|
Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.02.2008, 17:13 | #61 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Волгоград
Сообщений: 76
|
Можно сделать профу всадник. Идея профы состоит в том, чтобы дать возможность людям кататься на лошадках. Есть скилл "приручить скакуна", который позволяет оседлать например быка или кого-нить еще. Причем различные скакуны будут давать хозяину различные плюсы. Большой бонус на двуручные копья, с которыми одновременно можно использовать и щиты (если верхом). В основу системы боя заложены лагающие (в т.ч. и масслаги) и сильно дамагающие скиллы, но при этом имеющие большую задержку (от 5 раундов до тика в зависимости от силы скилла и прокачки).
|
02.02.2008, 00:39 | #62 |
Отличник форума
Регистрация: 21.05.2005
Сообщений: 257
|
В ромах реализован скилл charge, выполняется только с копьем, если на лошади, то дамаг умножается... Чарж естессно катит только вне боя. Т.е. в былинках такая профа бесполезна будет - ну чаржанул ты 1 моба, остальные тебя тут же и приняли... Хотя если сделать чаржеру массбаш\масслаг, то можно подумать.. И зачем для этого делать отдельную профу, дайте этот скилл дружам Будет правильный танк, который врывается первым в клетку, валяя мобов, а за ним заходит гопа и всех мочит .
__________________
Во имя Отца, Сына и Святаго Духа... ОГОНЬ!!! Пуля - лучший способ передачи мыслей на расстояние. |
02.02.2008, 09:57 | #63 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Волгоград
Сообщений: 76
|
Идея всадника не из-за одного скилла, эта профа должна сохранять ролеплей, ведь были же на Руси конные отряды.
Если иммы не против такой профы, то могу попробовать накодить что-нибудь на эту тему. |
09.04.2008, 00:14 | #64 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4
|
обротням дать умение: !Принять образ!
применяется стоя в клетке с любым мобом. Применяется только в 12 ночи и действует до первых солнечных лучей. Пример: Медведь пробирается сквозоь кусты. команда: "принять образ мед" Вы приняли образ медведя. или Мышка полевка спешит в свою норку. команда: "принять образ мыш" Вы приняли образ полевки. Для рядом стоящего игрока мы выглядим как. "Медведь пробирается скзвозь кусты." Но если набрать команду осмотреть медведь выводится на экран чето типа: "На секунду вам показалось, что это не медведь )" ВОбщем чар становится таким же по характеристикам как и моб. если мышь, то 10хп 10мувов. еси медвед то 300хп и 200 мувов к примеру. Успех применения зависит от кол-ва мудры. В полнолуние +1 к дамролу. в сотоянии оборотня заклы недоступны, в магазинах покупать ниче не может, стаф и оружие не одевается, на постой уйти нельзя, квесты брать не может, и всегда во всех городах агрят собаки). Тупо дамага. Но дамага хорошая. Когда в образе человека (днем) умение !приручить! Чарминг животных но не человекомобов. Зависит от хари. индивидуальные заклы: !подчинить душу! произносится над трупом Душа умершего %0 начала следовать за вами. Душа рескает и дамажит какнить) |
09.04.2008, 20:18 | #65 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
Медвед незаметно прокрался к вам сзади =)
|
09.04.2008, 21:39 | #66 |
Мадер
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 171
|
Имх, была бы интересной профа призывателя существ. Чтоб был чарм-дамагер, использующий реагенты для призыва существ, по аналогии с рунами волхва.
__________________
Нет ничего приятнее справедливого поступка, когда он причиняет огорчение тому, кого ненавидишь. |
10.04.2008, 06:17 | #67 |
Отличник форума
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
|
я боюсь ты не представляешь какой дрочь эти руны...хотя я так понимаю ингров будет значительно меньше и на 1 призыв нужен 1 ингр, а не их комплекс? Если делать как у волхва то толку будет мало, т.к. гемор волхва компенсируется наличием у него самого большого кол-ва заклов. А такой гемор из за сумона какого то существа - буээ
|
10.04.2008, 15:38 | #68 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
Так это будут очень крутые существа, покруче обычных наемников =) духи там, призраки...
|
10.04.2008, 16:39 | #69 |
Занятой мадер
Регистрация: 20.02.2005
Сообщений: 126
|
дамагеров и так дофига всяких...
мб стоит замутить ченить лечащее? клероволхва, который ману будет посредствам различных аур перегонять всем членам группы в положительные аффекты, отрицательные аффекты врагам, восстановление хитей/мувов, ускорять мем кастерам... вопщем класс который будет повышать эффективность любого другого класса... |
10.04.2008, 20:06 | #70 |
Отличник форума
Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 564
|
да барда уже предлагали...по идее уже всех в игре много, и танков, и клеров, и магов, и дамагеров, разве что мультиклассов что ли не хватает, эх привязать бы такое как в ад энд д
А то рос вот Добрыня Никитич до 2 ремортов батыром, а потом решил переквалифицироваться в витязя... |
10.04.2008, 22:05 | #71 |
Занятой мадер
Регистрация: 13.02.2005
Сообщений: 123
|
угу сразу все будуд оптимизировать 2 палад(+сейва за харю)/4 воин (спецуха)/2 рога(уклонение) итд итп
тогда лучше вообще безклассовую систему вроде Gurps , есть очки и плюшки покупай что хочеш пока очков хватает |
10.04.2008, 23:36 | #72 |
Отличник форума
Регистрация: 21.05.2005
Сообщений: 257
|
Почитал про хоборотня, посмеялся
!принять образ горыня.змеевич! или !принять образ скипер.зверь! А потом и попкашить можно, и в соло походить
__________________
Во имя Отца, Сына и Святаго Духа... ОГОНЬ!!! Пуля - лучший способ передачи мыслей на расстояние. |
11.04.2008, 06:19 | #73 |
Отличник форума
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
|
да, насчет змеев автор зря умолчал, все ему мышки, медведи...А Святогора с мечом образ нормальный? Желаю!
|
11.04.2008, 10:54 | #74 | |
Отличник форума
Регистрация: 11.10.2004
Адрес: Тернополь
Сообщений: 795
|
Цитата:
__________________
Водка в небольших дозах Безвредна в любом количестве! |
|
26.04.2008, 14:13 | #75 |
Знакомый Мадера
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 59
|
можно купам с, примерно, пятого морта, дать возможность становиться либо почти чистым файтером - т.е. скилы начинают работать лучше, стиль перестает влиять на скилы и дамрохитролы, сам стиль снимается где-нить на ведьме, зато чармисы хотят в пять раз больше денег, да еще минус к статсам на чарм увеличивается в два/три раза, и наоборот, скилы работают хужее, стиль снимаеца там же, де и ща, зато стиль не роляет на каст, чармисы стоят дешевше, с 15ого, скажем, морта можно нанимать 2х чармисов, с 25ого - трех.
плюс разнообразить чуток - например тем, кто файтеры - уклон, подсечку выдать, а тем, кто чармеры - крит сделать группным и добавить какойнить групфлай. смены профы возможны на квесте какомнить плюс на реморте. т.е. команда перевоплотиться будет с добавкой "перевоплотиться воин", "перевоплотиться наниматель", "перевоплотиться купец(это ниче не меняет)" типа, от |