураж в своем замке или в любимом городе. Как систему подключим -- инструкцию выложу здесь. Но что-то мне подсказывает, что если замки свой антураж еще получат, то ценителей гарпунов и муромских засапожников будет в лучшем случае парочка. ж) |
19.04.2012, 13:39 | #3 |
Новичок
Регистрация: 23.11.2004
Адрес: Киев
Сообщений: 41
|
Не знаю насчет гарпунов, но вспоминая годы молодости былин ( ) могу сказать что свитков познания в родовых небыло. Не буду говорить что в магазины продают овер стаф но все же для того чтобы одется для начала хотя бы в прочный стаф нужно было идти в Корсу. Следующий нюанс это кузи с заточить перековать и чем-то там еще, которые специально шли в родовые за самыми дешёвыми ножами.
С одной стороны нововведение насчет цены (когда продаешь вещь в ужасе за 100 кун и потом можешь ее купить за 100 кун а не за 2000 как она стоит) хорошо, но с другой очень непривычно. Не буду говорить про стаф дорогих магазинов, да я использовал стаф с дырками, да я видел как народ покупал легкий стаф, да это было удобно, да этих магазинов с 2 десятка. Но зачем их держать - нам долго обновлять их - так может сдалать чтобы эти купцы ничего другого не покупали ?. Возвращаяс к вопросу клан магазинов - дайте 1 магазин в клан который не будет общим. Я хочу стаф который не особо мне необходим но может понадобится соклану дать ему (даже через покупку) пример - драг камни мне пачка синих не нужна, хран гадить тоже не хочу, а человеку через некоторое время они могут понадобится. P.S. Прошу не убирать дорогие магазины и дать каждому клану по отдельному магазину (пример торговец фраг в корсе или вышгородские торговцы - у которых нету родного товара, а есть только тот который они покупают). |
19.04.2012, 13:42 | #4 |
Новичок
Регистрация: 23.11.2004
Адрес: Киев
Сообщений: 41
|
У меня в клан до сих пор двуручи дизармятся, имеют среднее 12, и я как-то живу с этим, не ною, а покупаю в городе что рядом простой двуруч с средним 18.5. (вернее до новых магазинов такими были)
|
19.04.2012, 15:40 | #5 |
Древность
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Итак, инструкция. Если вы хотите, чтоб у вас в лавке продавались не "понитковыее штаны", или "длинный стальной меч", а исключительно "малиновые штаны" и "великое ковыряло дружины ногебаторов", то делаем следующее.
Сначала вспоминаем аббревиатуру родимого клана, и идем по одной из ссылок: 31205 ГД http://ifolder.ru/30017184 30411 ЛБ http://ifolder.ru/30017183 35702 СП http://ifolder.ru/30017186 23703 НВО http://ifolder.ru/30017182 21101 ТЗ http://ifolder.ru/30017180 15902 СБ http://ifolder.ru/30017179 14603 ТДН http://ifolder.ru/30017178 77500 ЯР http://ifolder.ru/30017190 85503 БУ http://ifolder.ru/30017242 42104 ИР http://ifolder.ru/30017187 12513 НД http://ifolder.ru/30017177 Перед аббревиатурами написаны номера триггеров, которые блокируют поднятие кланового стафа посторонними: В файле лежат секции типа: <item vnum="20922"> <name>серый кольчужный шлем</name> <short_description>серый кольчужный шлем</short_description> <PNames0>серый кольчужный шлем</PNames0> <PNames1>серого кольчужного шлема</PNames1> <PNames2>серому кольчужному шлему</PNames2> <PNames3>серый кольчужный шлем</PNames3> <PNames4>серым кольчужным шлемом</PNames4> <PNames5>сером кольчужном шлеме</PNames5> <description>Серый кольчужный шлем валяется на земле.</description> <sex>1</sex> <triggers> </triggers> </item> Идете в лавку, смотрите список продаваемого. Например: 20) Навалом закаленный шлем 80 И так далее. Мы хотим, чтоб вместо "закаленного шлема" у нас продавался шлем серый и кольчужный. Качаем вот этот список: http://ifolder.ru/30017033 В списке ищем "закаленный шлем"и смотрим его номер. Номер 2169. В приведенном выше списке вместо vnum="20922" вписываем vnum="2169". Между тэгами triggers вписываем вписываем номер вашего триггера в таком виде: <trig>20900</trig> . Собственно все. После того, как файл с такой отредактированной