|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 21.06.2005
Сообщений: 87
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | |
Мадер
![]() Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 165
|
![]() Цитата:
если ребута давно не было суммы до 100к доходят ))))
__________________
Обьективная реальность - есть бред, Вызваный недостатком алкаголя в крови ... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 28.09.2006
Сообщений: 55
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Новичок
Регистрация: 04.11.2004
Сообщений: 45
|
![]()
лучше всего убить и обворовать труп
![]() почему только татей ![]()
__________________
Лут - недобровольная передача вещей трупом одного игрока потенциальному трупу другого |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Гость
![]() Регистрация: 18.02.2006
Сообщений: 526
|
![]()
Ага, особенно с учетом того что болотник кругает убить его асобенно просто
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
|
![]()
ну кадаж епта?)
з.ы. еще надобып сделать возможность установки клиента поверх остальных окон. иногда полезно )
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть! Последний раз редактировалось Тешигнев; 04.10.2006 в 01:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Мадер
![]() Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 165
|
![]()
Кстати селайси так и не ответил есть ли возможность загрузить карту так чтобы не надо было искать локацию, те чтобы на карте сразу стоял флаг "р" а не "?" если нет то в новом клиенте полюбому нада сделать )))
__________________
Обьективная реальность - есть бред, Вызваный недостатком алкаголя в крови ... |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 28.09.2006
Сообщений: 55
|
![]() Цитата:
![]() P.S. /set map.located=1, вспомнил ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 28.09.2006
Сообщений: 55
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Banned
![]() Регистрация: 08.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 99
|
![]()
мммм... кто глупый?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Новичок
Регистрация: 07.12.2005
Сообщений: 11
|
![]()
По поводу мапера пару просьб:
1. Возможность выполнения команды сразу при заходе в клетку 2. Возможность телепортиться по клеткам ЗЫ если такое возможно, подскажите плз |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | ||
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 28.09.2006
Сообщений: 55
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
открывается редактор карты (кнопочка E наверху окна карты), в нужной клетке в поле Ext пишем: номер клетки для телепорта:команда. например "236:г сезам откройся" номер клетки узнать просто - нужно подвести курсор мыши к нужной клетке в режиме редактора - ее номер появится в титле окна мапера. Можно писать несколько команд группой в строку, разделяя их запятыми - выполнятся по очереди, например "236:г сезам откройся,обкаст" можно писать несколько разных групп команд, разделяя их ; например: "236:г сезам откройся;обкаст" - 2 разных лэйбла будет в окне мапера когда ты придешь в локацию, в которой ты это написал в карте. Если перед командой не писать номер клетки - все то же самое, команды будут показываться и выполняться, но тебя никуда не телепортнет ![]() Последний раз редактировалось Селайси; 05.10.2006 в 20:00. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 28.09.2006
Сообщений: 55
|
![]()
Ннда. Поковырял я исходники и пришел к выводу что весь вывод на экран придется писать заново практически
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 28.09.2006
Сообщений: 55
|
![]()
Хотя... сделаю наверное сначала 5.03, а потом буду спокойно переписывать вывод и это будет 6.0
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Новичок
Регистрация: 27.12.2005
Сообщений: 48
|
![]()
а зачем изобретать велосипед? ) .. zMud позволяет все это делать и многое другое
|
![]() |
![]() |