|
Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
31.01.2008, 11:15 | #46 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
отд = -2 мувов
вст = -5 мувов вск = -10 мувов соск = -2 мува зачит возв = -1 мув воор меч = -1 мув держ нож = -1 мув сня все = -1 мув за шмотку од все = -2 мува за шмотку пнуть = -10 мувов закол = -15 мувов поднож = -5 мувов спрят = -5 мувов уклон = -10 мувов сбить = -20 мувов ( прощай хардбаш ) молот = -10 мувов веер = -10 мувов отраз = -1 мув блок = -5 мувов прикрыть = -10 мувов оглуш = -5 мувов метнуть = -3 мува %) |
31.01.2008, 14:17 | #47 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 31
|
теперь шмотки +бодра хоть что-то значить будут в маде. кузи будут тырить.
кузю же могут согрупники реколить обычными реколами и груп.реколом. разве нет?) а кстати вариант такой: если кузю прямо в бою фрешать, он будет долбить пока опьянение не пройдет ?)) |
31.01.2008, 15:34 | #48 |
Новичок
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 30
|
веер то зачем -10 мувов... )
|
31.01.2008, 15:34 | #49 |
Новичок
Регистрация: 15.11.2004
Сообщений: 30
|
то динка
как я понял пока моб не кончиться. какойнить злой и толстый |
31.01.2008, 18:23 | #50 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
|
угу, кузя под вихрем будет долбиться пока кто то не сдохнет, даже если он выдохся и его никто не фрэшнул. если фрэшнул будет быстрее махать пока не выдохнется.
В связи с введенными новшествами мечталось бы конечно чтобы скил пьяница снижал возможностьопохмела где нить до раз в 3 тика. но это так, мячты о сладкой жизни А еще мона сделать чтобы вихрь качался не при запуске раз на мобе (группе мобов) а скажем в течении боя, как остальные батл скилы. Хотя в принципе и так можно погеморроиться и развить за недельку. |
01.02.2008, 06:19 | #51 |
Отличник форума
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
|
Насчет прокачки - из логов видно, что скилл работает даже когда мувы закончились, вот и долбишь себе до просвета, нафиг фрешацца то ?
|
01.02.2008, 06:58 | #52 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 53
|
А мне нравится!
Выйду из ада, замемлю 22 групфреша, еще с десяток 4х слотов одену, итого 32. Возьму в группу штук пять кузнецов и трындец всему! А если по теме, то уже третий день зоним без чармдамаги, зато с несколькими кузнецами. И я в восторге! КПД гораздо больше, чем от тупых чармисов и их хозяев. |
01.02.2008, 09:35 | #53 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
|
Ну фрэшаться чтоб дамагать. А просвет бывает только на фразе: "Вас обуzло безумие боz, и вы бросились на врага!" После этого можно фрэшатьсяили не фрэшаться, тупо долбить моба, или десяток оных, просвета не будет. в общем кач скила можносравнить разве что с качем копалки, только все руками, никакой автоматики. Побухал, воткнулся, вихранул моб сдох, след моб и тд. Надо сказать также что варианты типа вихрь цель не работают. Тоесть бухаешь, тыкаешь у цель, 2 раунда лаг, вихрь, (если не качаный, мувов как раз на раунд) и ждешь кто сдохнет вперед ты или моб
|
01.02.2008, 11:08 | #54 |
Занятой мадер
Регистрация: 03.01.2005
Сообщений: 101
|
вроде как сделали чтоб работало
вихрь цель |
01.02.2008, 15:59 | #55 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
|
ага, работает, много приятнее стало. а в бою качаться не буит?
|
01.02.2008, 23:31 | #56 |
Отличник форума
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
|
открою секрет охотов%) по своему 13морченому опыту я пофинисту 1 раз выдал 4смертельно и 1 ужасно это были меткие: после этого анарх зауважал охота как дамага
даже открою огромный секрет )) анарх качает охота))
__________________
Убей лидера - спаси группу!!! |
03.02.2008, 15:42 | #57 |
Новичок
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 31
|
а что дает прокачка скилла?
|
04.02.2008, 02:13 | #58 |
Мадер
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: г. Анадырь, Чукотка
Сообщений: 165
|
Увеличивает процент дополнительной атаки и уменьшает затраченные мувы )
|
09.02.2008, 10:14 | #59 | |
Знакомый Мадера
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 94
|
Цитата:
Ну а так полностью с тобой согласен - с кузнецами как то оно веселее, чем с чармисами. |
|
18.02.2008, 16:58 | #60 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 94
|
По просьбе автора умения вывожу свое краткое резюме, сложившееся у меня о данном скиле. Итак:
Ну во первых умение обладает скажем так непередаваемой спецификой. Все те моменты, требуемые для его успешного применения... В общем дамаг конечно да, ДАМАГ, но требующий значительных усилий не только со стороны кузнеца но и со стороны согрупников. Во вторых, нколько там прокачка понижает расход мувов, скажем не то чтобы сильно. на 127 скила, ну 5 раундов я выстою в ветре без фрэша, имея 150 рест мувов. 3. Применять умение в ПК с моей точки зрения как бы бессмыслено, хороший глуш снимает не многим меньше, но при том не просит всяких условий, соблюдать какие гоняясь за целью по миру как бы проблемно к тому же всякие !свитки и !банки резко повышают вероятность сдохнуть. 4. Кузя стал востребован в группе именно как дамаг, даже с его постоянными криками "фрэш!" хотя если моб не толстый и дамаги не один кузя, то можно навалять мобу и без особых фрэшей. Немного о минусах: 1. наиболее значительный наверное это необходимость быть пьяным. Даже с способностью "пьяница", заметно облегчающей жизнь, ощутимы просветы в дамаге. бухаешь -вихрь, опохмел, бухаешь, вихрь, бодун.... в общем то как то неприятно. Хотя наверное такова цена 2 Кач скила идет как то непонятно - только в начале боя. причем мне пару раз удавалось получить просвет на пнуть и ветер на одном мобе. В общем душа просит чтобы качалось как оружейный скил, или как допа у охота чтоли, ну трудно там после 26 уровня искать ватомобов, на которых можно было бы прокачать скил. лично я вымаксил в ноль 39 виков и чудь, апнув скил до 100% В общем вихрь рулит! Точите челюсти господа кузнецы! 40 атаки и вы почти бог (раундов на 5-6) зы ну наверное остается еще апать этот самый скил, где нить... Вот тока не надо говорить что в рипеях Да, может остальные кузи тоже выскажутся? |