секцией окажется на сервере, в вашем клановом магазине вместо "закаленного шлема" будет продаваться серый кольчужный шлем. Аналогичные действия проводим для всего ассортимента в магазине, если вы конечно его весь хотите переименовать. Всякие левые предметы вроде фонтанов-скамеек-статуй Жупела из конфигов аккуратно вырезаем. Собственно конфиги выложены чисто для ускорения и упрощения работы, так-то можно и с нуля написать. Если у вас в клане никогда не было в магазине длинного лезвия в левую руку, но хочется антуражного названия, то просто смотрим номер стандартного длинного лезвия в офф - 2239, и вписываем секцию с соответствующим номером в конфиг, только не забываем корректно прописать падежи, описания, ключевые слова и пол (0-ср, 1-м, 2-ж, 3-мн). Затем в начале файла добавляем строчку <template id="rsp"> (естественно, аббревиатуру заменяем), а в конце </template> Как закончили, качаем вот эту программу: http://sapegin.ru/xmlvalidator и проверяем, не поломали ли формат. Потом высылаем иммам и просим загрузить конфиг на сервер. Усе. Если у кого-то есть желание заняться антуражом городов -- ну взывайте, конфиг для города вышлю. Последний раз редактировалось Свентовит; 19.04.2012 в 16:27. |
19.04.2012, 21:07 | #6 | ||
Древность
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Продавался в Тотьме.
И на это вечно жаловались мортящиеся в энный раз старые игроки, так что свитки выложили давно. Цитата:
Цитата:
И опять 99% стафа из не суперхайлевел зон будет гнить в замке... |
||
20.04.2012, 05:14 | #7 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 68
|
На всякий случай напишу отзыв по новым магазинам, чтобы не казалось, что народ против .
Это отличная и очень правильная идея, я ее, почти наверняка, писал в идеях . Единый магазин супергуд. Единоличные магазы внутри замков - бред. Если не хочешь хран засорять, кидаешь в сумку и на пол. Раньше реально куча ватостафа гнила в клан-магазах, а теперь это доступно всем. Новичок может одеться из магазина вполне. +Огромное удобство для варильщиков, там ингры можно скупить, не оббегая 10 магазов, где их продают. И насчет того, что мол раньше в первой родовой даже свиток познания нельзя купить было. Это вообще имх чудовищная недоработка, а не фича, ибо ограничивает в познании . В любом случае, с 6 левела доступен базар и считай все доступно. Ну и вообще, с появлением пент и ворожей хождение по миру стало простым и динамичным, не стоит жить прошлым. Учите мир! |
23.04.2012, 11:25 | #8 |
Новичок
Регистрация: 23.11.2004
Адрес: Киев
Сообщений: 41
|
На всякий случай уточню, а кто из богов знает почему в Ростове не продавался хлеб в лавках ? и будут ли боги это исправлять (отключать продажу хлеба)?
|
18.05.2012, 08:25 | #9 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
В целом система магазинов - лучше бессистемности - поэтому мне нововведение понравилось.
Не понравилось -- Свентовит не выкладывай пожалуйста больше ничего на ifolder - сайт пестрящий рекламой, требующий включить cookies и javascript чтобы скачать несколько килобайт? создай в корне mud.ru папочку с нужным именем и туда положи файлы - будет красивше и официальней. |
18.05.2012, 08:50 | #10 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
Ещё пара моментов - а где писок для клана ВД? указнный триг 12513 не правильный, у нд 12613, и да вообще давно пора эти триги на клан стаф переделать в опцию - заодно чтобы союзники клана могли носить.
|
18.05.2012, 08:57 | #11 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
И последний момент про "великое ковыряло дружины ногебаторов",
я так вижу из файла list.txt т.е. на зелья этот антураж не распространяется, только на броню-оружие? Как же так? Ведь фирменные зелья - тоже часть антуража. Например у нд было зелье насыщения как: "щи в маленьком котелке". Отчего даже после тотального рипа всей группы, нд могло сходить до магазина, и при помощи команды "держать щи" - одеться в щи ). |