|
Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте... |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]()
Повторюсь что форум находится по адресу:
http://eq2.h17.ru Форум _не закрытый_ но чтоб читать нужно просто зарегистрироватся. Регистрацию - не у себя на емэйле, не у меня подтверждать не нужно. Выложил там полезной инфы. В первую очередь гайд по выбору класса в ЕК, надеюсь тем кто решил поигратся - он поможет выбрать из 24 классов ![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | ||
Отличник форума
![]() Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
![]() Цитата:
Ну мелкие апдейты графики так решить можно... Проблем это не вызовет правда только если все сервера использую одну и ту же одновременно обновляемую версию программы-сервера. В противном случае это еще гемор с обратной совместимостью. Ну и да, качать дополнительную карту на 500м может оказаться не оч приятно даже 1 раз. Хотя при сегодняшних каналах уже многие могут себе это позволяить (заплатив за траф порядка стоимости самого продукта). Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Субутар; 28.01.2007 в 16:04. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
![]() Цитата:
1) статика: мобов, объекты и ландшафт похожие на реально существующих людей и животных, дома и предметы и ландшафты 2) динамика: мобы, объекты и ландшафт реалистично (т.е. по законам напоминающим физику рл) взаимодествующие друг с другом Сюда же я бы добавил и 3: 3) свобода действий: возможности игрока влиять на положение, параметры, внешний вид и взаимодествие мобов и объектов. Т.е. насколько близко то что может делать игрок в мире к тому что он может делать в рл. Поясни плз, что именно из вышеперечисленного понимается под реалистичностью? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]() Цитата:
![]() Я вот честно не понимаю как можно написать пост "А" с вопросом - в ответ на пост "Б", где ответы на этот вопрос уже содержатся ![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
|
![]()
а в линейке и вове типа ботов не бывает?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 306
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]()
меж делом пати у нас почти подобралась... так что кто раздумывает лучше решатся сейчас ибо это не Былины где все зациклено. Уйдем по уровням вперед - вместе уже будет бегать проблематично.
форум http://eq2.h17.ru присоединяйтесь.
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
|
![]()
хыхы =) это ты зря так уверен
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
|
![]()
вся фигня в том шо данные от сервака к клиенту как в мудах так и в ММОРПГ передаются практически одинаково. Так шо разницы не вижу абсолютно
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 19.08.2004
Адрес: Липецк
Сообщений: 521
|
![]()
в РО , силкроад -- боты точно есть профессионально написанные, для ВоВа не видел, хотя играю в него довольно давно
__________________
Кто с мечом придет , тот по е###у и получит. _(\__/) _(='.'=) {|||||||} _(")_(") |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
|
![]()
блин, да поймите вы что в основе взаимодействия клиент-сервер лежат те же самые принципы что и в муде. и можно точно так же писать триги и таких же ботов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
![]() |
![]() |
![]() |