|
Интересности Интересное в Интернете на тему мадов и не только. Выкладываем линки, ругаемся и болтаем... |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
Ладно! может чаров добвлять вовсе не стоит? Тогда давайте добавим существующем заклы и умения... сделать то Это проще не так ли ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Гость
![]() Регистрация: 29.09.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 674
|
![]()
Гурик, у нас уже есть один вдохновитель введения новшеств
![]() Тебе его не переплюнуть |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
И еще... почему тут все сводится к мортам ? Ну не хочу я левелятся!!! Хочу просто скиллы повышать типа !горное дело! а тут такая тема что лучшего не накопаешь без 4 мортов :*(
Я против ! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
лучше уж просветы сделать НАМНООООООООООООООООГО реже!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Украина
Сообщений: 768
|
![]()
профы новые делать стоит. но подход сурьезный нуна, а не "вот я тута сидел плювал в паталок и мысля как стрельнула в бошку..."
![]() новые заклы... ![]() давай прикинем, кто у нас обделен заклами. магов, клеров и волхвов трогать смысла не вижу. там вроде все нормально. балланс чармисов хромает на 5 ног правда, но это отдельный разговор. Исключение - колдун после правки фрагов и холдов выглядит слегка перекошенным. но отнють не от отсутствия спелов. Когда замедлили мем холдов, топовый колдун, стал не фрагером как задумывалось, а лагером ![]() Для мелких же колдов проблема заключается в том что фрагающие спелы как то странно возрастают подамаге. Раньше я трешем мемил обж.хватки, кислы, фаеры. все. остальное было обкаст, холды, клоны. Ибо потоки, цепи молний, и тому подобная хрень в полезности уступает. Отполировать дамагу по спелам на разных кругах чтоб она равномерно возрастала и на этом, имхо, работа с колдом окончена. Витязи после н-ного кол-ва мортов имеют кучу 3х и 4х слотов, на которых обычно ничего нет кроме санки и масмолчи. первые два круга ваще неизвестно нафиг ему потом. но витязя поднимать на данном этапе - изврат. Они и так по грани ходят и точку им в связи с этим порезали. куда неплюнь новым заклом - будет овер. т.е. затачивать закл под витю нельзя. купец. я бы этого нынче уродца, а некогда грозного треш-пк затачивал под РП. чтобы он действительно был купцом, а не кукловодом за бабки. а делается это не заклами. уж никак. как то даж систему торговли специальную предложил. тока меня заплевали примерно так же как тебя сейчас ![]() левеляться он не хочет... ну а как ты хотел? сделать треша и нарыть им всего чего хочешь? это халява. у меня тогда штуки 3 бота-купца в ватном автоинвизе будет бегать и рыть, перебирать, продавать лишнее. я еще и наварюсь. просветы реже в горном? куда уж реже то? другое дело что формулу нужно переделать.. чтоб даже при 50% копались желтые, но, ессно, реже чем с 99%. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 06.03.2004
Сообщений: 505
|
![]() Цитата:
золотисто-желтый 10/1124 0.8% примерно на 99% скила 1124 камня копалось 20 часов рл на 3х ямках 8 из 10 были стеклом... итого вероятность найти желтый примерно 0.1-0.2% т.е. 1-2 на 1000 выкопаных камней. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Новичок
Регистрация: 06.09.2004
Сообщений: 31
|
![]()
давайте сделаем умение "рыбалка"
пусть будет чтото вроде "горного дела", только нуна удочку и пусть из разных водоемов можно вылавливать разных рыб черепах лягушек и т.п, еще разные шмотки типа "голодные сапоги", и агрорыбок ![]() Можно еще чтоб там ингры из пруда ловить, и всякую такую фигню. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Новичок
Регистрация: 16.03.2005
Сообщений: 24
|
![]() Цитата:
![]() http://www.wow-europe.com/en/
__________________
Вставил. Кончил. Вынул. Q |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Мадер
![]() Регистрация: 23.08.2004
Сообщений: 181
|
![]()
хочу умение дополнительная атака.... тока вот кому ее давать и на каких основаниях.... но точно знаю что это умение для хайлевов и после парочки мортов надо...
__________________
Сумасшедший и больной алкоголик Дагомир -=^0.o^=- |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Гость
![]() Регистрация: 05.01.2005
Сообщений: 200
|
![]()
а я хочу умение "полет в космос" - наверное не стоит перечеслять возможности
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Мадер
![]() Регистрация: 11.09.2005
Адрес: Майкоп
Сообщений: 162
|
![]()
ЗЗЗЫ Сорри за кучу ошибок в "неудавофских" словах
![]()
__________________
А у Вас есть такой же Платиновый доспех, только с Золотыми застежками? Нет?.. Будем искать... :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Мадер
![]() Регистрация: 11.09.2005
Адрес: Майкоп
Сообщений: 162
|
![]()
Ой.. еще раз перечитал свой пост и понял что при почарме сумма ++ должна быть на 30-40 % больше от указанных изначально. ИМХ
![]()
__________________
А у Вас есть такой же Платиновый доспех, только с Золотыми застежками? Нет?.. Будем искать... :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 21.05.2004
Сообщений: 581
|
![]()
акой чар походу голый на 25леве в пк бут рвать все что движется
![]() 3 волка у каждого по 80% баша это реально хардбаш ![]() и тича без труписа. хотя идея неплохая, но щас и так кризис чармдамаги. почитал с удовольствием. никто не реализует конечно же.
__________________
I це тiльки початок... |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 16.03.2004
Адрес: Столица сибири
Сообщений: 486
|
![]()
И добавить изчадию ада рендомно агрить на белых нубов с вероятностью 2%, вешая на вызвавшего БД.
А так действительно интересно было почитать. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | ||
Мадер
![]() Регистрация: 11.09.2005
Адрес: Майкоп
Сообщений: 162
|
![]() Цитата:
А что до Исчадья, то оно просто должно быть ограничено появлением с 4+ морта например, да и потом "тича без трупа" не такой уж оверок - чернок, способный апнуть тичу, обычно не имеит особых проблем собрать гопу на япу.. Цитата:
![]() ![]() ![]()
__________________
А у Вас есть такой же Платиновый доспех, только с Золотыми застежками? Нет?.. Будем искать... :D |
||
![]() |
![]() |