|
Зоны мада Обсуждение зон мада. Критика, пожелания, ошибки и взгляд со стороны игроков мира |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#46 |
Новичок
Регистрация: 10.03.2004
Адрес: Снежногорск
Сообщений: 35
|
![]()
Если я все правильно понял, то данная зона будет во-первых оригинальна своими размерами, но стоит задуматься - точно такой же путь выбирало СССР в своей гигантомании, а какой исход...
И еще вопрос:наберется ли достаточное количество опытных игроков(если я правильно понял эта зона задумывается не для ньюбов) в Былинах, чтобы хотя бы один раз ее всю обойти? К стати - можно тогда уже приступать к созданию старшей сестры данной зоны - Тайга...
__________________
Не веди бесполезные разговоры, Познавай посредством практики. |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]()
2Ладон: честно говоря, названия стафа сгенерированные подобным образом сильно отдают диблой2...
![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
![]()
1) Такая форма степи была выбрана, потому что достаточно глупо, если "бескрайние степи" будут иметь точно такую же форму как русские земли - города, сязанные "ниточками" дорог, к коротым привешены зоны.
Это к вопросу о форме и размерах. Собственно, сама степь это нечто вроде супер-дороги, связывающей города-стойбища и зоны. Это раз. 2) Генерированные названия мобов и стафа. Если честно, я тоже не в восторге от такой идеи - это, как сказал Эйрар, не самое лучшее, чтобыло в "Дьябле", но проблема в том, что один человек опять же физически не в состоянии создать в разумные сроки большое количество разнообразных предметов с разными наименованиями, так что предметы по-любому будут сгенерированными, и то, что по названию можно будет приблизительно строить предположения о показателях предмета не столь уж плозо. 3) Насчет "стандартности" и однообразия сгенерировнных степей. Во-первых, степь и должна быть дсотаочно однообразной, во-вторых, когда степь будет готова, никто не мешает брать кусок оной степи и разукрашивать по своему разумении и необходимости как вдохновение подскажет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
Цр в случае рипа никто из иммов делать не будет. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
если у тебя есть другие варианты как сделать много интересного стафа не просиживая за компом неделями то я готов выслушать ж) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 15.06.2004
Сообщений: 55
|
![]()
Фишка сезона -- забежать в степь и кричать "Зона занята" :Р
__________________
Подпись к рисунку: "Жопа - вид спереди" |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | |
Занятой мадер
![]() Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 105
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 51
|
![]()
А репоп в этой зоне будет только когда там пусто? ) или форс репоп на зломобе? ))
|
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
![]()
Эйрар, степь вводится под новую расу - степняков, а вовсе не "чтобы было".
Ессно такая зона "сама по себе" не нужна асболютно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#58 |
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 03.12.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 50
|
![]()
а ньюбисы-степняки? ,) о них вы подумали? они же вырастут с искалеченной психикой - среди удивительных нагаек, низкокачественных нагаек, первосортных нагаек и начинающих магов-степняков, продолжающих магов-степняков, супер магов-степняков, супер-пупер магов-степняков... ,)
я Былины за красоту люблю и я бы с намного большим удовольствием увидела наконец в дивных по красоте рипеях-2 описания мобов, чем огромную, страшную как атомная война, степь. зачем портить гармоничный мир зоной-уродом ради новой расы. пусть степняки где нить в округе 2л поселятся, если уж они так срочно нужны. потерпят как-нибудь полгода без великой степи, хоть и тосковать будут, ага. |
![]() |
![]() |
![]() |
#59 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
Сыро не будет. Да признаю что это не будет идельное художественное творение, просто большая зона, с вполне интересными мобами и предметами. Но она очень нужна как основа части мира где будут жить степняки. Представь себе что из текущего мада убрать все города и все зоны, оставить только описания дорог, мобов и шмотки на них. Можно даже глобальный квест в степи замутить, вернее скорее всего замутим Ж) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
Начинающих магов-степняков точно не будет, не переживай, продолжающих и супер магов тоже не планируется... а вот всяких степных зверушек уже запланировано больше 80 видов ж) кстати возрадуйся, путь в рипеи будет через степь Ж) Последний раз редактировалось Ladon; 12.01.2005 в 19:53. |
|
![]() |
![]() |